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「双人桌游」勤劳铁路工,漫步雪墩山——《Foothills》

2020-06-02 18:44:28

在推出了无数的扩展和十几个剧本后,2019年《Snowdonia斯诺多尼亚》(俗称“雪墩山”)终于推出了真正意义上的双人卡牌版——《Foothills》。

《Foothills》作为雪墩山的“姊妹篇”,几乎保留了雪墩山的原汁原味,工人们仍需要挖泥巴、造铁路、建车站等辛勤劳作,但又是一款全新的游戏,做出了别样的风味,并获得了2019年金极客最佳二人游戏的提名。

简单来说,它包含了以下几大核心特点:

1.独立的核心机制和系统

众所周知,一些多人游戏一旦简化到二人版时,原本“互蹭、互卡”的强度陡然降低,玩家会觉得互动性下降,竞争不再激烈,游戏也就乏味了。所以在重制经典游戏的二人对战版时,核心机制必然有所改动,《七大奇迹:对决》之于《七大奇迹》,《横滨绅商传:对决》之于《横滨绅商传》就是很好的范例。

《Foothills》机制上的改动在于,给每位玩家都设置了五张行动牌,正面是挖泥巴、铺设铁轨、建造车站、获得资源、跑站点和酒吧这五种强行动,而背面则是一些带有条件或者降低强度的弱行动。

由于正面行动比背面效率高了太多,但是一旦执行过正面行动就会被翻到背面,不做背面行动又不可能翻转回来,于是玩家就必须两手都要抓,两手都要硬。像极了原版雪墩山里,玩家即便在雨天也要铆足了劲赚分的热情。

而且有时候一些弱化行动如果发挥得好,会获得不逊色于强行动的行动效率,甚至在挖泥巴等弱化行动中,还能出其不意地获得更高的分数,获得双倍的快乐。这就让做背面的弱行动不只为了翻回正面的无奈步骤,只要掌握对了时机就能逆风翻盘。

2.特殊的互动性

《Foothills》的互动性不止于雪墩山里的抢工位和抢先手,而是需要密切关注对方还剩下什么行动可以操作,是否可以通过选择合适的行动,一面卡住对方,一面为自己下一回合的两联动铺路。

这和游戏中挖泥巴和建车站这两个行动有关。挖泥巴时可能会剩下少量泥巴在某个得分点,这时候如果对方没有任何一张挖泥巴的行动牌可执行,那你就可以放心地再来挖一次把分捞走。

同时,挖泥巴会解锁那条线路上的铁轨铺设和车站建设。有些车站送的乘客非常多,会带来很高的得分效率。这时候就要找准对方不能建设车站的间隙,突袭挖走泥巴然后建设车站,打对方个措手不及。

游戏中无论哪一方建设车站,车站下方如有工人放置位则将立即开放,双方都可以把勘探员移动过去执行该工放位的行动。部分工放位的行动非常高效,收益可观,也需要掐准对方缺少移动勘探员的行动时,实现建设车站和移动勘探员的两联动,获得一波大丰收。

3.长短期策略的完美结合

在《Foothills》中,玩家频繁互动的目的主要是为了实现短期的二联动,且玩家每回合执行行动时,一般也只有2-4种行动选择其一的抉择要做(很少有5个行动全部能选的情况),因此游戏思路非常顺畅,过程轻快简洁。

细心的玩家会发现,每个行动平均下来的得分收益都在0.5-1分之间浮动,甚至有时会更少。但如果选择执行移动勘探员的强行动,将勘探员扔到酒吧,将一张行动牌计分,不但能够补充一张公共行动牌,翻到正面的强行动面,还能够解锁一个局末得分项。后期这个行动的收益高达3-4分,远超过任何一个行动。

但是要发挥它的高效能,还是离不开日常的铺垫——在铁轨铺设、车票收集、车站建设、招揽乘客方面你总得有一技之长,否则得分绝不会水涨船高。这可以算是二人游戏中长短期策略的完美结合的优秀案例。

4.节奏感的把控

《Foothills》中设定了两个游戏结束条件:①所有公共建设标记被用完;②游戏中五条铁路的铁轨铺设到最后一格。由于前一个结束条件只在游戏双方疯狂掠夺资源的极端情况下才会出现,还会破坏双方的游戏体验,所以后一个结束条件成为了常见的结束条件。

正常游戏中,玩家会发现除了铺铁轨能够掌控游戏的进度外,还有一只“无形的手”在把控着游戏的节奏——它就是泥巴量。

对于后期最重要的勘探员强行动牌来说,它的背面刚好是一个挖泥巴的弱化行动。这也就意味着,一旦缺少可挖的泥巴,牌面将无法翻回去,你的勘探员也就寸步难行。此外双方还各有一些行动必须靠泥巴才能提高工作效率。

如此一来,当场面上的泥巴已经被清理得差不多时,游戏将快速进入下半场,这时如果还不着重于发挥勘探员强行动牌的效果,并且做好资源分配的话,玩家很快就会在游戏迅速结束结算分数时悔不当初。

5.留白的空间

通常的二人游戏很难推出扩展,因为设计师都是奔着简化原作,优化二人对战体验去设计,并没有留出扩展空间。

但是在《Foothills》中,玩家的策略会根据初始设置的六条铁路线发生很大的变化,并且每条线路都有自己的独特玩法,从区域控制到额外翻面行动牌再到直接送行动牌去计分等不一而足。热爱《Foothills》的玩家会期待扩展中推出更多的线路组合,带来更丰富的游戏体验。

从这点上来说,《Foothills》和原作雪墩山一样,为游戏留下了极大的扩展空间,也让玩家对其有了更高的期许。

作为雪墩山的二人版和“姊妹篇”,《Foothills》非常适合作为雪墩山的先导作用来推新,经历了《Foothills》的洗礼,玩家会对雪墩山中的天气状况、挖泥巴重要性、合约牌的选择都有了一定的概念,也必将获得更完整的游戏体验。

而且有了它,你再也不用担心开不起四人雪墩局了,随时随地叫上一个朋友,都可以来一场畅快的《Foothills》,为最终登顶雪墩山做好热身。

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