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外星人集结准备入侵,火星基地危!请速回《火星之上》支援!

2021-07-29 21:29:32

火星一直是人类地外家园的首选,人类对它的好奇和执着的探索远超想象。虽然从1971年开始,人类已经成功往火星上送去了7辆火星探测车,包括我国正在火星上勤劳工作的“祝融号”。但距离真正移民去火星建设基地?那可能还需好几代人的不懈努力。

不过桌游设计师复杂哥(Vital Lacerda)可以帮各位提前圆梦。他的重磅作品《On Mars(火星之上)》呈现了一片人类科技已发达至可以自由穿梭于火星与地球之间,并在火星上建立殖民地的景象。

这款游戏的工放机制独特,combo爽快,策略思考点颇多,收获玩家好评无数。复杂哥从去年就着手筹备的新扩展《On Mars:Alien Invasion (异星入侵)》终于在今年夏天和玩家们见面了。

以往复杂哥推出的游戏扩展多作为基础游戏的“挂件”存在,而《异星入侵》却来了一次颠覆——在这个大型扩展中,玩家可以搭配基础游戏,增加1VN、纯合作、SOLO等多样玩法,创新性、策略性与重开性兼具。这在双头鹰社与复杂哥合作的大盒游戏里尚属首次,性价比超高,内容也绝对值得期待!

《异星入侵》扩展中包含了4个由Nathan Morse所撰写的故事模组。每个模组都将以全新的视角以拓展你在《火星之上》的见闻——随着人类在火星上建立起首个殖民地,你逐渐发现人类并非银河系的“孤儿”,外星人正对火星殖民地虎视眈眈。你可以扮演人类一方在火星上继续发展建设家园,也可以扮演外星人指挥官,阻止这些一心在火星上扩张领地的人类的野心。

模组一《异星入侵》由1人对抗2-4人。由其中的某位玩家扮演外星人指挥官,与其他2-4名玩家所扮演的人类联盟进行对抗,回合轮次依次是人类A→外星人→人类B→外星人→人类C→外星人→人类D→外星人,即人类方与外星人依次轮流行动。

外星人指挥官拥有一张独立的游戏行动版图、科技板块、蓝图卡以及外星士兵token等一整套配件。外星人的行动次数与人类玩家数量相同(最大4),让他有机会对人类玩家的殖民地进行疯狂扫荡。

熟悉《火星之上》的玩家肯定还记得,玩家间互蹭科技是要支付费用的而在此模式下,人类玩家之间互蹭科技所需支付的费用就不再是问题,甚至是优化资源配置的一种手段

版图上的占位也不再是卡人一下胜过怒得两分,而是有商有量的“你让我,我让你,火星之旅甜蜜蜜。”原作规则里曾经互相制约、竞争的部分,到这个模式下顿时成了人类团队的爽点。

这是个不常见的城主对抗模式的德式策略游戏,双方获胜条件并不相同,人类需要获得100分,而外星人需要派出20支军队登陆火星。游戏节奏非常紧凑且刺激。

模组二《疫情爆发》是2-4人的纯合作模式的剧本。并且紧跟时事——火星上爆发了瘟疫,医院、医疗资源、疫苗皆依次登场。玩家需要通力合作,在一定数量的殖民者被感染前,在规定回合数内完成所有的任务卡,携手战胜病毒。对于经常染病倒地的殖民者,玩家需要频繁施救,让他们能够重回工作岗位,继续做好火星打工人。

模组三《大停电》也是一个2-4人的纯合作模式的剧本。人类在火星上的发电设备受到了可疑的强电磁波的干扰,玩家需要在5个设施彻底瘫痪前,修复被破坏的发电机,并根据人数的不同完成6-8个任务,避免基地陷入一片漆黑。游戏风味和《疫情爆发》略有不同,主题各有亮点。

值得一提的是,这两个合作模式都采取了翻事件牌推动游戏进程的设计。《疫情爆发》模组里,16张卡牌构成感染牌组,要通过翻开卡牌确定受感染者的具体类型;而《大停电》模组里,6张牌构成破坏牌组,要通过翻开卡牌确定遭受停电的建筑物的类型。二者有异曲同工之妙,就是玩家有时候需要一点点运气的加持。

模组四《巨石碑》则是全新的SOLO模式(也支持团队讨论合作)。《火星之上》的原作已经有粉丝设计的SOLO规则,且广为流传,但复杂哥作为设计师显然对SOLO模式有话说——那就是简单点!

在《巨石碑》中,复杂哥依然给出了5张任务卡,这5张任务卡是从5个不同的任务卡卡组里抽出的(编号1-5),然后构成本局的终极任务。玩家要在15个轮次中完成5个任务中的至少4个,最后根据完成任务的数量获得任务得分(从负50到正50),然后再加上正常的游戏得分,就是最后的SOLO分数。

模组二的难度是HARD,模组一三的难度均为MODERATE这个SOLO模式的难度却被设置为可调节。这彰显了复杂哥的大度:你们SOLO玩家不是总爱偷偷的作弊,翻个骰子面,重新抽张卡牌之类的么?这次就让你们正大光明地来——玩家在翻任务卡的时候可以“作弊”,让5张任务卡彼此关联,容易形成combo,这样游戏的难度就大大降低了。当然玩家如果头铁,也可以完全服从命运的安排,挑战一把高难度。

游戏进程的简化则主要体现在两点:①限制了游戏的回合长度,15个回合游戏必定结束;②原作中通过建造建筑获得分数的榜单删去,让玩家可以把更多精力放在完成任务上。

当然,SOLO模式里没人跟你抢工放位、起始位、版图上的地盘,本来就是一种降低难度、简化游戏的趋向。

虽然是SOLO模式,但也有外星人捣蛋的环节,各种debuff或穿梭机乱飞会打乱玩家的节奏。而且与其他模组中摸出来卡牌就立即生效不同,《巨石碑》中的卡组被分成A/B两类,每张卡上有两个槽,只有翻出两张A或者B时,卡槽才会填上一个,填上两个才会生效。这样的好处就是玩家有充足的时间进行规划,同时也过一把未卜先知的瘾。

与《火星之上》一样,《异星入侵》的美术依然由顶级桌游画师颜欧图(Ian O’Toole)负责,陷于颜值,忠于实力,相信很多玩家早已深爱这对强强联手合作多次的黄金搭档了。

德式策略游戏增加互动对抗,美式游戏增加逻辑思维和策略,已经成了当今桌游发展的主要趋势。复杂哥紧随潮流对自己的得意之作《火星之上》进行了再创造,用三种不同的模式、四个游戏模组给予了游戏全新的生命力,其带来的独特体验绝对是前所未有的!

那么现在就来【新物集】App带走《火星之上:异星入侵》中文版做好集结在火星与外星人殊死一战的准备吧!

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智慧如你,不想发表一点想法咩~

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