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传奇英雄破次元集结,谁能赢得这场《无双对决》?

2021-04-22 20:34:55

古希腊神话里的美杜莎真的是被宙斯之子帕尔修斯所杀吗?或许行凶者其实是凯尔特神话中那个手持王者之剑的亚瑟王,再加上大法师梅林的远程补刀。

很多孩子小时候都喜欢拿起各式人偶玩具让它们相互打架,葫芦娃大战孙悟空,变形金刚硬刚奥特曼,胡编乱造的简单冲突,过家家般的大乱斗收获的却是满满的乐趣。

桌游《Unmatched/无双对决》的设计师就将不同文化传说里的传奇英雄们集结在了一起,亚瑟王、美杜莎、辛巴达、爱丽丝……他们与不同次元的搭档组合在一起,开启了一场全明星大乱斗。

《无双对决》有一套完整的规则,精心设计的版图和一定深度的策略性,但与小时候的玩具人偶大战类似的是,简单直接、快捷流畅才是这款游戏最大的亮点,无需介绍乱斗起因,没有复杂繁琐的设置环节,在短短三五分钟的规则学习后,你就能立刻上场扮演这些传奇英雄,开启一场酣畅淋漓的快节奏大战!

别具风格的华丽画风与精致模型

既然都请来了世界闻名的传奇英雄,玩家们自然会期待英雄们的原画和模型华丽酷炫、别具特色,《无双对决》在这方面自然不负所望。

《无双对决》的美术设计师是一位来自美国的艺术家Oliver Barrett 。他原本主要为电影、知名品牌绘制海报、设计形象,其中不乏21世纪福克斯、网飞这样的大客户。但他和《无双对决》的发行方具有密切的合作关系,所以首次跨界为这款桌游进行了美术设计。本次即将推出中文版的《传奇之战第一卷》和《罗宾汉VS大脚怪》的美术都出自这位大师之手。

在他的笔下,亚瑟王、美杜莎、梦境爱丽丝等大名鼎鼎的人物立绘和模型几乎都完美体现出了各自的特色,而扛着斩首巨刃的梦境爱丽丝、玩弓箭的蛇发女妖美杜莎、拿着双弯刀的航海家辛巴达……这里的设定又与他们过往的固有形象有着明显的不同。

尽管游戏中并没有交待背景故事,但仅凭为英雄们量身打造的、栩栩如生的精致模型,也足以让玩家有充分的代入感。

此外,各式卡牌以及游戏地图的画风也十分华丽,传统的美漫风中又带有一些早年黑白侦探漫画的意味,或神秘、或张扬、或酷炫,如此独树一帜的艺术风味,让这款桌游也具备了不错的收藏价值。

快捷流畅的流程设计和规则玩法

《无双对决》采用了不对称英雄对战机制,每名英雄搭配一个搭档,以各自的专属卡牌驱动角色在版图上进行行动。

看到这里,一些桌游老玩家应该会有似曾相识之感——没错,这款桌游的主要机制来自于2002年同一位设计师推出的星战主题桌游《星球大战:史诗对决》。同样是由主要角色搭配次要角色的全明星大乱斗,同样由专属卡牌驱动英雄棋子行动,不同的是,《无双对决》舍弃了骰子机制,同时在版图设计上加入了不同颜色区域的划分。

此外,《无双对决》在远程攻击设定等方面还参考了2007年由FFG公司推出的一款战争类的桌游《唐怀瑟》。尽管《无双对决》可以看作是对经典的重制和致敬,但通过集两家之所长,加上跨次元、跨传说的赫赫有名的英雄角色们的惊喜联动,它广受玩家们的好评,每次有新角色的加入都会引发粉丝们的热烈讨论。

游戏的初始设置非常简单,将自己选择的英雄和其搭档部署在地图上的初始位置,然后从各自的牌库中抽取五张卡牌作为起始卡牌即可。游戏最多支持4人,但一般两人对战时体验最好。

游戏正式开始后,玩家在己方回合需要在三种行动中选择两个来连续执行。对战双方交替进行这一操作,直到一方英雄血量归零,则另一方为胜利者。在四人游戏中,则需要击倒对手的两个英雄。

玩家可进行的三种行动分别为调遣、攻击和密谋,以四种颜色的卡牌作为驱动。红色卡牌代表攻击,蓝色代表防御,紫色万能牌可以用作攻击或防御,黄色则为密谋牌。这些卡牌除了具有不同的点数和卡牌效果说明外,还对应着可使用这张卡牌的特定英雄。

在三种行动中,调遣行动包括两步。第一步是从牌库中抽取一张卡牌,需要注意的是,牌库数量有限,抽完就会让自己的英雄损血,同时手牌在回合结束时不能超过七张,多余的牌会被弃掉;第二步是依据本方英雄的移动能力进行移动,如果想要增加移动步数,可以弃掉一张卡牌按照其牌面强化数值来强化移动能力。

攻击行动是游戏中的重心,玩家先选择由英雄还是搭档来进行攻击,然后打出一张攻击卡牌或万能卡牌,面朝下放置,当然,这张卡必须对应着这一角色。然后被攻击的一方可以选择是否面朝下打出一张防御卡,如果打出了防御卡,那么则同时翻开,开始按照卡牌效果中不同的结算顺序进行结算。

密谋行动很简单,直接打出黄色的密谋卡,然后执行卡牌效果即可。

不管是极其简易的游戏设置,还是每回合执行两种行动的规则,都十分简单易懂,玩家基本只要了解清楚结算顺序和本方英雄的一些特性,就能够很快上手。

此外,每位玩家的卡牌均只有三十张,且不会在用完后混洗重抽,加上各种抽牌手段较多,让卡牌消耗速度很快,促使着双方尽快展开战斗。因此游戏不仅很容易开起来,而且整体的节奏相当流畅和快捷,一般十几分钟就可以来上一局。

值得玩味的策略性和重开度

尽管游戏主打快捷迅速的战斗体验,不过,在这场传奇英雄的大乱斗中,依然保持着一定的策略性和重开度。

首先,不同的英雄与搭档的组合特性分明,又保持着较好的平衡度。在《传奇之战》中包含凯尔特神话中的亚瑟王和他的导师兼好友梅林法师,希腊神话中的蛇发女妖美杜莎和她的手下鹰身女妖,一千零一夜中的航海王辛巴达和搬运工,以及《爱丽丝梦游仙境》中的爱丽丝和妖怪炸脖龙。

在《罗宾汉vs大脚》中,则加入了传说中的侠盗罗宾汉和他的伙伴法外之徒,以及北美传说中的人形怪物大脚和另一种传说生物鹿角兔。

这些英雄组合不仅均具有独特的攻击类型、属性值和特殊能力,可使用的卡牌也各有不同。比如亚瑟王就具有最高的血量和攻击力最高的王者之剑卡牌,搭档梅林的密谋卡非常强大;航海王辛巴达总是四处游历,因此移动能力最强,而且抽牌效率很高,几乎不缺资源;侠盗罗宾汉拥有最多的四个搭档(比美杜莎还多一个),攻击后还可以再行移动,灵活度非常高,远程攻击力也不俗。

因此每次使用不同的英雄,所采取的对战策略也大相径庭:亚瑟王前期强势,但是自身的好搭档梅林很容易被集火,一旦梅林死亡不但实力大损,还会因为梅林的专用卡牌而卡手,因此需要重点保护好梅林;

爱丽丝的搭档炸脖龙攻击强悍,可以有效降低对手英雄血量,而自身则需要善用体型变换来攻击防御打消耗;

美杜莎在回合开始时只要条件达成就能发动技能,无需消耗卡牌就可以对敌人造成伤害,但是千万小心不要被贴脸逼到角落。

实战中根据英雄特性可采取的策略打法比以上所列举的例子更加丰富。究竟是前期穷追猛打,还是拼资源消耗,亦或是拖节奏将对局拉向后期疲劳,都需要认真斟酌,每次使用新英雄均有不同的体验,策略也将随之逐步精深。即使使用相同的英雄,因为牌库中的牌序千变万化,对局也由此变化莫测,让游戏的策略度和重开率都有所保证。

第二,游戏以不同颜色划分区域的对战地图设计也颇具特色。版图上相同颜色图案的区域为同一区域,远程攻击和一些卡牌效果判定只会对同一颜色区域的目标生效,因此像美杜莎这样的远程英雄就需要依照不同颜色区域来合理发挥效用,某些具备多种颜色的区域将成为关键点。

此外,大部分英雄以及卡牌效果只能对相邻区域的敌方角色进行攻击,而只有连线区域才视为相邻区域,有些区域虽然位置紧挨但没有连线,需要玩家们合理走位与卡位。

多样化的地图,让玩家们间的对决也更具变化,有的具备关隘,有的呈环形,不同的英雄在不同的地图上发挥空间也完全不同,同样让对战体验也随之变化,提升了游戏的重玩度。只有结合英雄特性和地图设计,采用合适的策略才能成为这场传奇之战的最后赢家。

总体来说,《无双对决》是一款设置简单、易于上手、节奏流畅、战斗爽快的美式卡驱点对点移动对战游戏,各具特色的英雄和专属卡牌,以及经过精心设计的多颜色区域地图,增加了游戏的策略深度。各位家喻户晓的传奇英雄人物和出色美工,则令人代入感十足。游戏每局时间较短,可以随时来上一局,但过程却令人回味无穷,迫不及待地想要再开一把,体验不一样的感觉。

《无双对决》的《传奇之战第一卷》和《罗宾汉VS大脚怪》的中文版已经由游卡桌游引进,正在【新物集】App预热中,4月29日正式上线!颜值不俗,性价比超高,你准备好从开始战斗到结束了吗?快去预约吧!

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智慧如你,不想发表一点想法咩~

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