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SHM第九期活动——七夕特别活动及摩埃活动复刻

Tweedo Lv9 撰稿团队
2019-01-02 14:04:10

先为迟到的战报道个歉。犯上拖延症的原因是太想写好。这次是老朋友摩埃出版社的专场,摩埃的游戏介绍过多次,倒一时找不到好的切入视角,又不想草草流水账了事,于是连着两周都没完成作业。

另外一个原因,因为活动当天起的太早,连续厮杀三盘摩埃游戏,导致。。。竟然有点缺氧。。。转眼间我都快奔五了,不服老不行鸟。从一个侧面来说,虽然摩埃的游戏都是中盒中策,但是大家认真起来,再加上小小的新机制,就会一下子爆脑。

说起这个机制,是为这次活动特地准备的一种游戏中的任务,分以下几种:

蟹霸王  不升级工具获得游戏的胜利

(需要极度的精算和对游戏轮次的把握,由于升级工具厚积薄发,所以如果不rush,节奏稍慢就满盘皆属)

迷你铁道王  获胜并获得15分以上。

(事实证明这个坎还是低了)

郁金香泡沫  赢得黑色郁金香

(要在一个拍卖游戏中攒得游戏规定的胜利条件,绝对是不容易的,稍微被针对一下就可能做不到了,好在,嘛,还有屏风帮你,抵押的花朵也可以隐藏你实际的资金,暗搓搓的一点点攒并不是没有希望)

凯撒的命运  使用竞争者获胜。

这个倒还不算太难,伪装自己,平衡局势,是很多大陆玩家入坑第一课,是吧。

钢铁与火药  游戏中获得4个奇迹并获胜, 4人局放宽到3个奇迹。

设定这个目标的时候已经很久没玩钢铁与火药了,事实证明,这也是一个能够做到的任务。

第九交响曲  五场音乐会成功举办并且三场中你出价最高

很有随机性的一个任务。有人出价过低或过高都会导致音乐会流产,很看其他玩家的脸啊。

 

介绍完这些任务再让我们回顾一下血雨腥风的一整天。。。

这天新同学熊猫带着伙伴很早到了,我们十点多一点到的时候他们已经在开第二局星球保卫者了,第一局是玩的第九交响曲,熊猫轻松获胜,但是没有完成任务。

于是我和花卷setup好了五人局迷你铁道王,等熊猫结束立即入局。游戏中很快红色公司一支独大,成立最有潜力且纳税记录优良的股票。我和熊猫朋友苦心经营蓝色,怎奈出发地是一片荒蛮之地,铺设铁轨太过昂贵,公司只能勉强维持。

  

然后熊猫朋友去坑了灰色,却发现其他四人投来炙热的眼神!定睛一看,其他四人齐刷刷都是灰色公司的股东,然后灰色还是在我们的通力合作下崛起,熊猫朋友只能无奈的再次购入灰色股权,熊猫笑称这算打不过然后加入他们的典型。

我暗自决定不走红色,盘点了场上局势,发现原木色公司不声不吭,竟然分红也是很可观,当然要偷偷买入咯。但是最后一回合,我还是放心不下蓝色公司,和熊猫朋友共同继续持股+铺设铁路,总算将公司扶上正轨。最后所有公司依次纳税,大家皆大欢喜。花卷小胜1分,分数高达20多分。熊猫位居第二。

  

迷你铁道王很适合推新。我觉得吧,有些桌游是用来秀的,有些桌游是用来诱的。你让老玩家拿出TM,TS,TI,他怎么会忍住不吊打萌新!但是迷你铁道王这样的就相对比较友好,新手玩家轮到自己,先做买股票还是铺铁路的二选一,再在几种颜色里选择,一步步按部就班,对规则理解的熟的话也能玩出高分。再说游戏的美工也讨喜不是~

 

 

接下来一局钢铁与火药,这游戏我玩过多局,最近还和黄蜂有过争论,黄蜂认为它不是一个DBG,顶多是个手牌管理游戏。但是我觉得按照DBG的英文全称,deck building(牌库构筑)来说,它还就是一个DBG,当然,它加快手牌流转速度的方式只有战术牌一种,没有DBG常见的trash、摸牌,这点与通俗的DBG略有不同。


再看游戏本身,一直被诟病的一点是军事流过强,只有军事流一个套路。。。南大这个玩过多盘的玩家却总结道:盲目拿军事攻击牌,只能反复触发对方的战术牌,最终导致别人的手牌流转比你快。攻击牌一般不产生资源,一旦没完成想要达到的效果,亏节奏亏资源。


本局也算一个缩影,天锐频繁攻击熊猫、我和花卷,由于花卷买入重型装备后,天锐刚好被我用反叛这张战术牌偷走一张点数较高的攻击牌,导致战斗力不足以抵抗进攻,最后被偷了奇迹。我一路买着战术牌最后也拿到了较高的分数,但是花卷连续攻占两个奇迹带来的收益过于高,最后还是高比分获胜。

所以并不是军事流就强,强的是攒好资源一下子跳费拿高级牌,无论是行动还是军事进攻牌还是战术牌,都会给你带来不同的战术,时代在进步嘛。

 

然后我们开起了黄蜂带来的铁路游戏,印象中名字就叫美国铁路?很有意思的经济游戏,美国这类的经济游戏都走的是几乎无美工系列,完全靠机制取胜。游戏中你要不断的决策投资的车站和路线,做强自己投资的公司,还要防备其他人拥有比你更多的股票突然抢走你的股东位,然后嘛就靠分红一波波把自己养肥。

  

游戏中我和花卷合资的公司一开始资金不错,唯一问题的股票蹭蹭蹭涨,分红全部落了花卷袋子(如果无法按股数分红,大多数的钱会给大股东),黄蜂一家独大黄色公司,每轮收入爆棚,同时还投资了我的蓝色公司,不断蹭点分红,还趁机乱做决策,导致公司不温不火。熊猫则是因为被花卷几次恶意压低股价,导致投资的公司资金断流,濒临破产。

游戏当然是黄蜂赢了咯~

 

那边厢peter战罢蟹霸王,据说老玩家天锐漏算一点,导致最后没有翻盘成功,peter又完成任务又赢得游戏,double kill

 

然后我、花卷和peter3人局第九交响曲。上周我和花卷已经体验过第九交响曲,算是老玩家了,peter上来又是被我卡乐谱,又是被我丧暗标,整个人都燃了。当然peter的领悟能力绝对是上乘的,后续不断发力,堪称劲量小子。特别是他很善于揣摩暗标的心理,次次都能不但拍中头名,还能让标的顺利通过,不愧是在经济行当做的!

  

游戏最后计分略有争议,但是反正我是光荣输掉,哈哈哈。

第九交响曲除了画风精湛,配件精美外,值得称道的依然是易学难精的内涵。每次轮到玩家做的选择很简单,但是却需要不断观察其他家的行动和现状,(当然如果能够记清楚对方的钱更好)。第一次游戏我自觉地已经掌握了在起始玩家即将轮到我的回合发力的必胜之道,第二局却发现,有些乐谱,拿多了,并不能带来想象中的高分。

  

摩埃对游戏末各个音乐家计分条件的设定,使玩家需要在游戏过程中不断权衡,不断估算,从这点来说,音乐家的乐谱相当于股票了,音乐家骑鹤西去能够让股票升值一档,有些股票的价值是恒定的,有些股票和你拥有的其他股票有关,有些则和音乐会举办的情况有关,这些价值在不断的浮动,再加上场上局面的瞬息万变,让这个看似简单的游戏拥有相当的变量,真的让我爱不释手,欲罢不能。

 

此局战罢,三个人都疲惫不堪又爽的不行,全体葛优瘫。。。恢复了许久,peter拿出远渡东洋带回来的游戏argoat,这游戏画风简直是没朋友,记得17年去日本game market就是它初出茅庐,大放异彩的时候。游戏机制嘛,也是打下了很重的日本烙印,我对辛辛苦苦收集的卡牌,对方二人只要轻松交易一下就能刷到这一点表示愤慨,很想村规成一次仅限换一张。另外此局游戏很快我就看出胜利无望,于是专心转向绘制地图,整个游戏地图半数以上的板块都是我放置的!这种感觉很棒诶。当然剩下的四人对我这个恶趣味几乎是吐槽不断,因为我把游戏中的四个传送门齐刷刷的放置在了一起!效果相当于开通了徐汇到闵行,西直门到五道口的民航航班大家了解一下。。。

  

好了,大家下期见!


  

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