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除了当演员,还有什么方法体验电影中的人生百态?

2018-08-17 10:12:34


作者/万物、房老师 


从第七艺术说起 

1911年,意大利电影理论家乔托·卡努杜发表了名为《第七艺术宣言》的著名论著,第一次宣称电影是一种艺术,是一种综合建筑音乐绘画雕塑舞蹈这六种艺术的"第七艺术",正式向世人宣告了电影艺术的丰富内涵。

 

如今不喜欢电影的人可以算是凤毛麟角了。除了能带来最基本的感官刺激之外,电影越来越多的踏进人类的精神殿堂,通过大银幕带给每位观者人生的别样体验以及通往灵魂深处的深层思考。

正因为电影艺术是对于生活场景的再现,因此我们经常会听到某某演员为了塑造人物而深入某地封闭体验多少多少天的新闻,没有丰富的生活经历支撑,任何角色的塑造都是纸上谈兵。不过也正是因为这样的工作性质,电影演员又多了一个被旁人艳羡的理由——在有限的一生中可以无限地体验人生百态。  


总的来说,大多数人的一生都是波澜不惊的。既没有墨镜特工与飞机搏斗时的枪林弹雨,也不会体会到远洋巨轮沉没时的生离死别。但由于人类的天性使然,一方面我们渴望活成自己想象中的理想模样;另一方面,我们又极度渴望能够在沧海一粟的长河中尽可能拓宽生命的宽度

简单来说,我们都有一个体验电影般人生的梦。通过看电影的方式去体验,未免太过走马观花。读书或许是一个不错选择,读一本书就像在与作者的灵魂对话,在电影中来不及感受的心灵中细腻的旁枝末节,全数跃然纸上。

不过今天,我来分享另外一种值得尝试的方法。

体验一掷千金? 

从最近的事儿开始说起。几天前刚看了正在热映的《西虹市首富》,这是一部超荒诞的喜剧片。剧中的主角王多鱼,意外地获得了一大笔财富的继承权,而想要继承财富就需要在1个月内花光10亿资产。在搞笑的同时也满足了我们对挥霍10亿的无尽意淫。 


虽然我没有10亿家产去挥霍,但是我马上想到自己曾经玩过的一款桌游——《叔叔的遗嘱》,这款游戏曾经让我体验到了一掷千金、玩命败家的感觉。

在《叔叔的遗嘱》中,一个你未曾谋面的叔叔去世了(电影中是二大爷),可他这辈子只会做生意赚钱,却从未享受过,于是他想把他的财产留给那个最懂得花钱享受的那个人。每一个在世的亲人都会获得一笔钱,谁可以最快的把这笔钱花光,谁就可以得到他全部的财富。《叔叔的遗嘱》比电影更加刺激,你不仅需要花光钱,还需要比其他继承人(玩家)更快地“败家”!


高档宴会、游艇之旅、雇用园丁、飞鹰走犬、投资房产等等都将成为你“败家”的手段。看完电影后约朋友来一局败家大战,是不是一种人生的别样体验?



体验八面玲珑?  

如果你看过《布达佩斯大饭店》这部荣获87届奥斯卡最佳艺术指导的电影,在被其独特的拍摄手法所吸引的同时,是否曾幻想过成为八面玲珑的古斯塔夫先生,把一家吸引八方来客的大饭店打理地井井有条呢?


如果你有这样的愿望,《奥地利大饭店》这部桌游不会让你失望。在这款游戏中你需要精心管理大饭店中的生意,雇佣适合自己的员工,谨慎选择前来光顾的客人。


在电影中,蓄着小胡子、身着紫色燕尾服、一身刺鼻古龙水味的古斯塔夫、对提供一流服务踌躇满志,而在游戏中的你就将化身于他那样的角色,你能否找到自己的门徒Zero呢?又能否同时取悦顾客和当权者呢?这些问题都一一在桌游中得到完美呈现。



体验征服宇宙?

火星这颗红色星球,一度被认为是人类星际移民的目的地之一,让人类充满了无尽遐想,科学家对其的探索和研究也从未停歇。如果你看过《火星救援》,你一定会对马特达蒙成功在火星上种植土豆的桥段津津乐道。同样令人印象深刻的还有外太空严苛的生存条件,依稀还记得当时影迷把这部片子评价为理工男严肃讨论宇宙科学的科普片。


而《殖民火星》桌游的设计师是来自斯德哥尔摩大学的化学博士——Jacob Fryxelius。他就是一个不折不扣的理科生,因此这款游戏中存在大量脑洞大开且有科学依据的黑科技手段。


随便举几个例子,卡牌中有曾经多次在科幻小说中出现的“太空电梯”,还有从木卫二(木卫二外层分布着厚度达100公里的冰层)取水的桥段,脑洞大开的利用巨大的宇宙放大镜来改造火星的妙想。


如果你是一个硬科幻的拥趸,想要体验一下利用科学政府宇宙的快感,我强烈推荐你这款游戏。



体验深海猎杀?

《猎杀U-571》于2000年上映,这部电影根据史料改编,讲述了第二次世界大战德军发动无限制潜艇战背景下的作战故事。相信这部电影是不少影迷第一次近距离接触潜艇战,深海中的反复回荡的声呐声,驱逐舰投下的密集的深水炸弹。让人神经紧绷的同时大呼过瘾。


《深海谍影》这部桌游就真实再现了电影中潜艇相互猎杀的场景。游戏以团队对抗形式展开,玩家分别扮演声呐员、船长、大副和工程兵,各司其职。你将和你的潜艇小队面对着航海图、满屏的仪表和潜艇设备与对方的潜艇展开激烈而隐秘的对战。

《深海谍影》模拟对战图



体验时空穿越?

时空穿越一直是电影中一个长盛不衰的选题,至今还记得《回到未来三部曲》中主人公们在不同时空中来回穿越所造成的一系列有趣的连锁反应。《前目的地》是笔者近年来看到的一部印象比较深刻的时空穿越电影。


在这部电影讲述了一个时间特工穿梭时空提前阻止犯罪,他穷尽一生追踪一名连环爆炸犯,但最终直面对手时,他发现了隐藏在时间悖论下不为人知的秘密。《时间守望》则沿用了时间特工这一设定。


《时间守望》作为近年来非常风靡的科幻风剧本类桌游,已斩获国际多项桌游大奖。它的设定与《前目的地》中的情节类似,玩家将扮演时间特工穿越到不同的时空,去阻止犯罪。


精致的插画,沉浸的代入,不只是在玩游戏,更是在体验一个完整的故事,非常适合喜欢科幻、扮演、惊悚、悬疑的人群。



体验金融操盘?

笔者作为一个经管类学生,金融电影确实没少看。《华尔街之狼》中小李子所扮演出来的狼性不知激励了多少沉浮于金融业的红男绿女。不过并不是每个人都供职于金融业,电影中的金融巨头们的操作也不是轻易能遇到的。


《门口的野蛮人》这部电影描写了1988年美国第二大烟草公司RJR融资收购饼干生产商Nabisco的交易,即使如今看来,这笔总额达250亿美元的收购也十分惊人,堪称讲述并购行为的经典案例。


也许仅仅站在盘观者角度,你很难感受到并购行为所带来的一系列连锁反应,但是在《并购》这款经典桌游里,你能窥见这一金融行为的全貌。相信我,玩完之后你一定会赞叹:如此简单的机制和配件,居然将并购模拟得如此惟妙惟肖。



体验瞒天过海?

《欺诈圣手》是HBO有线电视频道出品的传记犯罪片,讲述了前股票经纪人、投资顾问伯尼·麦道夫设下巨大的庞氏骗局诈骗投资人,从而非法获利高达180亿美元的故事。


“庞氏骗局”这个词对于现在人已经不算新鲜词了,但是面对形形色色的诈骗陷阱,与其一味地宣传,不如让当事人体验一下做骗子的感觉来得效果喜人。《庞氏骗局》桌游就模拟了这一金融诈骗的基本套路,让玩家体验作为一个诈骗犯“拆东墙补西墙”的日常体验。


不瞒你说,经常轻信各种骗局的家中长辈,在进行了一局游戏后,从此对所有给他推荐不靠谱理财的人都具有了“免疫力”。


以上七部电影+七个桌游就是我为大家推荐的体验人生百态的一个小尝试,我想乔托·卡努杜在提出“第七艺术”理论时,一定没有料到在他死后会出现“游戏”这一形式。虽然严格来说,被称为“第九艺术”的是电子游戏,但是我相信在这个缺乏“现实感”的当下,桌面游戏存在的价值愈发重要,它必将和其他形式的游戏一样,在人类的精神生活中添上浓墨重彩的一笔。



感谢读到这里,如果觉得说的有道理,请转发让更多朋友体会桌游中的别样人生吧~


作者



© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
《时间守望》是一款全新的文字冒险游戏。玩家扮演时空管理局的成员,需要前往不同的时间点完成任务,揭开尘封的谜团。而每一次冒险,都有时间限制,一旦时间用完,就必须重新开始。但是每一次开始,都会发现不同的新内容,令你渐渐接近历史的真相。
两队玩家扮演潜艇里的船长、大副、通信兵、工程师,每队协作击沉对方潜艇。每次船长行进都要大声告诉所有人前进的方向,这样对方的通信兵可以通过你的行踪,结合无人机、雷达等技术判断确切方位,然后引爆水雷或发射鱼雷击沉对方。游戏过程会伴随不可避免的损耗,除非你选择出水修复,但那样也暴露了自己的方位。 所有人同时进行的协作对战游戏,听着就很刺激!
20 世纪初,维也纳是欧洲主要的中心之一。艺术家、政治家、贵族、市民,以及游客住在城市的街道上,由皇帝统治这些人。你们身处维也纳现代社会最激烈的时刻,作为一个饭店老板,你一直在冒风险做事。为此,你必须扩展你的小饭店并且准备新的房间。同时,你的房客需要美味的餐饮。请确保每个房客都能收到一份合适的餐点与饮料。你必须雇用额外的员工。尽管如此,别忘了对皇帝表示敬意,否则你会遭到羞辱。面对挑战,把你的小饭店变成大饭店!
这个游戏中,每个玩家策略性地在商业领域进行投资,努力获得大部分的股份。当资产随着产业增长的时候,他们也可以开始合并一些持股者或者将自己的股份分流出去,以此获得相应的红利,然后利用股票红利再在新的其他链条中进行投资。合资公司中的所有投资者都可以以现有价值兑换他们的股票,或者以2:1的比例获得新的更大的企业中的股份份额。游戏的目的即是获得最多的财富。套利并购是一套深刻描述投机者利用企业并购获取利益的游戏,最早的版本以旅馆产业间的并购为题材,玩家扮演企业的大股东与经理人,透过对公司的发展与并购等操作,灵巧地在集资市场中套取现金,看最后谁能在这险恶的商场中成为最后赢家。
这是一款非常有趣的工人摆放类游戏,虽然单纯从机制上看《叔叔的遗嘱》与其他工人摆放游戏并无本质的不同,但是却因其主题和目的而令游戏显得特立独行。在游戏中玩家们那没有直系子女的叔叔撒手人寰,但却留下遗嘱要把万贯家财留给生活能力最弱的子侄。于是,如何让自己变成最穷困潦倒的一个子侄就成了各位玩家的目标。 玩家们要通过没回合有限的行动尽可能地花光自己所有的资产,在一般游戏中低卖高进这种赚钱的基本手段,在本作中也变成如何高买低进的败家方式。对于生活中大多不知道挥金如土为何物的人们来说,这部游戏绝对能带来一种别样的感受。
"写进金融教科书里的经典诈欺案例。《庞氏骗局》是由查尔斯·庞兹(Charles Ponzi)在1919年所策划的一场惊世骗局。 在游戏中,玩家须扮演骗徒以高额的投资报酬吸引投资人,然后用精密的财务操作来维持自己的资金集团。 随着骗局的时间愈长,要支付给投资人的报酬将愈来愈多,当有人宣告破产时,能够全身而退的骗徒才有资格成为这场游戏的赢家!"
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