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《放学后桌游俱乐部》第一集中藏了多少桌游?“列文虎克”式盘点告诉你!

2019-12-03 17:07:44

《放学后桌游俱乐部》作为一部少见的与桌游有关的动漫,数量庞大的桌(J)游(K)当然是其最主要看点。

在动画的第一集中就出现了桌游店场景,可以看到的不同难度/类型的桌游也格外多,让很多没有接触过桌游的动漫迷们发出“太棒了,一个都没有听说过”的感叹。

为了方便大家能看(装)懂(X)和JK(万一有呢)玩桌游,这里就为大家逐帧介绍一下动画第一集中出现的桌游。

1.《米勒山谷的狼人》(Werewolves of Miller's Hollow)

这是一个相当经典的语言类游戏,起源于一个名为“黑手党”的聚会游戏。虽然《米勒山谷的狼人》才是官方译名,但是大家更乐意称呼它为“狼人杀”。

玩家根据暗置身份牌分成狼人和神民两队,当其中一方全部出局时,另一方获胜。国内常玩的版本在其中加入了部分杀人游戏的规则和套路,实际上和原始规则已经有一定出入了,但从它能风靡全国来看也未必是坏事。

官方中文正版由A社(Asmodee)出版,售价约为50元,喜欢“狼人杀”的玩家可以考虑上完车再补个票哦。

2.《谁是牛头王》(6 nimmt!)

这是一个相当简单的入门级卡牌游戏,每个回合所有玩家暗置一张牌,然后同时展开,从点数最小的玩家开始,轮流把卡牌放到四个牌列中的一列。

卡牌只能放在牌列的尾部,牌列只能有5张牌,并且只能从小到大放置。任意一条完成不了,玩家就需要把一列牌放在自己面前,而其上的牛头数就是最后要扣的分,总的来说是一个轻快而又不失策略的小游戏。

这款游戏中文正版的价格在100元左右。

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3.《刺杀苏丹王》(Sultans of Karaya)

这同样是一款经典的语言类游戏。通过暗置的身份牌将玩家分成革命军和忠王者两个势力。不同的势力有不同的获胜手段,有的是推翻皇权,有的是组织革命,而有的则是从复杂的局势中判断出将要胜利的一方并倒向他。游戏整体精简又欢乐,是一个很不错的聚会游戏。

中文正版仅需38元,感兴趣的不妨收一套。

4.《喔,我的好货》(Oh My Goods!)

这是AP大神(《大西铁路》的设计师)早期设计的一个桌游。是一个以资源转换为主要玩法的纯卡牌轻度策略游戏。

玩家在这个游戏里经营一个工厂,利用手头的资源建设更高级的工厂,扩大自己的产业链。游戏中的每张卡有三种用法,既可以是工厂,也可以是资源或工业品,很有设计感。不过游戏的整体运气成分比较大,最终的成败还是要看一点天命。

中文正版约为100元,并不算昂贵。顺便它今年要推出版图版《远征纽戴尔》(Expedition to Newdale),喜欢的玩家可以关注下。

5.《形色牌》(set)

这是一个相当老牌的桌游。游戏包含了81张卡牌,上面包含了一些几何图像。每次展示12张,第一个从这些卡牌中找出除了某一特征外,其他特征(包括数量,纹路,颜色,形状)都相同的卡牌的玩家成为胜利者。

目前中文正版的价格约为100元,很适合作为亲子教育向桌游,锻炼孩子的数学和逻辑能力。

6.《花火》(Hanabi)

这是一个经典的合作卡牌类轻度策略游戏。在这个游戏里,所有玩家都看不到自己的手牌,却可以看到其他玩家的手牌。只能通过互相传递情报,才能对自己的手牌的信息有所了解,非常考验玩家之间的默契,适合作为聚会破冰游戏。

游戏铁盒版的售价是100元,不过遇到折扣的话只要半价,相当实惠。

7.《马拉喀什》(Marrakech)

这是一个出版于2007年的桌游,并在2008年获得了SDJ大奖提名。游戏的规则很简单,投掷骰子,向前移动,然后方向代表自己地盘的地毯,如果踩到了其他玩家的地毯则要根据同色相连地毯的多少来付钱。

在这个游戏里,玩家不再是在一个圈里单向移动,而是在一个7*7的版图里移动,可以选择方向的移动,因此策略度比规则类似的《强手棋》要高一些。

这也是《放学后桌游俱乐部》第一集中主角们玩的桌游,价格目前在300元左右,相对来说不是很实惠。如果你觉得有趣,不妨先DIY试玩再考虑入手。

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8.《帝国争霸》(Struggle of Empires)

这是一款比较冷门的桌游,为了让大家可以更加直观的确认图上的游戏就是它,所以在下面放了日文版的封面。

这是一个战争题材的桌游,各个大国在欧洲乃至世界各地发起战争,试图主导世界。比较有特色的机制是它的联盟机制,玩家需要通过竞标来选择盟友,出价最高的玩家可以主动挑选国家加入自己的阵营,所以实际上与谁结盟是半强制的。

游戏目前在国内比较难买,老版本只能通过海淘的形式购得,到手价约为84美元。不过今年它的豪华版上线KS进行众筹了,等发货后可能会比较好收二手(当然有办法直接参加KS就更好了)。

9.《诡镇奇谈:卡牌版》(Arkham Horror: The Card Game)

这是一个相当优质的合作式LCG桌游。玩家需要扮演调查员,去探索阿卡姆中的重重疑云,构筑自己的套牌,然后去解决各种各样的事件,每一次探险都会让冒险者进入不可名状的世界阴影。它的扩展在提供了更多的可构筑卡牌之外,也提供了更多的剧本,对于喜欢克苏鲁的玩家来说是不可错过的。

虽然通常来讲LCG类需要购买复数基础版,但这个游戏只买一个基础版也足够体验了,游戏的基础版约为200元。

10.《究极狼人:异端审判》(Ultimate Werewolf: Inquisition)

这是《米勒山谷的狼人》的一个变体版本。在这个版本的狼人中,不再需要主持人,也不再有玩家淘汰机制,玩家要做的事是排除代表村民的卡牌。游戏胜利的条件除了消灭所有的狼人牌,还可以是最后狼人牌的数量大于村民牌。

它在国内相对来说比较冷门,获取渠道也较少,只能考虑海淘,不算运费约为20美元。

11.《终极狼人》(Ultimate Werewolf:Ultimate Edition)

这又是另一个版本的狼人。规则上大体类似,还是狼人/村民分成两队,然后消灭其中一方结束。不过这个版本狼人的规则手册写的比较好,有一些按身份计分的规则。

它的价格比原版狼人略贵一些,国内在100元左右。

12.《精灵国度》(Elfenland)

这是一个出版于1998年的游戏,并获得了当年的SDJ大奖。它是一个以旅行为主题的桌游,但游戏背景放在了虚构的精灵国度,所以用来旅行的工具也是龙/独角兽之类的奇幻生物。

游戏的机制比较简单,弃置旅行卡然后在不同的道路上穿行,不过这些“交通工具”也有自己擅长和不擅长的地形,整体的游戏体验还是比较有趣的。

该游戏目前购入渠道较少,在亚马逊海外购可以找到,不计算运费约为160元,有兴趣的玩家可以去了解一下。

13.《骷髅牌》(SKULL)

这是一个以虚张声势为主要玩法的语言类游戏。游戏中每名玩家会有四张卡牌,分别是三个鲜花和一个骷髅。每轮玩家可以暗盖一张卡牌,或是发起一次竞标。然后轮流报一个数字,最大者得标,得标者翻开盖着的卡牌,如果只有鲜花就获胜。

它看似简单,却又暗含着心理博弈。目前在淘宝即可购得,价格约为100元。

14.《方格斗士》(Blokus)

这是一个经典的抽象策略类桌游。玩家每个人有若干个棋子,包含的方格数量不同,形状也不同。每个玩家从棋盘的一边出发,之后放置的所有方格只能在之前放置的方格的尖角位置,游戏的最终目标就是放下尽可能多的棋子。

规则并不复杂,但策略度颇高,而且游戏的过程中通常会伴随着激烈的对抗。

这款游戏的版本较多,价格并不统一,图示版本目前在亚马逊海外购的价格约为150元。

15.《雷柯昂》(Raxxon)

这是一个和《死亡寒冬》同背景的桌游,事实上,雷柯昂就是《死亡寒冬》世界观背景里的邪恶公司。

它的故事背景是在感染开始初期,玩家的目标就是尽量疏散健康的市民,游戏的类型也是纯合作。

虽然这个游戏和《死亡寒冬》分享着同样的世界观,但是游戏体验差距很大,因为它重度很低,规则简单甚至有点抽象游戏的意思,期待可以获得和前作类似体验的玩家可能要失望了。

目前没有中文版,入手渠道也较少,但在亚马逊上能找到,售价约为240元。

16.《假面舞会》(Masques)

这是一个体量小但是可玩性颇高的卡牌游戏。玩家在这个游戏里扮演威尼斯的一个大家族的家主,试图通过赢得公会的支持来超过所有对手。

游戏的规则很简单,每轮放置卡牌,回合结束时,官邸卡两边点数较大的卡牌的所有者获得上面的奖励。但在实际的游戏中,会有很多玩家之间的卡牌互动和心理博弈,颇有紧张感。

它的官方定价为88元,活动时还有折扣,相对于其游戏内容来说还是很实惠的。

17.《翠屿秘境》(Inis)

这是一个以卡牌驱的区域控制战争游戏。游戏以凯尔特神话为背景,玩家作为酋长,在新的岛屿上探索,开采,建立神庙,并试图成为岛屿的王者。

游戏中有很多直接的军事冲突以及玩家之间的嘴炮互动,属于一个很典型的美式互车游戏,喜欢此类桌游的玩家300元左右即可入手,不要错过哦~

18.《努斯峡湾》(Nusfjord)

这是乌老师(乌玫瑰山)在2017年出版的桌游,使用的机制也极具乌老师特色——卡牌和工人放置。它在乌老师的游戏中属于比较轻快的一款,游戏时长较短,资源也只有三种。

但是由于奇妙的贷款机制和丰富多样的卡牌,依然是一款极具可玩性的游戏。

这款游戏在国内的入手渠道不是特别多,零售价约为70美元,喜欢乌老师的玩家可以买来作为收藏。

19.《亡命之途》(Hit Z Road)

这是一个僵尸题材的竞拍游戏。玩家在这个游戏里要做的是,在僵尸横行的土地上活着逃到西海岸。每个回合都会有四组由两张卡牌组成的路径,每一张上会有不同的内容,如获得物品,或是僵尸袭击之类的。

然后每个玩家选择其中一条通过,而挑选的顺序则是竞拍。游戏的主题感非常棒,十分值得体验一次,不过重开性稍有欠缺。

它的官方中文版定价为250元,不过时常会有折扣,幸运的话100元左右就能购得。

20.《瘟疫危机:克苏鲁的统治》(Pandemic: Reign of Cthulhu)

这是经典合作游戏《瘟疫危机》无数独立版本中的一个。在这个游戏里,玩家化身调查员,试图解决阿卡姆中暗藏的危机。

游戏中包含大量的克苏鲁元素,理智/古神/异教徒应有尽有,对于同时热爱克苏鲁和瘟疫危机的玩家来说是个不错的选择。

不过这款游戏目前在国内的售价高达400元,恐怕只有克总的死忠有这种魄力了吧。

21.《瘟疫危机承传:第二季》(Pandemic Legacy: Season 2)

这是瘟疫危机系列最好的衍生作品《瘟疫危机:承传》的第二作。这个游戏有两个版本的封面,在动画中实际上两个版本的封面都出现了,不过黑盒版只露出了一角。

作为衍生作品,它和原作的规则大体上也是相仿的:瘟疫危机系列一贯的行动点分配机制再加上承传要素(随着游戏的进行永久的改变游戏内容,例如规则,版图等)。

在这款游戏里,世界已经被疾病毁灭,幸存的人类在海上建立避难所,并向陆地上幸存的几个城市运送补给,以保证他们的存活。

虽然基础规则相同,但是在细节上的改动颇多,至少要比第一季多的多(比如一开始玩家甚至不能治疗疾病),还是很值得系列的爱好者去尝试的。

它的中文版官方定价为528元,有活动时400元左右可入。

22.《巫术学院》(Potion Explosion)

这是一个以三消为核心机制的桌游。你没看错,这里的“三消“指的就是休闲游戏里常常出现的三消。

在这个游戏里,玩家是巫术学院的学生,需要炼制药水来应付期末考试。游戏中有一个非常精美的药水台,用于放置以弹珠形式存在的药材。玩家每个回合从上面拿取一个药材,如果拿取的药材上下的药材颜色相同的话,就一并拿取,很像三消游戏中凑齐三个就”消失“一样。

整体来讲是一个规则简单且有趣的家庭游戏。游戏中文版的官方定价为298元,通常来讲200元左右就可以买到了。

23.《大搜查》(Unlock)

这是一个相当优质的解谜游戏。以卡牌为主题,并增加了APP为辅助。卡牌的背面是数字,正面是内容,包括了场景、道具等内容。

随着玩家解谜的进程,卡牌会逐步展开,最后为玩家呈现出一个妙趣横生的解谜故事。游戏中的谜题脑洞很大,需要灵活思辨才能反应过来。

由于这是一款包含APP的桌游,所以谜题兼具了电子游戏和桌游两者的特点,时常能够超出范式,令人眼前一亮。虽然它常被称为桌上的密室逃脱,但实际上要比不少密室逃脱的游戏设计得精巧的多,非常值得入手。

这款游戏目前有两个季度推出了中文版,价格都是248元 。

24.《车票之旅》(Ticket to Ride)

这是一款相当经典的入门级推新桌游,设计师和上文提到的《精灵大陆》相同,相比之下会更简单一些。

游戏由卡牌驱动,每个回合玩家可以自由选择,拿取卡牌,或是使用卡牌在地图上放下自己的火车。放下火车就会有分数,同时,如果玩家的火车连接自己任务卡上标识的城市也会有额外的分数。

这款游戏推出了很多衍生版本,换一个地图就能出一个扩展,这个系列里目前只有基础的《车票之旅》和《车票之旅:欧洲篇》有中文版,官方定价都是328元。

25.《皇舆争霸》(Dominion)

这是开创了DBG机制(每个玩家都有一个自己的牌库,并在游戏过程中添加新的卡牌来改进它)的桌游。游戏中的卡牌所包含的内容不多,但游戏却惊人的流畅和好玩。

每次游戏都会有不同的十张可购买卡牌,而玩家要做的事就是思考这些卡牌中最优的组合,并用他们打出华丽的Combo,具有极高的可玩性和可重开性,唯一的缺点可能就是设置的时间偏长了。

它很早之前就推出过官方中文版,定价为398元,这个定价实际上是偏高的,因为英文版250元左右就可以入手,具体选择购入哪个版本就得根据自己的实际情况来看了。

26.《狩魔猎人》(The Witcher Adventure Game)

这是电子游戏《巫师》的桌游版,但并不是《昆特牌》。玩家在游戏中将会扮演《巫师》里的一个主要角色,在狩魔猎人的世界里冒险。和其他的冒险一样,旅行、调查、战斗,直到获得胜利。游戏的组件质量相当的不错,不过整体的游戏内容还是稍显单调。

它推出过中文版,官方定价为368元,不过经常会有折扣,有兴趣的玩家可以留意一下。

27.《洛可可》(Rococo)

这是一个以DBG和行动选择为核心机制的经典德式策略游戏。游戏的背景是路易十五统治时期的洛可可时代,人们崇尚华丽的穿着,是一个属于裁缝的好时代。

每个回合玩家打出一张手牌,并执行手牌上的行动和六个可选行动中的一个。牌面行动强大的学徒,可执行的可选行动只有三种;而大师则可以执行全部的六种行动,但是牌面行动很弱。因此牌库的构筑过程十分有趣,是一个非常适合新人进阶的游戏。

不过这款游戏已经绝版较长时间了,目前购买需要500元左右,溢价较高,如果确实想玩的话可以等待重印或是再版。

28.《帝国开拓者》(Imperial Settlers)

这是一个卡牌驱动的引擎构建游戏。玩家在这个游戏里各自控制一个独特的文明,并在新大陆上角逐王者。每个文明都有一个独立于公共牌库的派系牌堆,提供强力且更具文明特色的效果。

游戏的规则很简单,每个回合执行一个行动,比如建造手中的建筑,或是执行已经打出的建筑上的行动,或是把手牌换成资源。但是由于卡牌的能力多样而有特点,所以整体的游戏内容非常丰富,值得体验。

游戏曾经推出过中文版,但目前存量已经不多了,所以价格较高,在300元左右。

29.《宝藏猎人》(Treasure Hunter)

这是一个纯粹的轮抽游戏。游戏每轮轮抽9张卡牌,其中有用于竞标宝物的猎人卡/保护财产的猎犬等。

游戏中有三个寻宝场所,每个场所对应不同颜色的猎人,每个玩家某种颜色的猎人点数之和越大,拿的宝物就越好。在五轮游戏后,获得的分数(主要是宝物)最多的玩家获胜。游戏内容简单直白上手很快,但游戏内容不够多,因此显得有一些单调。

目前可以通过亚马逊海外购入手,价格约为220元。

30.《堡垒》(Bastion)

这是一个比较冷门的塔防合作游戏。一大群怪物围聚在城堡的周围,而玩家作为勇敢的英雄必须要站出来与他们周旋,直到获得胜利。

玩家需要在堡垒的各个地区收集魔力,建造建筑,击败入侵者。提高玩家的行动效率为往后的回合做准备是很重要的,但消灭威胁保证现在的安全也同样重要,具体的权衡会很有趣。不过这款游戏的具体玩法有些抽象,所以主题感不是很好。

它目前没有中文版,英文版的价格为338元。

31.《地城任务》(DungeonQuest)

这是一个地城探索类的桌游。不过和其他的同类游戏稍有区别,在这个游戏里,主角不是为了冒险或是拯救世界之类冠冕堂皇的理由,只是十分单纯的为了赚钱。

因此游戏的流程相对轻快,寻找进入巨龙巢穴的道路,然后收集宝藏,并在巨龙发现前逃离。游戏过程惊险刺激,唯一的美中不足就是平衡性做的不是特别好。游戏中玩家很容易就会提前离场,甚至会遇到开场第一个回合掉进无底深坑直接死亡的情况,对于不喜欢运气成分的玩家不是很友好。

它曾推出过中文版,但是目前已经绝版,剩下的少量尾货价格很贵,在500元左右,是否选择入手还是要看玩家的实际情况了。

32.《电车大亨》(Trambahn)

这是一个两人卡牌游戏,游戏整体相对来说是比较轻松的,重度只有1.84。

游戏总共会进行十次计分,并在第十次计分后游戏结束,但计分是可以由玩家来控制的。因此获胜的关键不仅仅在于增加单次计分,还在于增加自己优势项目的计分次数。虽然游戏盒子不大,但是颇具策略性。

它的中文版定价为158元,但是由于经常打折,时常50元左右就能买到,对毛线游戏感兴趣或者刚入坑的玩家来说都是不错的选择。

33.《洞穴农夫:对决》(Caverna:Cave vs Cave)

这是乌老师的热门游戏的二人版。这次《洞穴农夫》二人版较好地继承了原版的机制,但是对其中的很多内容都进行了简化。

因此这个游戏更加的简单轻松,易于上手。而且游戏本身的策略性和耐玩性都保持了较高的水准,很适合作为老玩家在等人时的开胃菜。

相对来说比较小众,所以这款游戏没有推出中文版,但英文版也并不难买,价格通常在200元左右。

34.《拼布艺术》(Patchwork)

这是一个相当经典的二人抽象游戏,设计师依然是熟悉的乌老师,这也是乌老师第一个把板块拼接作为主要机制的桌游。

在这款游戏里,玩家以纽扣为货币,购买新的补丁来制作最完美的拼布。游戏规则简单,很属于易上手难精通,值得深挖,是一款非常优秀的推新游戏。

游戏曾推出过中文版,不过正版似乎已经绝版了,想入手的话合理价位约在120元左右。

35. 《幻象之城》(Imaginarium)

这是一个蒸汽朋克风格的工人放置游戏。游戏的组件和美工非常出色,视觉表现超出了现世,十分惊艳。

但是游戏的玩法平平无奇,就是非常普通的工人放置,很难让人感到惊喜,因此在国内也比较冷门。

游戏的价格较高,国内渠道购入将近需要500元,会海淘的话可以便宜不少。

36.《骆驼大赛》(Camel Up)

这是一个非常经典的推新游戏,有新旧两个版本,动画中出现的是新版。

在这个游戏里,玩家扮演的不是骆驼骑手,而是对骆驼大赛进行押注的人。骆驼的移动依靠的是骰子,但又不仅仅是骰子,因为在移动的过程中骆驼可以骑到别的骆驼身上一起移动,因此后置位的骆驼可以通过这种形式逆转局面。整个游戏过程也是扑朔迷离,充满欢乐,非常推荐新人游玩。

旧版的《骆驼大赛》有中文版,价格约为260元,新版则没有中文版,英文版价格约为320元。

37.《葡萄酒庄园》(Viticulture)

这是一个经典的工人放置类游戏。玩家在游戏中扮演一个葡萄酒庄园的运营者,通过种植葡萄,酿酒,完成订单,开放参观等方式让自己的庄园成为最有名的酒庄。

游戏的每一个回合代表一年,因此分成了四个季度,代入感相当不错。游戏的上手难度并不高,就是刚健朴实的工人放置,但是由于卡牌的存在,乐趣无穷令人上瘾。

它曾推出过中文版,但目前已经绝版了,购入难度较高。英文版在亚马逊上的售价约为320元。


38.《疯王城堡》(Castles of Mad King Ludwig)

这是一个相当经典的拼图游戏。玩家的任务是为巴伐利亚国王——路德维希二世建造一座最奢华城堡。

和一般的拼图游戏不同,在这个游戏里玩家要拼的板块并不规整,不仅大小各异,甚至还有圆形的存在,对玩家的拼图技巧要求更高,拼完之后的成就感也更大。

游戏在早年推出过中文版,目前的售价约为300元。

39. 《奥尔良》(Orleans)

这是一个盘片构筑游戏,核心机制和DBG很像。但是在这个游戏里,构筑的东西不是卡牌,而是一个一个的小盘片,非常有特色。

当然,盘片并不是一种可以承载很多信息的媒介,它实际上就是不同颜色的工人,本身并没有什么能力。但是由于玩家执行行动需要特定的盘片组合,因此玩家想要按照预想的路径发展必须合理地构成自己的盘片。

它将传统的工人放置和DBG概念很好的结合在了一起,成就了一个令人着迷的好游戏。

游戏中文版的官方定价为328元,由于推出时间较久,折扣力度并不大,感兴趣的玩家可以提早下手。

40.《光辉王朝》(The Staufer Dynasty)

这是在国内相当冷门的桌游,不过它的设计师Andreas Steding还是比较有名的,他曾经设计过口碑极佳的《汉莎公会》。

在这款游戏里,玩家每回合可以进行三个行动,可执行的行动分别是拿取工人和放置工人。看似简单,却从中衍生出了很多不同的可能性。

目前还没有推出过中文版,英文版的价格约在400元左右,有些偏高。

41.《创世神界》(Orbis)

这是一个以板块拼接为核心机制的轻策游戏。玩家扮演神袛并需要创造出一个最完美的世界。

玩家的世界分为五层,第一层包含五个板块,之后依次递减,但是上层的板块必须至少和一个下层板块颜色相同。这个限制在早期其实并不是很明显,但是越到游戏后期灵活变通的范围就越小,玩家之间会产生激烈的互相限制。再加上资源运营的难度,游戏整体显得颇有策略性。

A社推出了游戏的中文版,官方定价为238元,活动时可能有折扣,感兴趣的玩家可以关注一下。

42.《科英布拉》(Coimbra)

这是一个骰子驱动的德式策略游戏。每个回合都会投掷若干个骰子,然后玩家轮流从中选择一个并放置到一列卡牌旁。骰子的点数代表了玩家拿取卡牌的先后,骰子的颜色则代表了玩家将会获得的资源类型。

游戏的实际过程基本就是放骰子,拿卡牌。但是由于玩家的一个行动牵扯到的内容特别多,所以经常会在简单的几个行动中陷入脑力风暴。因此这款游戏在德策玩家中间评价颇高,喜欢的玩家值得入手。

它的中文版官方定价为330元,不过时常会有特价。

43.《神奇果汁》(Fabled Fruit)

这是一个简单轻松的入门级游戏。游戏的规则相当简单:每个回合中,每个玩家会在地点间移动,并执行所到地点上的行动,制作出足够的神奇果汁后获得胜利。因此地点上的行动基本都是和拿水果,以及做果汁有关的。

不过这个游戏的地点机制非常特殊:游戏中的地点牌也会用于记录玩家获得的神奇果汁,因此会在游戏过程中被拿取。而当一个地点的卡牌全部被拿走后就会翻开一个新的地点卡,为玩家带来新的行动。因此游戏中可以执行的行动会随着游戏的进行发生缓慢的变化,达到类似于承传的效果,非常有趣。

它已经推出了中文版,价格为189元,作为入门级的毛线游戏来说价格偏高,但是机制还是非常值得一试的。

44.《拔毛运动会》(Zicke Zacke)

被主角拿在手里的是一个简单的儿童向桌游,名字也非常有趣。

每个玩家在跑道上放置一只自己的母鸡,并插有一根羽毛,游戏时轮流翻开鸡窝卡,如果和前方的跑道图形相同就前进,否则停止移动交给下一个玩家。如果忘记超过了一个其他玩家,则拔走他的母鸡上的所有羽毛,当一个母鸡获得了所有羽毛时,就赢得了胜利。总的来说是一个刚健朴实的记忆型游戏。

目前只有英文版,价格约为259元。

45.《兔子王国》(Bunny Kingdom)

这是《万智牌》之父理查德·加菲设计的以轮抽为驱动机制的区域控制游戏。玩家通过轮抽来获得建设自己王国所需的卡牌。

每个玩家每次从传来的卡牌中选择两张扣下,领土卡让玩家可以控制地图上的一个特定位置(放置兔子),建筑卡可以让玩家在以控制的位置上放置建筑。在一轮结束后,会根据玩家控制的区域里的城市强度和产出的资源的丰富度来结算分数。游戏的画风也很萌系,非常用来适合推新。

它已经推出了中文版,官方定价为388元,喜欢轮抽机制的玩家可以考虑入手,哪怕是为了理查德·加菲呢?

46.《梦中迷情》(Onirim)

这是一个极为优质的卡牌合作/单人游戏。玩家需要从迷宫般的梦中逃脱,虽然可以支持1-2人,但更多的时候会作为单人游戏来玩。

在这个游戏里,玩家需要打开八扇门逃离梦境。打开门的方式也很简单,连续打出三张相同颜色的牌,或是在抽到门牌时手里有对应颜色的钥匙卡。看似简单,但是由于牌库有限而且牌堆中有噩梦牌的干扰,所以实际玩起来还是颇有挑战性。很适合闲来无事,自己和自己玩一局的游戏。

可惜的是没有推出过中文版,但游戏几乎没有什么文字阅读量,所以英文版150元也是个不错的选择,喜欢独乐的玩家可以考虑入手。

47.《玩命赛道》(Downforce)

这是一个以卡牌驱动的赛车游戏。由狼老师(Wolfgang Kramer)设计,翻新过很多个版本,动画中是最新的重置版。

玩家每个人一开始会有八张速度卡,每张速度卡会让几辆不同的车向前走一定步数。玩家首先通过竞拍,拍卖赛车的归属权,然后用这些卡牌向前进。因此这个游戏里的策略点主要在于对自己手中的卡牌的把握。

此外,赛车的归属权用钱竞争,但是回报还需要用赛车冲线来得到。因此游戏体验和那些专注于速度和过弯的常见赛车桌游迥然不同,值得一试!

游戏由A社推出了中文版,官方定价为258元。

48.《曼哈顿》(Manhattan)

这是一个古老的城市建设类桌游,设计于1994年。在这个游戏里,玩家在每个回合打出一张手牌,就需要在对应位置放置一个楼层。

放置楼层并没有太多的限制,只需要比被覆盖其他玩家的楼层高就可以了。每个建筑最上层的楼层的放置者是它的控制者,每轮结束时会据此算分。

游戏已经推出了中文版,官方定价为278元,但是时常会有活动折扣,感兴趣的朋友可以留意。

49. 《行动代号》(Codenames)

这是一个优秀的聚会游戏。在这个游戏里,玩家分成两队,每队有一个队长负责传递情报。

桌面中间会有若干提词卡,其中的一部分词是属于两个队伍的。而队长的任务就是给出合适的线索去引导队员猜出具体是哪些词。

当然不同的人的经历是不一样的,因此适用的线索也不一样。所以这款游戏和不同的人玩会有不同的乐趣,常玩常新,十分推荐作为聚会的开胃菜。

游戏基础中文版的价格为148元,不过它推出过很多个版本,并非所有版本都有中文,喜欢的玩家可以自行选择。

50.《瓦卡坦卡》(waka tanka)

这是一个十分轻便的以虚张声势(吹牛)为主要玩法的卡牌游戏。玩家扮演印第安人的萨满巫师,通过召唤动物之灵并与之交流来打动部落所有的族人。

玩家每个回合在动物图腾之前打出咒语牌,其他玩家也可以质疑他打出了错误的咒语,当玩家打出了所有的咒语牌或完成了两次仪式后获胜。总的来说是一个乐趣颇多的聚会游戏。

不过这个游戏在国内非常冷门,相当难买,ebay上的价格约为15美元。

51.《时间守望》(T.I.M.E Stories)

这是一个类跑团解谜游戏。玩家扮演一个可以穿梭时空的特工,在组织的安排下通过前往不同的世界,纠正在那个时空发生的错位来维护时空的稳定。

游戏以剧本为单位展开,每个剧本都是一个独立的故事,玩家在游戏中找出线索,解开谜团。基础游戏中只有一个剧本,可以游玩的时间不长,如果想要体验更多内容需要购入更多的扩展。这些剧本的额内容虽然是独立的,但是也会有一些暗线互相勾连,这也是特别令人着迷的一点。

游戏已经推出了中文版,基础版官方定价为328元,单个扩展定价为168元。喜欢解谜和嘴炮类游戏的玩家不容错过。

52.《疯狂山脉》(Mountains of Madness)

这是一个克苏鲁题材的纯合作聚会游戏。和其他克苏鲁题材的桌游相比,这款游戏的亮点在于让玩家感到疯狂,而不只是玩家控制的角色。

在这个游戏里,会有各种各样的疯狂卡要求玩家以诡异的方式进行游戏。比如说不能用大拇指拿牌和出牌,每句话都必须要押韵之类的。恐怖的氛围还没体验到,欢乐的气息倒是先出现了,总的来说是个不错的聚会游戏。

这款游戏的中文版官方定价为308元,但有打折活动时可以低至200元。

53.《龙城对垒》(Dragon Castle)

这是一个以板块放置为主题的中国风抽象游戏。玩家放置的东西类似于大家十分熟悉的麻将。而拿取板块的方式也十分接近于麻将的经典玩法——麻将对对碰。

不过虽然核心玩法类似,但这个游戏的玩点并不在于眼疾手快,获胜的关键在于如何合理地布置拿取的板块以获得最大的分数。所以实际的体验和麻将相似却不同,非常有趣。

游戏已经推出了中文版,官方定价为278元。

54.《殖民火星》(Terraforming Mars)

这是一个卡牌驱动的领土建设游戏。游戏发生在2400年的火星,人类开始改造火星。主要目标在于执行项目提高温度、氧气水平和海洋覆盖率,让火星变成一个人类可以在其表面生存的星球。

游戏的主要组成部分是卡牌,这些卡牌可以给玩家提供各种资源,资源增量以及分数,有些卡牌也会有特殊的被动能力。虽然有版图,但是实际玩法更偏向于引擎构建,通过卡牌之间的Combo来刷分。

游戏的亮点在于卡牌不是免费的,摸牌阶段获得的卡牌需要支付3点金钱才能保留。因此游戏的过牌量虽大,但玩家必须要对自己的游戏进程有合理的规划才能让卡牌真正发挥作用。可玩性和可重开性都颇高,值得入手。

游戏已经推出了中文版,官方定价为459元。

55.《画物语》(Dixit)

这是一个经典的聚会游戏,以想象力为核心要素。在游戏中玩家会有若干张卡牌,需要在上面绘有极具想象力的图像。

每个回合有一个玩家是讲故事的人,然后从手牌中挑选一张并用一个句子描绘它,所有其他玩家也从手中选择一张卡牌与之匹配。然后所有玩家的牌一起洗混亮出,所有玩家要去找出那张由讲故事的人打出的牌。游戏的整体氛围很轻松,是一个非常经典的推新游戏。

游戏推出了官方中文版,便携版的售价仅为88元。

56.《矮人掘金》(Saboteur)

这是一个快速便捷的半合作卡牌式游戏。所有玩家会在游戏开始时获得一张身份牌,表明你是矮人还是破坏者。

每个回合,玩家可以打出一张牌来延伸矿道,或是执行行动。矮人的最终目标是将矿道与金矿相连,而破坏者则需要阻止这一切发生。通过玩家行动找出谁是破坏者是游戏的一个主要内容,因此玩家之间的气氛会很快热烈起来,是一个不错的聚会填充物。

游戏推出过中文版,但卡牌版目前不太能找到,不过它后来也推出了中文版图版,官方定价为198元。

57.《元素》(Elements)

这是一个轻度的二人卡牌游戏。游戏包括了16张卡牌,1-5各两张,还有六张6。每个回合玩家可以打出一张牌到中央,或是从中央拿起最近放下的一张牌。

如果玩家手牌点数之和低于中央牌堆的点数和,玩家可以考虑宣告胜利,然后双方展示手牌。此时对手手牌点数高于中央牌堆点数则直接获胜,否则比较双方的手牌的点数哪个更加接近于中央牌堆。总的来说是一个博弈性质很强的精巧小游戏。

这个游戏最初在日本出版,比较冷门所以购入的渠道也比较少,不计运费的价格在15欧元左右。不过这个游戏拿扑克牌DIY一下也不费事,想玩的朋友可以自行尝试。

58.《红龙酒馆》(The Red Dragon Inn)

这是一个简单轻松的卡牌游戏。玩家扮演一个冒险者,不过这次要做的不是冒险而是喝酒。每个玩家根据角色有一个自己的牌堆,每回合从中抽牌打出,直到所有玩家都喝得醉倒在地。

游戏的主题非常的有趣,以冒险者的休闲时光为切入点,再加上简单的规则和轻松的游戏氛围,总体来说是极为优质的一款聚会桌游。

虽然屡有消息传出,但是这款游戏并没有推出中文版。英文版已经出了7季正传加上若干扩展和番外篇,价格不一,基础版的价格一般在200元左右。

59.《谍战特工》(Crossfire)

这是一个以身份猜测为核心玩法的聚会游戏。和同类游戏相比,这款游戏的特点在于单次游戏的时间较短,且完全没有“闭眼”环节。

游戏中玩家分成红蓝两队,红队目标是击杀VIP角色,蓝队的目标是保护VIP角色。开始时,每个玩家随机获得一张角色身份牌,然后将自己的身份牌交给左手边的玩家并再次确认身份。之后发牌玩家将自己的身份牌和左右玩家身份牌洗混重发,直到所有玩家身份牌都被洗混。然后玩家开始为期三分钟的讨论,决定自己想要击杀的目标。

在这个游戏里,每个玩家都会获得一些信息,但每个玩家拥有的又都不是完整的信息。因此每个玩家的发言都很有含金量,规避了因身份原因而天然游戏体验较差的情况,整体设计十分精巧。

游戏目前已经推出了中文版,官方定价为98元。

60.《镰刀战争》(Scythe)

这是一个带有引擎构建要素的区域控制游戏。游戏的背景是架空的19世纪20年代,玩家们在神秘的“工厂“周围角逐其控制权。

作为一个蒸汽朋克题材的桌游,其中出现了黑科技——蒸汽动力机甲。每个男孩都有一个开机甲的梦,这个游戏简直就是梦想的具现化。但这款游戏并不十分鼓励大量的战斗,更多的时候只是持有高战力对峙,对于想玩机甲对战的玩家来说可能相当遗憾了。

游戏已经推出了中文版,可能蒸汽朋克和机甲注定了它的价格不会很美丽,官方定价为598元。

61.《魔法书》(Grimoire)

这是一个轻度策略的小游戏。每个玩家在这个游戏里拥有一本魔法书,每个回合通过在这个魔法书里放置书签来执行行动。

咒语总共有15种,靠后的咒语行动较强,但是越后执行;靠前的咒语行动较弱,但也相应的越先执行。总的来说是一个有点小策略的垫场游戏。

这个游戏目前在国内很难买到,海淘不含运费的价格为28美元。

62.《冰酷企鹅》(Ice Cool)

这是一个儿童向的弹指游戏。玩家通过在棋盘上用手指弹属于自己的小企鹅来完成游戏目标。玩家分为小企鹅和训导主任两个阵营。

小企鹅的目标是偷偷溜出去抓鱼,而训导主任的目标则是把所有的小企鹅抓回去上课。不过对于一个弹指游戏来说,这些其实都不重要,关键还是弹指的快乐。

这款游戏官方中文版的定价为368元,想和孩子一起玩亲子桌游的家长不妨考虑入手。

63.《璀璨宝石》(Splendor)

这是桌游圈里推新最常用的桌游。游戏的核心玩法是朴实的资源转化,每个回合玩家可以选择拿取宝石,或是用宝石获取卡牌。

获取的卡牌可以给玩家提供永久的宝石和分数,当一个玩家获得15分后游戏结束。游戏的规则十分简单,老少咸宜且基本没有教学难度,十分适合用来推新。但这个游戏又并不只是表面看起来的那么简单,想要玩好同样需要一定的策略。

游戏已经推出了中文版,官方定价为228元。

64.《深入绝地》(Descent)

这是一款极为经典的美式冒险游戏。游戏以战役为单位,在每次游戏中,英雄们都会接受冒险任务,进入危险的洞穴、古老的废墟、黑暗的地牢和被诅咒的森林,与怪物作战,赚取金钱并试图阻止邪恶的阴谋。

作为一个标杆式的老牌美式游戏,十分推荐喜欢美式的玩家入手。

游戏曾推出过中文版,但已经绝版,所剩不多的尾货价格达到了惊人的700元。如果不是特别钟爱的话并不推荐。

65.《干杯》(Raise Your Goblets)

这是一个有趣的聚会游戏。玩家扮演一个古老的贵族,和自己的仇人坐在同一酒桌上,玩家的最终目标就是通过给仇人下毒毒杀他。

每个回合玩家可以往一个酒杯中倒入一种液体,可能是葡萄酒,也可能是毒药,但也可能是解药。玩家也可以将两个酒杯交换位置,当干杯时,如果杯子里的毒药比解药多就会毒发身亡。总的来说是一个兼具记忆力和虚张声势的欢乐的聚会游戏。

游戏已经推出了中文版,只要279元就能买到。

66.《殖民地》(Colony)

这是一个骰子驱动的引擎构建游戏。每个回合开始时,玩家投掷自己的骰子,然后用这些骰子作为资源去激活自己的卡牌,然后进一步发展自己的引擎,获得分数。当一个玩家得到足够多的分数时游戏就会结束。

骰子在这个游戏里是一种资源,虽然乍一看很随机,但游戏中加入了骰子轮抽机制来平衡。总体来说是一个简单,但在规则上又自己的小亮点的桌游。

这款游戏的售价约为280元,不过外网经常打折,购入价可以比国内渠道低很多。

67.《印加宝藏》(Incan Gold)

这是一个以探索印加古老文明遗留下来的财富为背景的冒险游戏。游戏总共分为五轮,每轮由若干回合组成,代表一次探险。每个回合,所有的玩家需要同时决定探索还是撤退。

选择探索的玩家共同翻出一张探险卡,可能是给予玩家奖励的宝藏,也可能是阻止玩家前进的灾难。探索越前进,因为灾难终止探险并失去所有奖励的概率就越高,是否要继续前进,就要看玩家的胆色了。

游戏已经推出了中文版,定价约为280元。

68.《炼金术士》(Alchemists)

这是一个相当创新的德式游戏。游戏中玩家会扮演炼金术士,需要研究出八种药材的组成成分,成为最具名望的炼金术师。

每一种药材会有三种元素,有三种颜色,红色、蓝色和绿色,可能是正极性,也可能是负极性,具体的成分一开始是未知的,只能通过实验来探索。比如大红色+的药材和小红色+的药材合成就会生成红色+的药水。

当然,这种玩法光靠桌游的形式是无法达成的,所以这个游戏引入了APP来随机生成药材的组成成分和生成合成结果。是一个体验独特,非常具有创意的德式桌游。

目前已经推出了中文版,包括中文APP,官方定价为348元。

69.《蒙巴萨》(Mombasa)

这是AP老师的代表作之一,是个广受好评但稍显复杂的德式游戏。游戏以卡牌驱动为核心机制,杂糅了区域控制、工人放置等德式游戏常见的元素。

游戏最为有趣的地方在于以DBG为基底的手牌管理机制。玩家每一轮可以在自己的每个行动槽内打出一张手牌,在其结算后会进入各个行动槽的弃牌堆。每一轮结束时,玩家可以自由挑选一个弃牌堆拿回所有卡牌。虽然看似简单,但想要在合适的时机做合适的行动却需要极为强大的规划能力。游戏的其他部分也同样出色,是个几乎可以打满分的游戏。

它曾推出过中文版,官方定价为368元,但是目前已经绝版了,实际购入价可能会更高。

70.《诡秘庄园》(Mysterium)

这是一个经典的聚会推理游戏。玩家中一个人扮演鬼魂,其他人扮演灵媒师。

鬼魂通过给灵媒师卡牌来传递情报,指引玩家找到鬼魂死去的原因,并最终找到杀人凶手。推理在这个游戏里很重要,但是也需要玩家之间的默契。

游戏推出过官方中文版,定价为298元。

71.《花砖物语》(Azul)

这是一个极为优质的抽象游戏。每个回合玩家从一个市场里获得一种颜色的所有彩砖,然后将彩砖放置到自己的版图上,然后玩家可以根据一定规则来得分。

基础的规则很简单,但是由于游戏的算分机制颇有研究空间,且游戏中完全随机性,所以实际上同样有着极大的策略空间。易上手难精通,可以说是新人入坑的不二之选。

目前游戏已经推出了中文版,官方定价为300元。

72.《村庄》(Village)

这是一个刚健朴实的以工人放置为主题的德式策略游戏。玩家控制着一个欧式古典村庄中的一家人,并试图通过不同的方式获得名望。

游戏中比较特殊的是时间机制,随着时间的流逝,家族中年长的成员将会离开人世,进入村庄的纪念堂。这种机制为游戏提供了额外的代入感,十分巧妙。

这款游戏已经推出了中文版,定价为298元。

73.《一起摇滚》(We will rock you)

这是一个即时的动作游戏。每个玩家面前有一个动作卡,表示自己的动作。从一个激活玩家开始,做一个其他玩家面前的动作卡显示的动作,并将激活玩家的身份传递给他,直到某一个玩家没有反应过来。

而所有的这一切都必须要按照节奏来进行,比如说拍两下桌子,做一个动作。

这个游戏曾经推出过中文版,但是目前不太能买的到,英文版售价约为5欧元。

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74.《大头娃娃》(Toddles-Bobbles)

这是一个儿童向桌游,游戏里包含了若干张大头娃娃卡牌。玩家会逐张翻开卡牌,每翻开一张卡牌,玩家都需要以最快的速度喊出这个大头娃娃的名字(如果第一次出现就先取个名字)。谁喊得最快,谁就获得这张卡牌。

游戏结束时,谁的大头娃娃卡牌最多,谁就获胜。作为聚会游戏来玩也有不错的效果。

游戏已经推出了中文版,官方定价为105元。

75.《獴鷲派對》(Beat the Buzzard)

这是一个相当简洁的竞拍游戏。每个玩家有15张卡牌,分别写有数字1-15。除此以外还有从-5到+10。

游戏的规则非常简单,每个回合所有玩家同时打出一张手牌,如果是正值的卡的话,点数最高的玩家获得该卡,如果是负值的卡的话,则由点数最低的玩家获得。

游戏的核心玩点在于博弈,点数高的卡牌总是能带来好处,但也不需要高那么多。玩家总是希望自己打出的卡牌能刚好比其他玩家高1点,而如何做到这一点就需要心理博弈了。

游戏推出了繁体中文版,售价大约在60元左右。

76.《圣彼得堡》(Saint Petersburg)

这是一个简单的引擎构建桌游。游戏中有若干个阶段,每个阶段有自己独立的牌库,并在该回合将这些卡牌补充到中央牌列。

玩家可以使用卢布购买卡牌,并在这个阶段结束时激活所有的该阶段卡牌,获得其上的收益。(例如工匠阶段激活所有的工匠卡)。作为一个老牌的德式游戏,用现在的眼光来看规则是稍显简单的。不过再版时在原版的基础上增加了很多模组并修订了规则,可玩性得到了可观的提升,还是十分推荐入手的。

游戏的第二版已经推出了中文版,定价为368元。

77.《照片派对》(photo party)

这是一个独特的聚会游戏。大致玩法是根据卡牌的内容,做出对应的姿势,然后计分。是一个相当有趣,但主要用于特殊场景的桌游。

这款游戏十分冷门,而且出版的时间也较早,相当难买,参考价格为9欧元。

小结

有人说,这才第一集就已经出现了将近80款桌游,接下来还会有更多吗?但实际上这些也就是动画里桌游店的绝大部分桌游了(大约还有一两个货架没有出现)。当然,本文并没有列出所有出现的桌游,有一些小盒的桌游,在只有一张模糊的盒图时实在是不好辨认。

不过就能辨认出的部分来说,能看出这个桌游店里放置的桌游都是十分考究的。除了原作漫画出现的桌游外,也安排了很多经典的德式、美式和毛线游戏,各类型的桌游比例相当合理,像一家存在于现实中的桌游店。

原作里玩过的桌游主要以毛线和德式为主,动画中的桌游店补足了这种遗憾,可以感受到各类桌游平等的地位,对新人玩家也很友好。想拉朋友入坑,不妨就照着桌游店里出现的这些游戏挑选几款合适的入手。


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