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诸神之战

Cyclades
策略烧脑

"神明的青睐,其实都是靠买的……"

游戏人数

2~5

游戏时间

60~90min

策略重度

7.5

出版年份

2009

游戏简介
《诸神之战》是一款结合了竞价、区域控制、战棋、建造等多种元素的游戏,既有通过拍卖间接影响对手的欧式游戏风格,也不乏直接对抗和掷骰拼运气的美式游戏特点,当然,其核心机制还是在于竞价和现金流的控制。 和大部分拍卖类游戏相比,基克拉迪群岛中的竞价系统非常独特,在本游戏中,出价后不能主动改变出价目标和价格,不遭遇对手overbid就无法转换竞价的对象,而且竞价被超越时不能反过来对同一个神明加价,因此如何选择自己的竞价对象和出价高低就非常有讲究了,一步踏错可能就会吃亏。...展开

BGG分类
古代,城市建设,文明,对战,微缩模型,神话,航海

游戏机制
区域控制/区域影响,区域移动,拍卖与竞价,卡牌选取,掷骰子,成套收集,可变回合结构

出版社

Matagot,Asmodee,Asterion Press,Galápagos Jogos,Kaissa Chess & Games,Rebel,Surfin' Meeple China,Взрослые дети

设计师
Miguel Coimbra

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