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喝酒也算桌游?还是来点真·桌游当下酒菜吧!

2021-08-12 19:28:27

喝酒和玩桌游,这看似毫不相干的两件事,其实也并不是完全不能兼容。在某些桌游玩家“整活”的桌游定义里,既然吃饭也能算“桌游”,那喝酒当然也算咯!

一群人干坐在桌前喝酒很无聊,这时候来点有意思的桌游(摇骰子也算桌游!)当“下酒菜”岂不美哉?下面就介绍几款比摇骰子更有意思的适合在酒桌上玩的真·桌游吧!

《亡命派对》

这是台湾设计师设计的一个反应类桌游,适合3-10人共同游戏。

玩家扮演一群在江湖上令人闻风丧胆的亡命之徒,在某次聚会上喝酒吹牛,交换江湖上的情报。但这可不是什么普通的聚会,要么喝酒,要么挨枪子,只有反射弧最快的人才能活着离开,相当刺激!

酒牌上的数值是按照酒精浓度高低来定的:啤酒1+?,香槟1,红酒2,威士忌3,白兰地4。然后在台面上把所有卡牌暗盖,轮到玩家行动时左右手翻开两张。

如果都是酒则相安无事,如果有枪的图案,大家都需要去抢拍这张枪,然后另一只手做枪状指着其他玩家。谁能活到最后谁就是唯一的赢家。

在现实中拍错了你当然不需要“挨枪子”。拍的正确的话,玩家可以挑一张场上的“酒”牌作为惩罚让他喝下去,拍错了就得自干一杯。看似逻辑很简单的游戏,场面却很欢乐,又只需要很小的空间,适合在酒吧玩耍。

《干杯》

这款游戏支持共同游玩的人数也非常充裕,适合2-12人,可以hold住大部分喝酒小聚的场面。

玩家扮演的是古代欧崔维亚王国里的贵族,正在举行一场觥筹交错的酒会,毒药与美酒在高脚杯中相融,因为每个人都想夺取国王的宝座……

游戏开始前,每个玩家面前都有一个高脚塑料酒杯,还有若干酒、毒药和解药标记,把这些标记放到自己的屏风后面,同时各自抽取一名玩家作为自己的暗害目标。每个贵族都有一种特殊的能力,可以改变甚至打破规则。

轮到你的回合行动时,可以执行以下动作之一:偷看一个酒杯里的标记,顺时针或逆时针旋转与别人交换酒杯,或者偷偷在任一酒杯中扔一种标记(下毒、倒酒、放解药)。

当任意一名玩家宣称自己的酒倒完时,精彩的干杯环节就来了,每个玩家再依此执行以上行动中的一个,然后结算你面前的酒杯效果——就是喝掉它。如果酒杯里的毒药比解药多,很不幸,你被毒杀了。

如果在回合结束时,你的暗杀目标死亡,你得1分;如果你活着,你得1分;如果你的目标死了且你还活着,你将获得额外的分数(总共3分)。而且此时杯中拥有最多酒标记的人再得1分。回合中有人不幸被害也不会退出游戏,而是会得到一张新的贵族卡,三轮比赛结束后,得分最多的人获胜。

值得一提的是,“干杯”这个动作的产生本来就和毒酒有关——古时候酒中下毒很普遍,但聚会上又不能不喝酒,于是经常出现两个人碰个满杯,把酒互相溅入对方的酒杯,也算是一种验毒。

《嗒宝》

《嗒宝》(原名哆宝)无疑是A社最受欢迎的一款儿童游戏了,年销近50万份,适合2-7人。

游戏主要是考验反应速度和观察能力,每张圆形卡牌上有8个图案,任意两张牌上都有一对相同的图案。玩家需要以最快的速度从两张卡牌上找出相同的图案,并大声地叫出它的名字。

不管是谁在两张牌上发现了相同的图案,他就会得到第一张牌,当所有牌用完时,谁收集的牌最多,谁就赢了。

这款游戏有好几种不同的玩法,由于欢乐、耗时少,玩家们根本不介意它是一款儿童游戏,纷纷在聚会中上头——日漫《放学后桌游俱乐部》里就有一起玩《嗒宝》的场面。如果在酒吧里来点小惩罚,再加上酒精的兴奋和混乱效果,暖场效果拔群。

值得一提的是中国定制版的《嗒宝》还加入了饺子、火锅、粽子、熊猫、女儿红等浓郁的中国风元素,很值得一玩~

《红龙酒馆》

《红龙酒馆》是一款适合2-4人的聚会游戏,你和你的朋友是一队英勇的奇幻冒险家,你们搜遍了地牢,杀死了怪物,拾取了遍地的战利品,当胜利凯旋后,当然要去酒馆里喝酒庆祝一番了!

你和同伴们将喝酒、赌博、打闹度过这欢乐的一夜,最后的目标是在所有人都醉倒,或是付不起酒钱之前屹立不倒。

每个回合中玩家先抓牌,然后打出行动牌,卡牌的主要作用是影响其他玩家的酒精耐受度或是当前的饮酒量,让他更容易醉倒。

在饮酒阶段,你先给其他玩家点一杯酒,然后饮下自己眼前的一杯酒。酒是由一个独立的酒牌堆组成的。给别人点酒就将一张酒牌暗扣在一位玩家面前,当玩家要喝酒时就翻开一张,然后根据牌面增加饮酒量。根据酒的烈度不同,改变的量也不同,会有很烈的伏特加,也会有白开水或是醒酒茶。

每一个冒险者在派对上也有不同的表现,战士可以喝下更多的酒,盗贼则可以通过灵巧的手法在酒桌上的牌局中获得更多的优势。每局游戏相当简洁,时长很短,相当适合作为酒会热场的游戏。

《Heros of Barcadia》

《Heros of barcadia》是一款完完全全将喝酒和桌游完美结合的游戏,不久前刚在KS平台结束众筹,最终获得了125万美金的不俗战绩。它适合2-6人共同游戏,可以说从配件到机制都是为了喝酒服务的。

玩家扮演野蛮人、死灵法师、精灵弓箭手等英雄,在版图上厮杀,在地城里探索,掷骰子、杀怪,战败了就猛干一口,赢了就轮到下一位,简单粗暴,却又直接命中许多桌游玩家的靶心。酒杯上的刻度记录的就是你的血条——伤血请喝酒,阵亡一口闷,够直白……

而寻常桌游上酒桌是有烦恼的,怕玩到上头不小心把酒打翻了弄湿了卡牌。而这个游戏里所有配件均为防水材质,怎么泡都可以。游戏卡牌上的文字也做得让人忍俊不禁:譬如“first aid(战地急救)”这里就成了“thrist aid(医生我还能喝?)”。喝酒派对上玩它再合适不过了!

早先也有一位女孩为欧洲杯设计了一款桌游,准确地说是一块牌垫。牌垫上面有第一个进球、第一张黄牌、第一张红牌、第一个助攻等诸多设定,对赌的双方只需把球员的号码扣在上面,然后放上一杯酒,当电视机里出现了相应的事件,并且猜对了球衣号码时,就轮到玩家翻出卡牌,看着对方将酒干掉,相比其他游戏更为简洁,且糅合了啤酒、桌游和足球,简直鬼才!

想要在酒桌上玩桌游,一是需要游戏玩家人数弹性足,另一个是需要占地尽量小,能够在酒桌一隅就能玩开,最后就是需要欢乐!游戏机制无需严谨,但必须好笑,有点运气成分,能够快速结算胜负,毕竟桌游的输赢不是关键,先跟人干一杯才是重点~

© 著作权归作者所有
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