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佛罗伦斯王子

The Princes of Florence
策略烧脑

"一款有关文艺复兴时期得到拍卖/竞价游戏"

游戏人数

2~5

游戏时间

75~100min

策略重度

7.6

出版年份

2000

游戏简介
玩家吸引艺术家和学者试图成为佛罗伦萨最负盛名的家庭。每位玩家都获得了一个宫殿网格和参考图表,并尝试在七轮之后获得最多的胜利点。 玩家在游戏中要招揽艺术家和学者,试图成为佛罗伦萨最负盛名的家族。每个玩家都有一个宫格和参考板,尝试在七回合的游戏中得到最多的胜利分数。胜利分数可以通过多种方式来获得,但最主要的得分手段是打出专业牌。 游戏中有多种职业,例如天文学家,管风琴家和建筑师,每个职业都会在一定的条件下加入你的家族。玩家能够提供更多这种对应的需求,就会获得更多的工作点数。如果玩家能够满足每回合逐步增长的工作点数需求,就可以换这些点数兑换成现金或胜利分数。...展开

BGG分类
城市建设,文艺复兴

游戏机制
拍卖与竞价,板块放置

出版社

alea,Ravensburger Spieleverlag GmbH,Excalibur (Board Game),Korea Boardgames co., Ltd.,Lacerta,Nexus,Pro Ludo,Quined Games,Quined White Goblin Games,Rio Grande Games,uplay.it edizioni,Wargames Club Publishing,Ystari Games

设计师
Arnaud Demaegd,Eckhard Freytag,Wolfgang Kramer,Mirco Paganessi,Richard Ulrich,Franz Vohwinkel

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