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二头身的胜利——Q版模型游戏为何能异军突起?

2021-09-02 19:26:13

模型桌游虽然近几年才在圈子里热起来,但很多80后小时候就玩过栩栩如生的“模型”——塑料兵人,从那时起很多人接触的模型就是写实向或奇幻风的。

仿佛是一夜之间,Q版模型就异军突起了,占据的市场份额水涨船高。不用奇怪世界为什么向它们低头,Q版模型的崛起自有其背后市场选择和游戏设计的道理。

从市场选择来说,成人向的模型可以向KDM靠拢,做到即便不玩,拿出来都能让人赏心悦目,浮想联翩;也可以向AR社学习,每个造型都极具想象力,细节精致,拿出来可以彰显主人资深玩家的身份。

但是这些游戏中的模型为了追求吸睛的效果,有些内容可能“少儿不宜”。而很多游戏需要根据平面卡牌想象出立体的世界,因此孩子也是模型游戏市场的主力军,带Q版模型的游戏自然是家长们的首选。

从设计角度来说就有更多的讨论维度,以几个游戏为例:

1.游戏体验

以《阿卡迪亚战记》和《星卡迪亚战记》为例,从战斗机制和整体美工效果来说,它们使用Q版模型更适合:这是两款为了游戏效果牺牲了一部分平衡性的游戏,变态的掷骰子机制,理论上可以掷出一拳轰爆地球的恐怖效果(无限连击了解一下)。

在长达半天或者一天,持续4-6个战役的游戏时长中,掷骰经常严重背离战力差距。想象一下,这时候若高战力模型如同DMD(死亡湮灭)里最终BOSS克苏鲁一样威武雄壮,另一个渺小如蝼蚁,不是分分钟让人出戏么?

所以这两款游戏里,无论是打酱油的辅助、最低等级的小兵,还是高护甲高血量的英雄或BOSS,一律都是Q萌的二头身,大BOSS也只不过尺寸稍大了一号。《阿卡迪亚战记》四个龙扩展中的巨龙展翅倒是巨型BOSS,不过这几个扩展都是合作模式了。

另外,和绝大多数美式游戏相比,《阿卡迪亚战记》和《星卡迪亚战记》都算玩家互车得比较激烈的。因为通关任务要求至少杀一名其他玩家的英雄,不下狠手都不行;其次就是这两作的附属的机制:《阿卡迪亚战记》里英雄死了吃Ddebuff,多死几次就是一个移动的提款机,而《星卡迪亚战记》里玩家会轮流操控NPC去击杀其他玩家;

最重要的一点是,这两款游戏的系统里都有武器冷却一说,打人的人自身也会受到削弱——轮到被杀的玩家行动时,新仇旧恨一起算,拎着武器就直接开干了,甚至经常有玩家杀到忘记去做PVE任务。如此“血腥”的作品,用Q版模型,多少能够洗掉点肃杀的味道,减少掀桌的危险。

2.出扩需要

对于那些又喜爱模型又热爱游戏的玩家来说,拥有一套“专属皮肤”的战队绝对是爽度MAX的美事!于是就有不少第三方工作室售卖模型改件、甚至直接出一套另外的模型来替换原厂的模型,其中也不乏诸多新颖有趣的设计。

例如KS上曾出过一款动物主题的Q版模型,可以用来替换战锤血腕里的各支球队,可爱的表情配上丰富的造型,成功吸引一大波玩家掏钱。

想象一下,当其他玩家掏出一队队“猛男”在比较谁的模型更加靓时,你只需要掏出一队造型迥异的小动物,就足以吸引在场其他玩家的目光,让他们的猛男顿时黯然失色。比赛还没开始,胜利的天平已经倒向了你。

3.提高辨识度

《Adventure Tactics》在诸多模型游戏里是比较特别的,它采用了模型和立牌共存的做法。只有玩家操控的五人小队是有模型的,怪物则是立牌(当然这只是基础内容,想要怪物模型可自行加购)。

如此设计的初衷是减少玩家的开销,但主角还是得有模型,一方面增加了代入感,另一方面将正邪两派分得清清楚楚,轮到自己行动时不再需要辛苦翻动立牌了。

《Adventure Tactics》是一款基于遭遇战、由战役驱动的合作战术对战游戏,初始玩家有五个职业选择,随着战斗的进行,玩家会在战斗后逐步构建自己的职业技能体系,最终可有15种职业细分!

比起许多同类游戏的职业定向选择升级,《Adventure Tactics》允许玩家在子职业之间“反复横跳”,这种构筑自由度是其他游戏无法企及的。快节奏流畅的遭遇战斗配上精心设计、极富特点的职业技能,让你马上沉迷到“战斗-构筑-战斗”的快感中无法自拔!何况还有Q版模型让你爱不释手!

4.切合主题

桌游《童话森林》讲述了三只小猪合(竞)伙(争)盖房子的故事,基本就是以收集资源、获取卡牌为主的路线,走的是家庭路线。

游戏卡牌设计得非常美观,有很多格林童话里的人物助阵,色彩也很讨喜。更加引人注目的是几只Q版小猪的形象,分别是割麦子的小猪、捡木头的小猪和推着砖块小车的小猪,对应了原童话中盖草屋、盖木屋和盖砖头屋子的小猪,同时也呼应了游戏中比较重要的几种资源。

如果把小猪用写实的模型或者扁平的token来代替,整款游戏都会逊色不少。

5.容易上色

相比写实的传统模型,Q版模型还有一个非常讨喜的特点就是更容易上色。喜欢模型游戏的玩家当然都更喜欢上过色的模型,但为了节省成本出版商当然多数选择以白模出厂,硬核玩家会选择自己上色,但并非所有玩家都有时间精力去为每个模型仔细涂装,因此有预涂的模型也会成为不少玩家入坑的动力。

类似《克洛兹大师:竞技场》这样的二头身Q版模型,以其造型多平面的特点,即便是简单的工厂分色涂装也能有很不错的效果,玩家拿到手便是彩色的模型,即开即玩,省时省力,怎能不讨喜呢?

切合主题和风格的模型会给游戏加分,写实生动的成人向模型游戏受到追捧是必然,而外型健康、材质良好的Q版模型游戏也是家长和孩子共同的追求,可以预见,Q版模型游戏的市场前途广阔、大有可为。

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0个评价
智慧如你,不想发表一点想法咩~

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