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美少女发来新的决斗邀请!拔剑吧骑士!——《剑之轮舞曲》扩展测评

桌游圈 Lv9 官方管理员
2020-04-03 16:34:39

《Blade Rondo剑之轮舞曲》,是一款卡牌构筑类的对战桌游,和电子游戏中的对战类似,率先将对方的生命值减少至零的玩家,将会获得战斗的胜利。最具特色的是,在这款游戏中,你将举起手中的利剑,与众多美少女们共谱优美的战斗轮舞曲。

该作自2018年诞生之后收获好评不断,趁着良好的势头,出版方日本风荣社又连续为其追加了《Night Theater》、《Grim Garden》、《Frost Veil》三款扩展,使整个系列的可玩性更上了一层楼。

在扩展中,新机制带来了全新的游戏体验,玩家们也将在新的冒险旅途中结识更多的美少女同伴。而鉴于此前已对《剑之轮舞曲》的基础版进行过介绍,本文将不再细述其具体规则,感兴趣的朋友不妨在了解过基础版的玩法之后,再来细品这三款扩展的精妙之处。

一扩:《Night Theater暗夜剧场》

旅行途中,你寄宿在一个小村庄里。不仅在午夜时能听到从新建的剧场中传来的美妙而蛊惑的歌声,还发现村民们的样子变得很奇怪。

为了解决这些事件,你踏进剧场消灭了里面邪恶的女神。此时,一位名为玛利亚的少女突然出现,向你发出了决斗宣言——赌上“蔷薇使徒”之名吧!而你也不得不拔剑相向。

新机制:昼与夜

游戏增加了两种场面状态的定义。当双方的魔力值合计在11及以下时,称为“昼”,使用卡牌时执行“太阳”那一栏的行动;而当双方的魔力值合计在12及以上时,称为“夜”,使用卡牌时执行“月亮”那一栏的行动。同理,根据状态的不同,部下(即ドール,DOLL)的能力或者行动也会有所差异。

这款扩展的主要玩点和乐趣,就在于如何根据昼夜状态,最大限度地发挥卡牌效果。一般来说,夜比昼的效果要强力,如“夜想剑”和部下卡。此外,部分卡牌是只有单状态效果的,像是“蔷薇魔弹”“吸血大丽花”等等,一旦错过时机就会成为废卡,或者因为来不及使用而变得浪费。

与基础相比,它的物理与魔法卡各减少1张,而辅助卡多了2张,特别是部下卡的数量有所增加。部下可以分为进攻与辅助两种类型,前者的攻击力会在夜晚得到明显的提升,所以越早使用的话,不仅可以造成牵制,而且在后期能施加更多的压力,打断对手的节奏;后者则拥有不同的昼夜效果,主要是给予玩家增益,从而获取更大的优势。

除了部下卡之外,物理卡也有不少亮点,像是绝杀利器“黑之剑”,降低对手防御的“破城之枪”,还有攻击力翻倍的“逢魔时之大斧”等等,相信追求物理流的玩家,在本扩中依然能发掘到不少斩杀的乐趣。

至于魔法方面,输出与效果始终强力,甚至第一次出现了特殊胜利的卡牌:如果你有3张或以上的部下卡时,那么不进行魔法攻击,而是直接获得胜利。想达成这个目标的话,不妨尝试一下全面防御的战术,想必会收获满满的成就感。

二扩:《Grim Garden恐怖花园》

你曾经也是名为“蔷薇”的正义组织的一员。然而,当你察觉到它背后的真正目的是让魔法师统治人类时,你选择了脱离组织。玛利亚被击败后也得知了真相,与你分头行动。你打算从魔女身上获取情报,于是潜入了外表美丽的庭院中,却遭到了其手下接连的袭击。

新机制:金币系统

自己的开始阶段,在魔力值+1之后,设置区的付与效果处理之前,如果设置区存在拥有金币标志的卡牌,且手牌里的金币不超过场上数量的话,你可以选择把两者进行交换。

金币系统有些类似于游戏王的同调召唤,为了配合它,二扩的所有辅助卡均为部下,并且拥有金币标志,这算是一个比较鲜明的特点吧。那么,这种特殊的召唤方式到底有什么好处呢?

第一,通过与低级怪们交换,高费用的强力怪得以迅速出现,提前制造优势;第二,如此进场的部下,可以立刻发动能力,节省了一个回合的时间;第三,由于这个动作不视为普通的出牌,所以对手无法进行对应。

除此之外,部下还新增了防御力的设定,能够抵挡对手的物理攻击,由此可见召怪的性价比之高,所以它是鼓励玩家积极运用这个新机制的。

部下的能力基本上与魔法有关,因此以其为核心进行构筑,再配合魔法攻击,应该是一种相当不错的打法。此外,魔法中有三张是能够持续使用,且没有限制条件的,实用性非常高。

召怪的目的不仅在于增加防御,还能节省魔力,因此导致物理攻击的作用大打折扣。尽管如此,物理卡还是发挥着十分重要的辅助功能,有些卡的追加效果是对魔法起到增幅效果(如“纹章剑”、“魔导剑”),有些卡则是与金币系统有所关联(如“征税剑”、“绚烂剑”),为玩家的战术构筑提供了丰富的思路。

由于卡牌效果整体有所加强,所以对应卡也变得更有针对性了,两张能够使对手的行动无效化,两张可以明显降低伤害。此外,本扩第一次出现了特殊类型的卡牌,它提供了复数的效果,玩家可以根据战况选择有利的行动,十分灵活。

三扩:《Frost Veil寒霜面纱》

你本想向魔女追问线索,然而她转眼之间就消失在森林中。为了查明“蔷薇”与盟主的所在地,你与玛利亚汇合后踏上了新的旅途。在白银的雪山上,你们遇到了新的刺客——索尼娅,一场激斗即将展开。

新机制:冻结

使用带有“冻结”关键词的卡时,并不会处理“冻结”以外的效果。取而代之的是在该回合结束时,将此卡置于自己的设置区。在这之后自己的回合中,只要你横置此卡,即可免费触发“冻结”以外的所有效果。回合结束时,带有【L】(LIMITED ICON)的卡将成为弃牌,其余的则返回玩家的手牌中。

新机制“冻结”可谓是名副其实,类似于带有冷却时间的技能。每种类型的卡牌都有与“冻结”相关的,不过直接带有关键词的卡只有四张,还有两张是效果触发的,总数量并不算多,不过也足以给游戏带来全新的变化。

“冻结”的主要作用是保留效果,然后进行一次性爆发,这样就能触发更多卡牌之间的连锁反应,使伤害达到最大化。

本扩中的辅助都十分强力,有张卡可以使自己或者对方的生命值直接变成8,可谓是攻守兼备;还有一张卡既能回血,也能作为最后的物理必杀技使用。此外,还有两张特殊类型的卡牌,都分别拥有两个效果,性价比很高。

在《恐怖花园》中,X费部下的防御力为X-1。与之相比,本扩X费的部下居然有X防御力,而更加离谱的是这张“铭刻的挽歌”——明明是5费用的卡,它却不仅拥有6防御力,甚至附带特殊胜利的效果:在你的回合开始时,如果生命值比对手多的话,那么你立刻获得胜利,而且此行动无法被对应。

所以,面对部下的高防御,如果没有坚持使用加热法的话,基本上是无法造成伤害的,可见物理已经被削弱得相当严重了。虽然也有“银岭枪”、“压坏剑”这些算是比较强力的单卡,但输出始终还是杯水车薪。

而魔法卡之间的联动则十分厉害,既有增加伤害,又可减少费用,甚至能触发无法对应的效果。如果与辅助卡配合得当的话,甚至可以组成ONE TURN KILL的构筑。

混组规则

为了提高游戏的策略性,说明书推荐以下混组规则。

1.把基础与一个扩展结合起来,共计40种卡,按照每种1张分成两组。

2.每名玩家分别拿一组卡,从中排除5张,把剩下的35张交给对手。

3.双方同时公开自己排除的5张卡,接着35选 7组成手牌,之后就可以开始战斗了。

当然,你也可以尝试不同盒之间的两两混组,想必能收获到特别的体验吧。

除此之外,官方还推出了自由构筑的对战规则,使整个系列变得更具竞技性。

1.玩家可以使用全系列的卡牌,各自预先组好两套卡。但是在两套卡中,同名卡只能允许使用1张。

2.按照流程进行游戏设置,选择喜欢的卡组后即可展开对战。

3.败北的情况下,玩家可以再次选择使用哪套卡组。率先赢得两局的玩家将成为最终的胜利者。

SOLO规则

即使只有一个人,玩家也能充分体验到构筑与对战的乐趣。截至三扩为止,SOLO玩法中的AI可以分为固定指令和编程指令两种。而即使是同类型规则,不同盒之间的细节也会有所差异,因此仅以三扩为例子简单介绍一下后者。

1.如同正常准备般进行版图设置,但是对手场上不放置“呼吸法”卡,而是改为本作敌人的AI卡——“索尼娅”。

2.玩家洗混40张剑卡并抽取15张,从中选择7张成为手牌。

3.除布石卡以外,洗混索尼娅的10张剑卡,并抽取5张加入到通常行动表,然后根据启动回合数,按照从小到大的顺序进行排列。

4.洗混索尼娅的4张布石卡,并抽取2张成为其对应行动表,然后按顺序排列。

5.玩家是后攻者,攻击力为1,并拿取“鼓动法”。在自己的生命值归零之前,击败索尼娅即可获得胜利。

在索尼娅的回合中,执行如下行动:

1.如同正常游戏的开始阶段,按顺序处理效果(例如魔力值+1)。

2.按照从左到右的顺序(包括索尼娅),执行通常行动表。依次查看每张卡牌的启动回合数,如果等于或低于其魔力值的话,就处理效果,否则不触发。

同理,当玩家或者其部下采取动作时,索尼娅也会按照从左到右的顺序,依次处理对应行动表的效果。

总而言之,无论你是萌妹控的动漫爱好者,还是二人卡牌对战的狂热粉丝,相信《Blade Rondo剑之轮舞曲》系列都能满足你的愿望。欢迎来到异世界,尽情享受战斗的快感吧!你与美少女们的冒险故事仍未完结,未来也还将有更多的扩展让这轮舞曲更加精彩!

© 著作权归作者所有
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