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桌游大神最新力作:拓荒《天恩湖》畔,打造世外桃源

2021-12-07 18:58:28

田园诗人陶渊明有诗曰:“采菊东篱下,悠然见南山”,能远离城市的纷扰喧嚣,回归自然的淡泊宁静,是不少人所向往的生活。在桌游《天恩湖》中,你将来到被世人遗忘的美丽天恩湖畔,然后……就可以过上悠闲轻松的生活了吗?

不存在的!作为大神级设计师Alexander Pfister(以下简称AP)的新作,《天恩湖》依然是一款需要规划发展和繁杂计算的重策德式桌游,游戏以独特的行动条系统和平衡有趣的规则设定,再一次向玩家们展示了AP老师深厚的设计功力。

天恩湖畔的发展竞争

在游戏的背景故事中,美丽的天恩湖畔已是一片废弃之地,只有少量的人在此定居,过着简单的生活。玩家们扮演一群远离文明社会的开拓者,来到此地后被湖边胜景所吸引,再加上看到当地人力求改善生活的意向,因此决定在此定居,发挥自己的聪明才智,打造成一片世外桃源,让大家过上美好新生活。

而AP老师似乎一直对牛牛们情有独钟,在《大西部之路》中要用火车运牛,在《天恩湖》中要在湖边养牛。当然除了养牛之外,玩家们还有许多其他的事要做,四处探索、驾船游历、建造设施、升级房屋,为这片社区贡献最大的玩家将获得游戏的胜利。

《天恩湖》的美工相当不俗,乌老师御用画师克莱门斯以清新典雅的画风、简洁明晰的UI呈现了经典德式风韵,配件方面也十分让人满意,双层玩家图版使玩家对自己的规划和资源管理一目了然,经典的木质配件手感顺滑,造型别致,经久耐用。

船只驱动的回合流程

游戏总共进行两轮,每轮中玩家依次进行回合,每回合要依次进行三个阶段,然后按顺时针方向轮到其他玩家行动,重复进行这三个阶段,以此类推直到触发这一轮结束的条件,进入下一轮。

第一阶段,玩家要选择一个行动条放置于整个行动图板的下方,并按照规则执行这一行动条上的效果。行动条所处的位置会对应着玩家的船只可以移动的最大步数。

在第二阶段,玩家就要在这个移动步数范围内来决定船只的移动距离,并获得到达位置的奖励。

第三个阶段,将行动条向上推动,填满空位。

游戏每轮的结束和计分都由玩家船只在版图上的移动来决定,在版图上绘有两道水闸,当有一名玩家的船只首次通过第一道水闸,就将进入第一次中局计分阶段,当有船只首次通过第二道水闸进入终点,就将进入第二次中局计分。在第二轮,同样会据此进行两次中局计分,并会在第二轮结束时进行一次终局计分来决定游戏胜负。

也就是说,游戏全程会进行5次计分,这么多次的计分意义何在?

这是因为,计分同样是游戏流程中的一项关键步骤。每次中局计分时,所有玩家可同时进行两次行动,打出一张卡牌或者进行一次升级操作,任选其一可以重复。

在行动之后,中局计分还会进行多项复杂的结算,大部分是固定结算,但其中一项和特殊计分板块相关的重要结算则充满变数。

游戏起始时,所有玩家都会抽取两块特殊计分板块,依据自己的手牌选择一块置于版图之上。在中局计分时,玩家就要选择一块没有放置自己得分指示物的特殊计分板块,然后查看是否满足特殊计分板块上的条件,满足能够得分,不满足则会扣分。如果这一特殊计分板块是自己起始选择的板块,那么得分和扣分都会翻倍。

随着中局得分次数的增加,特殊计分板块上的条件会越来越难达成,可得到或扣除的分数也会随之增加。因此玩家在控制船只移动时,除了要考虑目标地点的奖励,还要精准分析当触发中局计分时自己所要采取的操作,以及各方能否完成特殊计分板块的收益和损失,包括游戏的整体节奏和流程,都由玩家们的船只移动共同决定,其中所蕴含的策略性可谓极其有深度。

独特有趣的行动条设计

《天恩湖》的另一大特色在于行动条的规则设计,游戏共包含7种行动条,对应着先驱、定居、养牛、招募等各行动类别,而每个行动条则从左至右分为三个部分。

在第一阶段,当前行动玩家选择行动条后,会先执行第一区域的行动,可以支付费用打出一张对应类型的卡牌,或者弃置一张对应类型的卡牌获得2枚钱币,如果两种都不愿进行,也可以选择跳过。

接下来,当前行动玩家要从左至右执行第二区域的特殊行动,主要以在主版图上放置板块和token的形式,采取包括探索、发展、升级等行动,虽然执行顺序是固定的,但是否采取行动并不强制。

第三个区域的行动就有十分意思了,不再是当前玩家的专属,而是所有玩家都可以进行对应行动,甚至其中的“拓荒”行动会排除当前行动玩家而让其他玩家进行行动。

也就是说,玩家每次选择行动条时,几乎都会让其他玩家同时受益,因此究竟拿取哪种行动条,除了要考虑自己的发展规划外,也不能让其他玩家获益太多,同时还需要鼓动其他玩家在他们的回合拿取对自己更有益的行动条,十分考验玩家们的决策和嘴炮能力。

除此之外,行动条的拿取和行动的执行还包括其他更多元素的考量。初始随机顺序的行动条,最下方的两行是需要扣除一定分数才能够拿取的,并会在每个玩家的第三阶段重整行动条时发生变化,再加上最下方的行动条对应的船只移动步数也最低,因此其他玩家基本上无法照搬上一位玩家的操作部署,只能另辟蹊径。

巧妙多变的卡牌使用

对打出卡牌和其他具体行动来说,《天恩湖》中也进行了复杂细碎又十分精巧的设计,在保证多样化的发展路线中做到了平衡且有趣。

玩家打出的卡牌(依然叫计划卡)并不是简单直接打出即可,而是分为三种类型,分别为白天、黄昏和夜晚,只有卡牌类型与行动条的类型相同才能够打出,和主题背景结合就代表着在不同的时间做不同的事,比如外出拓荒肯定不适合在夜晚进行。

即使类型相同还不够,玩家打出的卡牌还需要费用和资源的支持。所要花费的费用主要是钱币和花瓶,这些可以通过船只移动的地点奖励和弃置卡牌等方式获得。

打出卡牌所需资源则不需要实际支付消耗,但必须拥有相应的足量资源。游戏包含四个生产不同资源的地点,玩家通过放置小舟(非船只)在对应栏位的方式来获得资源,并可以移动小舟来改变获得的资源种类。玩家也能建设新的生产地点或者升级生产地点来提升获取资源的效率。

打出卡牌后的效果又分为即时生效、游戏结束时生效、持续有效三种,需要玩家依据拿取的行动条、自己的发展规划等不同情况来在手牌中进行决断。

此外,玩家在打出卡牌时还有其他选择,可以不打出卡牌而是执行特殊计分板块上半部分的特殊计划,只要费用和资源足够,支付费用后就能够依照顺序执行右侧的行动,获得收益。

执行特殊计划时和打出卡牌一样,能够享受持续生效的效果,当特殊计分板块为自己起始选择的板块时,还能拿到双倍分数。

仅仅打出卡牌的操作,游戏就玩出了许多不一般的东西,而探索、建设、升级、操纵杆操作等等行动同样以各种繁复的规则设定,考验着玩家们的选择和思考维度,每一次放置,每一次升级的选择,每一次操纵杆的拉动,都需要深思熟虑、周密谋划。

但也不用担心高重度下的长考会让你在自己的回合外无事可做,行动条上公共行动的存在,让每位玩家在其他人回合选择了行动条后都可以立刻开始思考和执行自己的行动,在中局计分时同样可以所有人一起行动,相较其他重策桌游来说,大大降低了Downtime(等待时间)。

此外,游戏还包含了完备的单人SOLO规则,玩家一个人时能够和天恩湖上的传奇——“智者”埃米嫩斯进行对决,来练习自己的刷分技术。

熟悉的配方,熟悉的味道,《天恩湖》依然有着AP老师浓烈的个人风格,以跑圈收集资源,佐以手牌管理和各种复杂的可选行动,使游戏的策略深度和重玩率得以保障。

这款新作中也加入了不少让人眼前一亮的设计,不管是独特的行动条系统,还是将操作融入多次计分的方式,不管是卡牌的多样设定,还是种种贴合主题的行动规则,都是AP老师多年桌游设计经验的精华所在。

中文版《天恩湖》已在【新物集】独家首发,现在即可前去预约,12月13日正式上线,中文版独占解锁和超高性价比绝对值得入手!美丽的天恩湖等你来拓荒,世外桃源给你极致的享受!

© 著作权归作者所有
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