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2018年IGA(国际玩家大奖)提名揭晓!(下)

**eedo Lv9 撰稿团队
2018-08-30 13:24:04

IGA(International Gamers Award),即“国际玩家大奖”,是桌游行业内非常重大的奖项。

该奖项成立于1999年,拥有开阔的国际视野,邀请来自世界各国的资深评委,选出该年度表现杰出的“策略游戏”、设计师和出版商。奖项分三部分,分别是“最佳多人策略游戏”、“最佳双人策略游戏”以及“最佳历史模拟游戏(战争游戏)”。  近二十年来获得了广泛赞誉,并将一系列优秀的游戏引入了公众的视线。


上一期小编带大家一览了2018年最佳多人策略游戏提名,都是机制玩法非常扎实的佳作,没有玩过的朋友可以去尝试,一定不会让你们失望。


传送门:

【2018年IGA(国际玩家大奖)提名揭晓!(上)】

http://www.zhuoyou.com/Web/detail?news_id=979


今天继续给大家带来“最佳双人策略游戏”提名以及历届“国际玩家大奖”获奖名单


最佳双人策略游戏提名

游戏名称:Codenames Duet/行动代号二重奏(2017)

重度:1.28

机制:合作、组队、挑战运气

设计师:Vlaada Chvatil & Scot Eaton

出版商:Czech Games Edition

  

《行动代号二重奏》的配件和《行动代号》基础差不多,一样的任务版一样的词汇卡,不同的是代表中立的版块变小了,同时多了一叠地图纸,这也为游戏提供了更多的可能性。 《行动代号二重奏》直接把两队人对抗改为了二人合作,游戏的设置和原版基本相同,机密卡是两面,共15个词要猜,每面9个,游戏的目的就是要让对方猜出9个。其中两位玩家有3个是相互重复的词。每面有三个刺客词,一个刺客也是对面刺客,一个刺客对面是中立,一个刺客对面是要猜的。 


游戏名称:13 Days: The Cuban Missile Crisis/危情13日(2016)

重度:2.37

机制:区域控制/区域影响、战斗卡牌驱动、手牌管理

设计师:Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pederson

出版商:Jolly Roger Games


浓缩版的冷战热斗,还原度非常真实,每回合要考虑的因素很多,可选择面也很广。一局大约三十分钟,目标卡、策略卡带来的随机性比较大,导致每回合的境况都不太一样,也是游戏变得更加多变可玩,考验玩家的随机应变能力。


游戏名称:Claim(2017)

重度:1.88

机制:吃墩

设计师:Scott Almes

出版商:White Goblin Games


Claim分为两个阶段,在阶段一每名玩家获得一系列招募追随者的手牌,在阶段二玩家打出追随者来竞争王国的五大阵营,每个阵营都有特殊能力,并且在不同的阶段也会变化!在游戏结束时,拥有最多追随者的玩家获得该阵营的选票,最先赢得三张选票的玩家获得游戏胜利。


游戏名称:Colonial Twilight/殖民黄昏(2017)

重度:3.57

机制:区域控制/区域影响、区域移动、掷骰、可变回合结构、可变玩家能力

设计师:Brian Train

出版商:GMT Games


殖民黄昏是描述阿尔及利亚摆脱法国殖民统治获得独立的八年战争,这是GMT著名的COIN系列的第7作,也是第1款二人对战的COIN战棋。在本作中,双方玩家分别扮演法国政府和反政府势力,起义方主要是民族解放阵线(FLN),也包括其他组织。玩家通过军事、政治、经济活动以及利用各类事件,来建立和使用军队,进而影响或控制民众=或达到特定目标。游戏使用卡牌来管理事件、胜利检查等。规则设计了还允许使FLN为无人控制势力,因此可作为单人游戏。


游戏名称:Fog of Love/爱情迷雾(2017)

重度:2.17

机制:合作、手牌管理、角色扮演、秘密单位部署、模拟、同步行动选择、叙事 

设计师:Jacob Jaskov

出版商:Hush Hush Projects


一款美术画风小清新的爱情主题桌游,适合情侣(包括同性情侣)在家增进感情(fen shou shen qi)。在游戏中,你有随机选择的性格特征,对方为你设定的职业和外质特征,目标是通过各种场景下的心理测试,作出相应的选择,最终相互增加双方的好感度,你会遇到各式各样非常符合现实场景的抉择,加上非常成熟的教程,相信你和你的伴侣会在游戏中收获爱情。


游戏名称:The Fox in the Forest/林中狐(2017)

重度:1.59

机制:手牌管理、吃墩

设计师:Joshua Buergel

出版商:Foxtrot Games


在游戏中,每名玩家会拿到相等的13张牌,并从剩余的牌中翻出一张作为王牌,王牌的颜色在游戏中是最大的牌的象征,可以吃到任何一墩。之后两位玩家轮流出牌,后出的玩家必须打出与先出的玩家相同的花色的牌,点数大的玩家吃到这一墩,并拥有接下来的出牌权。 


游戏名称:Shadows in Kyoto/京都谍影(2017)

重度:2.0

机制:手牌管理、吃墩

设计师:Wei-Min Ling

出版商:EmperorS4


京都谍影是一款双人手牌驱动游戏,双方扮演密探和政府情报人员互相拦截对方情报并穿越各自防线。作为花见小路的续作,京都谍影依靠给力的美术以及不错的互动性吸引玩家,在作品的设计感上也一贯的符合爱乐事的精致小巧的风格,非常适合喜欢休闲简约策略风格的玩家。


以上就是所有2018年“最佳双人策略游戏”提名,经常开二人游戏的策略游戏玩家们这个list,能够满足你从聚会到战争游戏的各种需求,也是近年来比较热门的二人游戏集合。



最后为大家奉上历年国际玩家大奖的获奖名单:



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