社交账号直接注册

用手机号重置密码

要来一盘“奇幻斗地主”吗?——绝版桌游《领土争夺》的涅槃重生之路

2020-04-07 19:12:16

对于《领土争夺》这个名字,估计拥有10年左右桌游经验的老玩家才会对其有所印象。毕竟它是一款诞生于2012年的作品。当时国内的桌游环境才刚刚脱离蛮荒时代,连海外引进的简体中文版桌游都很少见,国产桌游更是凤毛麟角,可能时常被人提及的除了《三国杀》,就是《星杯传说》和《风声》了。

由于那时国内缺少比较成熟的桌游发行商,也没有桌游众筹预售平台让野生桌游设计师进行产品宣传和风险评估。但对于他们来说,设计桌游是出于兴趣和热爱,而非单纯地制作一件商品。因此更多的国产桌游都是以“同人游戏”的方式进行贩卖。

“同人游戏”这个概念来自于电子游戏,可以简单理解为业余团队或个人推出的非商业性质的游戏作品。当时会有很多个人或社团,通过小批量印刷来生产一些桌面游戏,并在漫展等场合进行贩售,《领土争夺》就是那个时代出现的产物。

“东方Project”系列,当年常见的同人桌游题材

《领土争夺》的设计师的网名叫“柴来人”,是一家知名游戏公司的在职美术。《领土争夺》的雏形是他在工作午休时闲来无事,设计出的一款简单的用于解闷的小游戏。没想到游戏体验非常不错,在同事的建议下,他一点点地将游戏完善起来,但一直停留在自娱自乐的阶段。

这里就不得不提到柴来人的一位好友——网名为“孙渣”的漫画家。当时ACG亚文化刚在国内流行开来,孙渣是一位在同人创作圈内小有名气的网络漫画家,很多在QQ群中流传的表情包、漫画段子都出自他的手笔。

在一次偶然的机会中,孙渣接触到了柴来人为消遣时间而设计的桌游《领土争夺》。他对这款游戏的质量和市场十分看好,于是动用了自己的人脉资源,请来画师“萌尽”为游戏设计插画,自己负责游戏美工。《领土争夺》经过一番重新包装后,生产了1500套,在漫展和孙渣自己的网店进行贩售。

漫画家孙渣的成名作《超有病》

当时很多个人设计师和同人社团都有制作桌游的想法,但游戏的内容更多地集中在了对美术的展示上,且仅在二次元爱好者中传播较广,鲜少被核心桌游玩家接纳或熟知。《领土争夺》却凭借其优秀的游戏品质、简单有趣的玩法、十分适合推新等理由,在当年意外地“出圈”了。

在孙渣粉丝和桌游圈人士的宣传下,上千套《领土争夺》不到一年时间便很快售罄,后来仅能在一些二手市场上看到它的身影。伴随着它的绝版,游戏讨论度也逐渐下降,直到慢慢淡出玩家的视线。

但是,这款几乎被大众遗忘的游戏竟然在2019年又重生了!

起因是孙渣突然想到自己手头还有这么一款曾经的“爆款”桌游,决定对它的美术进行重置之后重新问世。此时正好又有杭州的一家桌游公司找上门来,买下了这款游戏的版权,于是这款传说中的同人桌游,历经7年之久,终于成为了一款正式的商业之作。

新版的《领土争夺》优化了原版规则中一些不合理的地方,改进了游戏体验,同时也对一些卡牌的平衡性进行了调整,以及最关键的游戏美术重置。除了新版本之外,还以2012年版的插画制作了限量收藏版。再版的《领土争夺》以相对低廉定价,仍斩获了7万余元预售额的好成绩。

在新款桌游让人应接不暇的2019年,这款“新瓶装旧酒”的游戏为何还能吸引这么多的桌游玩家呢?——这还要从它的玩法说起。

它是一款支持3-5人同时游玩的纯卡牌类桌游,游戏的配件十分简单,每盒拥有25张领土卡和54张人物卡,合计79张卡牌。

游戏开始时,先将领土卡和人物卡分别洗混,背面朝上放到一旁。每位玩家抽取5张人物卡作为起始手牌,即可开始游戏。

游戏以回合为单位进行,每个回合由“争夺阶段”和“补充阶段”构成。

在争夺阶段开始时,需要先将领土卡堆最上面的一张牌翻开,并作为本回合的争夺对象。当这张卡牌被某一位玩家争夺走后,该回合的争夺阶段将结束。

在争夺阶段中,每位玩家轮流打出人物卡,或不出牌选择跳过。每一张人物卡上都写有其力量值和特殊能力。打出的卡牌将立刻发挥其特殊能力,而力量值可以简单地理解为扑克的点数。

争夺阶段的游戏体验感特别像扑克牌,因此也有很多玩家将之戏称为“奇幻斗地主”,但它和斗地主的玩法也有两点不同之处:

①在打出人物卡,并利用其力量值争夺领土卡时,如果人物卡上的力量值相同,那么后打出卡上的数值视为比先打出的数值更大;

②通常在斗地主时,如果你手中的牌比上家打出的牌点数小,那么你是无法打出这张牌的。但在《领土争夺》里,如果你的人物卡上的力量值比上家的小,依旧可以在轮到自己的回合时选择出牌,并可以通过其人物的特殊能力来获得一些收益。

最终,当某位玩家本轮打出的卡牌力量值最大,且其他玩家无法将其“管上”后,该玩家将赢得本回合所争夺的领土卡,并会获得该领土卡为自己带来的收益和分值。

争夺阶段结束后即进入补充阶段,每位玩家可补充手牌来为下一个回合进行准备。通常来说,每位玩家可补充一张手牌,若没有手牌则可以补充两张。同时,在争夺阶段打出的一些卡牌有可在补充阶段增加抽卡数的效果,可在此时执行。补充好手牌后,将进入下一个回合。

翻开领土卡作为争夺对象——玩家轮流出牌争夺领土卡——领土卡有所属后所有玩家补充手牌——继续进行新的回合,游戏就在这样简单的循环中进行。

游戏的胜利条件有三种,都直接和领土卡挂钩:①玩家拥有总分值20分以上的领土卡;②玩家拥有4张“农田”;③玩家拥有7张领土卡。

总的来说,只要赢得更多的领土卡,就能让你离胜利越近。当然还有一种极端情况,就是所有领土卡都用尽了,但依旧没有任何玩家通过以上三种方式获胜。那么此时拥有领土卡分值最高的玩家获胜。

1214134

游戏采用类似传统扑克的简单规则和玩法,让它变得十分易于上手。在实际的游戏过程中,由于因为人物卡和领土卡能力的加入,游戏的策略维度也变得更为丰富。

游戏中的人物卡拥有多种多样的效果,如“旅行者”能让玩家额外补充手牌,而“魔法师”能从一些负面效果中保护玩家。人物卡的能力除了让玩家可以更有效率地赢得争夺之外,还拥有可直接抢夺对方的领土卡、减少其他玩家的手牌数量、为自己积攒额外的手牌数来扩大优势等效果。

因此如果想要在游戏中获胜,一味地使用人物卡对拼,可能并不能让你获得更大的优势。要考虑适时地放弃对领土卡的争夺,转而对其他玩家的资源进行破坏,这样更长线的作战方式可能才会为你带来最终的胜利。

游戏中夺得领土卡的玩家会获得它带来的额外增益,而这些额外增益可能会让他在接下来的游戏中更快地赢得争夺,这种滚雪球的增益获取方式很容易让游戏的平衡崩溃。但是在《领土争夺》中,却存在一种十分微妙的动态平衡。

因为具有优势的玩家很容易在游戏过程中被看出来,一旦某位玩家优势过大,其他玩家会“被迫”团结一致对其进行进攻。这种多打一的游戏体验,也是它被戏称为“奇幻斗地主”的另一个原因。

除此之外,游戏也可以使用传统的扑克技巧来让自己积累优势。何时出牌、跳过,出牌时一口气“王炸”还是先出小牌垫牌,这种细微的技巧也趣味十足。还有诸如反制其他卡牌效果的响应出牌,在所有玩家都不想争夺领土卡时的“流拍”规则等等,在此就不一一细述了。

由此可见,《领土争夺》的游戏规则简单易于上手,游戏过程变化无穷重开率高,游戏趣味更甚于扑克牌,而且卡牌画风精美,携带方便,售价低廉,都是它能在2019年依旧能广受欢迎的重要原因。

与此同时,《领土争夺》在取得原作者的授权后,还推出了一款以三国杀为主题的桌游《三国杀:领土争夺》。在其核心规则不变的情况下,原有的人物卡角色替换成了三国杀中的武将,同时也对任务的特殊能力进行了微调,使其符合三国杀中的武将设定。

传统的三国题材,搭配Q版可爱的人物,加之比原版更加低廉的价格,绝对是一款针对很多拥有三国杀情怀玩家的推新利器。如果你也想来一场“奇幻斗地主”或“三国斗地主”,那么这款游戏非常值得入手一试。

© 著作权归作者所有
登录后,发表评论
78个评价

举报
请选择举报理由

  • 色情,淫秽
  • 反动,政治
  • 广告营销
  • 恶意攻击与辱骂
注册成功 !
登录成功!