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「桌游推荐」越狂野,越快乐——《极恶西部》

2020-09-29 19:41:38

1840年,一场神秘未知的现象使地球上超过九成的水资源全部干枯殆尽。一夜之间,我们所熟悉的世界成为泡影,而人性,也不得不为了生存作出难以估量的改变。

地狱之门缓缓而开,上古诅咒喷涌现世。整整持续了七十年的伤痛,苦难和悲剧渐渐过去,人类曾经秉信的道德也消失殆尽,这里变成了一个弱肉强食的邪异世界。

水,作为如今世上最宝贵的资源和财富,被现在这颗星球上的幸存者们用来当作这个新世界的货币。也因此,这个世界变成了一块邪恶丛生的废土,杀戮或被杀之中,奸邪竟慢慢赢得人心。

人们试图从黑魔法和上古传说里的邪术中去寻求生存之法。魔鬼放出了它的邪恶军团,大大小小凶神恶煞的生物在这片末日后的大地肆虐。

死亡无处不在,但哪里有黑暗,哪里就有光明!在那些被诅咒者当中,有这样一群人立志将均衡带回这片土地,并愿为此战斗不息,他们就是——魔煞猎人。

以上背景故事出自由Felipe Cagno和Fabiano Neves合力创作的美漫《极恶西部》,漫画讲述了魔煞猎人红发的冒险故事。2019年由Rock Manor Games的Mike Gnade负责游戏设计,美漫的原班人马负责美术监制,将这部漫画冒险故事搬到了桌面上,即同名桌游《极恶西部》

既然是一部漫画改编的同名桌游,其背景故事自然是建立在了漫画之上,玩家扮演的魔煞猎人将在西部荒野上发掘神器、完成委托、追猎悬赏、互相竞争。游戏的卡牌美术、插画都采用了原版漫画的美术风格,整个游戏都充满了浓浓的漫画风。

游戏主打的是近几年来非常流行的游戏模式——“美皮德心”,在以丰富的背景故事、强烈的代入感、充满趣味的游戏表现手法等诸多美式冒险游戏元素的外衣下,内里却是一款刷分定胜负的游戏。

“美皮德心”可以说是一把双刃剑,极有可能落入两边玩家都不讨好的处境。而《极恶西部》却是近几年一款难得的将两者很好的融合在一起的游戏。

在以DBG模式的卡牌构筑为主机制的游戏模式下很好的结合了版图冒险、不确定遭遇、打怪刷分等元素。整体玩下来确实给人一种狂野西部的感觉,既体验了美式的那种沉浸感又可以在自己的规划下去合理的刷分。

作为游戏主机制的DBG牌组构筑在本作中的表现相当出彩,贯穿了游戏的全过程。不同于传统的DBG游戏,玩家需要从公共牌列购入卡牌并置入弃牌堆。

本作为了加快游戏节奏,最大化玩家体验,将卡牌的获取方式简化为了每回合从公共牌堆抽取两张卡牌,选择一张直接加入手牌。每位玩家的起始牌库也是完全不同的,根据玩家所选择的角色,会得到一套符合角色风格特点的起始牌库。

DBG游戏的核心:增强牌库、加速过牌、精简牌库这些要素都很好的融合在了游戏之中。比如增强牌库,玩家在游戏中可以去争抢神器牌,游戏中仅有的12张神器牌都是非常强力的卡牌,一旦加入牌组,将会是有力的构筑。

DBG游戏的爽感就在于一波超级链锁,打出成吨的输出或者是操作。以经典DBG游戏《星域奇航》为例,两位玩家互相对抗。可以通过累加红色的攻击图标来对对手造成伤害并击败对方,或是利用绿色的血量图标来回血,亦或是黄色的金钱图标来强化牌组等。而这些在《极恶西部》中就表现的更为巧妙了。

通过从打出手牌累加对应图标,玩家可以在版图上移动、狩猎魔兽、追捕通缉犯、完成任务,甚至是打劫其他玩家!任务、魔兽、通缉犯给予的分数越多,则需要的图表数额也越大。尤其是最终的4个BOSS,提供大量分数的同时也需要更多的攻击力点数才能被击败。这就越需要玩家去不断的构筑自己的牌库,以便更好的打出超级combo。

在回合结束阶段,如果玩家在本轮中因牌库抽空而重洗弃牌堆,则会被迫回到城镇中心,这样你的冒险可能就要被中断了。如果想要避免这种情况发生,玩家只能在当回合选择“露营”行动——跳过本阶段以重新牌库。合理的掌控自己的牌库以及冒险路线是游戏设计上的一个亮点,也是玩家的策略点所在。

在狂野的西部戈壁上,玩家当然少不了遭遇到一些奇奇怪怪的事情。每回合,玩家都会从遭遇牌库抽取一张普通遭遇牌,然后根据自己所在的地点结算自己的遭遇。

如果玩家位于诅咒之地,那么将改为抽取一张诅咒遭遇,诅咒遭遇一般需要玩家从手牌中打出对应的图标来获得一些奖励,否则可能就是一些惩罚了。

如果玩家位于城镇中心则可以跳过遭遇阶段,改为从城镇上接受任务或者是购买装备、道具、子弹、属性上限等。和很多美式游戏一样,游戏中也有双持武器,单手武器等概念,每位玩家只能携带一件双持武器或是两件单手武器以及最多两件道具。但是当心了,也别把自己养的太肥,因为其他玩家可能早就盯上你了!

玩家之间允许互相劫掠,获胜的话不仅可以降低对手的血量,还可以获得分数和金钱的奖励,而代价就是获胜的玩家将增加一点诅咒!

诅咒是游戏中另一个非常有意思的概念。游戏中每个不同的角色都有自己的诅咒上限,当玩家受到的诅咒超过了诅咒上限,那么就必须将他们的角色翻面,玩家失去自己角色的特殊能力,改为受到惩罚。

根据角色的不同,惩罚的效果也完全不同,有些角色受诅咒之后甚至是变成狼人、幽灵等,并且基础能力还会得到增强。这种个性化的设计使得玩家每次在选用不同角色时都会有完全不同的策略及游戏体验。有些角色受到诅咒之后将受到大幅度限制,应当尽可能避免诅咒;有些角色则应当尽早受到诅咒变身,以获得强大的能力。

整体而言《极恶西部》是一款创意十足的游戏,游戏带给玩家的更多的是一种全新的体验感。这种半开放的游戏机制以及触发式游戏结束条件,使得玩家完全可以按照自己的喜欢的方式来玩游戏。你可以把它当做一款美式游戏来畅快刷怪,也可以坏心眼的追杀其他玩家,或者干脆当个老德棍,闷头刷分就完事了!

在狂野的西部荒野,只要你足够狂野,你就能得到你想要的快乐!

© 著作权归作者所有
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