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「桌游推荐」来一场酣畅淋漓的格斗吧!——《觉醒:铲子骑士》

桌游圈 Lv6 官方管理员
2020-02-20 18:12:15

《觉醒》,是由美国公司Level 99 Games设计的系列格斗桌游,目前已经发行至第四季。凭着简单爽快的游戏机制,独特的美漫式的画风以及融合电子游戏概念的设计使得该系列赢得了不少玩家的好评。

《铲子骑士》是一款8-bit风格的动作冒险类电子游戏。玩家在游戏中扮演一名背负着巨大任务的铲子骑士,来到山谷中进行一场大冒险目标包括打败邪恶的女巫,以及拿回自己失去的东西该作评分极高,是同年最优秀的游戏之一。

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那么,当这两个IP强强联合时,又会碰撞出怎样的火花呢?本次为大家介绍的正是觉醒》系列最新作,其中囊括了10名《铲子骑士》角色的卡牌桌游《觉醒:铲子骑士》。

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游戏介绍

觉醒:铲子骑士众筹版的内容包括希望盒和暗影盒两个大盒,以及两名独立角色“幽灵骑士”和“远古巫女”。

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可以选择的角色共有十名,每名角色均有专属的牌库,且固定由几个部分组成下面以国王骑士为例子进行介绍。

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角色卡、规则和行动提示卡、出招表各一张,均为正反面。而部分角色拥有专属的特殊卡,例如国王骑士的皇家与荣誉法令,鼹鼠骑士的洞穴等等,增加了操作的趣味性与策略性。

所有卡牌以暗色为主色调,同名卡均有两张。

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首先是八种普通攻击,即全角色的通用卡,相当于格斗游戏里轻拳轻脚,重拳重脚之类的。根据右上角不同形状的符号,对卡牌的类型进行了划分。

五种特殊攻击,即角色的独有技能,可能需要花费能量。由于采用了与普通攻击一样的背景,区分不够明显。

两种必杀技,即角色的绝招,必须花费怒气才能发动。只有必杀技的背景采用了明亮色,识别度较高。两者的插画均为角色的出招情景。

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既然游戏的名称是“觉醒”,又怎么能缺少这个重要元素呢?该机制有点类似于格斗游戏的“爆气”,大部分角色的能力都是在原基础上得到强化。根据背景的暗淡和明亮,可以对角色觉醒前后的状态进行区别。

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美术的一大亮点是采用了独立牌背的设计,以突显角色特性的插画为图案,不仅炫酷好看,极具个性,而且即使不小心混洗了,也能够迅速整理。

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此外,即使是同一种普通攻击,不同角色的背景也是有所差异的,例如:螺旋桨骑士是黄昏时的山谷,而宝藏骑士则是阳光灿烂的海滩,这种有趣用心的小细节值得称赞。

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对战区域为九张战斗场地卡,组成了一条被森林与河流围绕着的碎石小路。清新自然的背景,营造了更佳的代入感。而且场地卡一共有两组,能够同时让四人分别进行1V1的游戏。

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规则简介

游戏开始前,将双方角色卡面朝上分别置于第3和第7格中,并把初始生命值设置为30。随机决定起始玩家后,先手摸5张牌,后手则摸6张,然后调度任意数量的手牌。

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轮到自己时,玩家必须执行以下两个动作的其中之一,然后结束回合:

1、执行一个普通行动,然后摸1张牌。普通行动包括:

热身:摸1张牌。

换牌:支付若干能量,摸对应张数的牌。

觉醒:支付对应数量的怒气,将角色卡翻至觉醒面。

重洗:将己方弃牌堆与牌库混洗后形成新的牌库。

加成:支付能量使用1张卡牌的加成效果,分成即时性和持续性加成。

移动:每支付1点能量移动1格。

2、发起战斗。

发起战斗的一方(进攻方),选择标准攻击、强力攻击和疯狂攻击三种方式之一,把要使用的攻击卡面朝下打出。接着,对手(防守方)也进行三选一的攻击,然后双方同时翻开卡牌。

拥有较高速度的玩家先执行攻击,若是平局,则由进攻方先动。先攻玩家按照顺序处理攻击卡的效果,最后检查对手是否被击晕。若后攻玩家没有被击晕,那么他照常执行攻击。否则的话,其攻击阶段被跳过。

在整理阶段,结算某些攻击卡或加成卡在此时触发的效果。接着,弃置双方所有的持续性加成。如果你击中了对手,那么该攻击卡进入怒气区,否则你将其弃置到弃牌堆。

双方交替进行回合,直至触发游戏的结束条件为止:要么先使对手生命值归零的玩家获胜,要么进行第二次重洗的玩家判负。

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测评分析

1刺激的心理战

心理博弈,是《觉醒》系列最核心的机制。由于双方卡牌的种类和信息都是已知的,所以从根本上来讲,战斗就是类似于剪刀石头布,只不过这场博弈的策略数量有十多种而已。无论攻防,你都要计算对手的手牌,想方设法在风险最低的前提下,获取最大的收益,当然也必须做好最坏情况的打算。

进攻时,在合适距离打出最佳速度的攻击,击晕对手使其无法还手;防守时,要预测敌人的走位,然后用高输出的招式进行反击。虽然这是一个卡牌对战游戏,但是你也能享受到精算的快感。当然,被对手神抽反杀的情况也并不少见,但这也是随机性所带来的魅力与乐趣。

玩过《YOMI》或者《魔戒对决》,对心理博弈情有独钟的朋友,相信你们会爱上这款游戏的。

无论是猜中对手想法的那种成就感,还是不到翻牌瞬间,都不知鹿死谁手的紧张感,着实让人欲罢不能。

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2立回与资源管理

立回,是格斗游戏中的术语,指的是玩家采取移动、牵制等动作,目的是把握攻防节奏的控制权,从而取得优势。

在《觉醒》中,立回的表现形式正是资源管理,其中包括手牌与怒气。由于不少特殊攻击以及加成都需要花费能量,而巨大的耗牌量加快了游戏节奏,但手牌上限又只有7张,这更加突显了资源管理的重要性。

所有卡牌均是一卡三用(战斗、加成、能量),单纯这点已经足够考验玩家的判断力。到底是进行移动保持距离,还是通过加成取得增幅效果,只有分析过双方能力的优劣之后,才能有针对性地进行立回,而盲目战斗只会导致得不偿失。此外,手牌的多样性,才能提供对应各种状况的手段。

对资源进行适当取舍和保持平衡,是制造优势的重要手段,这取决于玩家的实战经验,以及对角色的理解程度。仅仅依靠立回来压制对手的乐趣,不妨在《铲子骑士》中体验一下吧。

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3最佳速度与不同距离的关系

速度与距离,是影响胜负最关键的两个因素。一般情况下,速度越快,威力越弱,范围越窄;而速度越慢,威力越强,范围越宽。首先,天下武功,唯快不破。只要攻击的速度够快,如果做到要么击晕对手,要么脱离其出招范围,可谓是占尽优势。而这点特别体现在平手时,进攻方拥有优先权。由此可见,游戏是鼓励玩家积极进攻的,因为高速正是最强的武器。

其次,即使速度再快,但没有合适的距离,无法击中也是白费心机的。根据手牌,调整最佳距离,不仅是为进攻作好准备,更重要的是提防对手的招式。所以有时候,为了打断对手的节奏,宁愿牺牲资源而不得不进行移动。

游戏的攻略,其实在于对这个问题的理解程度——在不同的距离里,最佳速度到底是多少。

以普通攻击为例,经过分析后可以得出这个明显的结论:投技是1距的绝对王者,即使打不晕也能移动对手;一击脱离的闪击是最强的2距卡,也是最容易实现完美攻击的;至于突袭和跃击,分别在3距和4距发动进攻的话,则拥有明显的优势。

当然在实战中由于加入了角色的能力和专属攻击,博弈的复杂性和思考量会大大增加。

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小结

《觉醒:铲子骑士》的画风偏向Q版可爱,十分讨喜。无论你是喜欢二人桌游,还是卡牌对战爱好者,或者是狂热的格斗粉丝,相信它都能很好地满足你的要求。而且它相当真实地重现主角与BOSS对决的场景如果你是原作的忠实玩家,更加不能错过了

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游戏的节奏爽快流畅,毕竟每个回合就是简单地进行一次动作,半小时之内就能结束一盘。此外,如果要体验完全不同的对战,至少也能玩上90局,重开率也相当有保证。不论是大战上一整天也好,还是等人时玩几局也好,《觉醒:铲子骑士》都是一个相当不错的选择。

欢迎各位来到这个独特的骑士世界,尽情享受格斗游戏的紧张刺激与无穷乐趣!

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