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这是中二病吗? 不!我们是在冒险!!!

2018-05-31 10:50:05

  1. 提起跑团,大部分人第一反应是前两年突然兴起的跑步团体,经常玩聚会游戏的人可能会想到谋杀之谜、剧本、密室逃脱、搜证解密等与Larp(Live Action Role-Playing、真人实境角色扮演游戏)有着千丝万缕联系的游戏,经常游荡在桌游吧的人可能会想到小白世纪、侠鼠魔途、无尽杀戮、山屋惊魂等含有跑团元素的美式游戏,跑团众(TRPG玩家)则会想到他们正在进行的TRPG(Tabletop Role-playing Game,桌面角色扮演游戏)游戏。


    我们今天说的跑团,指的就是TRPG——桌面角色扮演游戏(文中之后都用跑团代指)。



    简单的来说,跑团就是一个由一名主持人和几名玩家组成的游戏(线下、线上都有,之后会介绍),主持人负责用剧本(自己写、用网上资源或者买出版物都行)来描述故事、场景、战斗等,并依据跑团规则书(具体下文有介绍)来帮玩家做判定,玩家则扮演自己的人物进行冒险(扮演不是踢门团的一部分,只要砍就好了),投各种骰子进行各种互动的鉴定,比如开锁、攀爬、搜索、交涉和战斗等。




    相信大家在一些欧美影视剧中都见过上图的情景,这就是典型的跑团场景、龙与地下城(以下用DND代称)对于欧美上世纪八九十年代的人有着很深的影响,现在欧美各行各业中,都有很多DND骨灰玩家,大家耳熟能详的有范·迪塞尔(网上能找到他的跑团视频)、马修·墨瑟(麦克雷英文配音,有很多他主持DND的视频,范·迪塞尔那个就是他带的)、乔治·马丁(冰与火之歌作者)以及暴雪、生软、黑岛、黑曜石等公司的员工,国内也有很多对这种游戏情有独钟的人,其中不少是我们熟知的视频制作者,例如鬼畜“四大欠王”之一的吃素的狮子,育碧的亲舅舅神奇陆夫人


     


    其实在很多欧美的主流文化载体里,都能看到跑团(绝大多数是DND)的影子,例如电视剧生活大爆炸、废柴联盟、怪奇物语、IT狂人,动画南方公园、彩虹小马、飞出个未来、瑞克与莫蒂、海绵宝宝以及各种欧美游戏,在其中都能找到各种各样跑团的梗或者场景。


      


    在电子游戏泛滥的今天,大家或多或少都玩过一些角色扮演游戏游戏,比如仙剑奇侠传、魔兽世界、狩魔猎人、女神异闻录、辐射、上古卷轴这些大众RPG;也或许听说过一些被封为神作的游戏,比如冰风谷、异域镇魂曲、博德之门这种硬核RPG。但不论是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、JRPG(日式角色扮演游戏)、CRPG(电脑角色扮演游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)还是TRPG(桌面角色扮演游戏),这些所有的游戏都有一个共同特点——角色扮演。




    在电脑上,玩家用鼠标、键盘扮演游戏中的角色,控制他们打怪升级,替他们做出游戏中的选择。在跑团中,玩家则亲自扮演自己创造的角色,做出更符合自己内心的选择,而不是只能选择别人已经设定好的道路,战斗过程也不像是在电脑只能在有限的选择中作出决定,玩家和主持人之间的对话可以产生无限的可能,这种“自由”的游戏方式是任何电子游戏无法模拟的,只要主持人认为玩家做的决定可行,那么故事就会沿着玩家的决定进行下去,当然还要靠一点点玩家的运气(骰子是跑团重要的组成部分,嗯~)。在电脑上,好的游戏图像需要高性能显卡,而在跑团中,想象力就是这世界上最好的显卡!


      


    我们在下面举个开拓者TRPG的例子(GM是游戏主持人、PC是玩家)

    GM:放哨的战士看见卫兵正从街道上向你们所在的房子赶来,他们有四个人,都穿着铠甲,看不清表情。
    PC战士:哦!他们来了!人很多,快想想我们怎么从这出去吧!正门我看是走不成了。
    PC法师:我觉得我们可以从后门溜走~
    GM:虽然你们在这个房子呆的时间不长,但是也足够搜索它的全部地方,这里没有后门。
    PC法师:哦~这可真糟糕。
    PC游侠:要不就和他们拼了吧。
    PC战士:别,我们还是省点力气吧,后门冒险还不知道会碰见什么鬼东西!
    PC野蛮人:哈哈哈,你们成天嘲笑我没脑子,现在还不是要靠我,我走到墙边抡起我的大锤,在墙上开个洞,让我们从房子侧面逃走。
    GM:那你过一个力量鉴定
    PC野蛮人:(投一颗20面骰子)结果是18,我觉得我成功地在墙上开了一个洞,毕竟我还是很有力量的。
    GM:野蛮人用自他的大锤全力一击,瞬间将面前的墙砸出了一个大洞,这个洞虽然不是很大,但也足够你们在卫兵进门之前全部逃走。
    PC野蛮人:野蛮人,忠实的队友,靠谱的队友!
    PC游侠:是的是的,你很靠谱~你们先出去吧,在走之前,我要留点小惊喜给那些讨厌的卫兵,我要放一个小小捕兽夹在门口,(投一颗20面骰子)结果是5,见鬼今天真是倒霉。
    GM:游侠走到门口,准备在这里放一个捕兽夹,不过在他布置陷阱的时候分了下神,一个失误张开的捕兽夹瞬间合拢,还好游侠矫健,没有伤到他,但他也没有跟多的时间继续布置陷阱了,如果继续则可能会被卫兵发现,你要怎么做。
    PC游侠:算了,这次先饶他们一命,我也溜了。
    GM:你们都安全的离开了这个是非之地,卫兵到达屋子的时候什么都没有找到,只有一个被砸烂的墙孤零零对着他们,你们似乎听见了他们的叫骂和叹息声。




    上面给大家展示了一个跑团中比较常见遭遇场景,玩家们可以选择直面敌人进入战斗,也可以选择避开正面冲突,毕竟游戏里并不是只有打败敌人才能得到经验,只要能完成任务,就有不少的经验让玩家成长起来。一定要记住,跑团的时候,任何事情都可能有无数种途径去解决,毕竟安利跑团文章中最多提到的一句话就是“你的想象力是唯一的约束”。




    这次先让大家大概了解了下跑团是个什么概念,下次让我们来详细说说跑团有什么形式,都有哪些规则以及怎样更好的体验跑团吧。

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