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「新游前瞻」德国“业余”老厂&美国德式“先驱”新年有啥新动作?

2021-12-28 19:54:29

德国业余老厂:Kosmos

看桌游,还得看现代桌游的起源地德国。德国有一家相当老牌的桌游出版社Kosmos,创立于1822年,最初的主业是做图书出版的,后来才逐步涉足桌游领域。

虽然做桌游只是“副业”,但实力也不容小觑。现代桌游的标志性性作品《卡坦岛》就是由Kosmos出版的,最近比较热门的《星际探险队》也出自他家。

2022年,他们已官宣的出版计划大多是现有产品的系列新作,老游戏还能玩出什么新花样呢?一起来看看它们放出的新作消息吧~

1.《Allie Gator》

这是目前Kosmos官宣的一款新作,是一款适合2-5名玩家的卡牌游戏,单局时长在25分钟左右,目前公布的消息极少,只有简短的描述。

在这款游戏中,卡牌的放置需要尽可能巧妙,特殊的卡牌效果带来了额外的乐趣,规则简单易上手,就目前的信息来看,这是一个小体量的卡牌游戏。但画风还是挺有趣的,封面上有鳄鱼、小鸟、螳螂和鱼,似乎有种“螳螂捕蝉黄雀在后”的味道,可以小小的期待一下。

2.《Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr》

《罗宾汉历险记:危难中的塔克修士》(Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr)这是《安铎传奇》设计师Michael Menzel在2021年出版的桌游《罗宾汉历险记》的最新扩展。

罗宾汉是英国传说中知名的英雄人物,作为一位武艺出众、机智勇敢,仇视官吏和教士的绿林英雄,以劫富济贫、行侠仗义广受人民喜爱。所以《罗宾汉历险记》是一个德国人设计的以英国人为主角的美式游戏,要素非常丰富。

《罗宾汉历险记》也曾入围当年的SDJ大奖提名,游戏中,玩家扮演罗宾汉和他的同伴们,在变化且自由的版图上行动。游戏版图会在游戏进行的过程中变化,玩家行动的模式也十分有新意,各种奇妙的动作和待探索的秘密已经埋藏在游戏中,且会在故事的过程中显示出来。游戏的版图可以以一种奇妙的方式记住玩家已经探索或发现的内容,颇为有趣。

最新的这一扩展里加入了四个新的任务等待玩家去探索,未知的新敌人发起了袭击,老对手们也会继续和玩家们作对,塔克修士将用自己的特殊能力给玩家们以支援。不过《罗宾汉历险记》基础游戏暂时还没有引进中文版,能体验这一扩展乐趣的玩家当对来说也不会很多了。

3.《骰子街:特别版》

知名的轻策《骰子街》出特别版啦!Kosmos于2014年首次出版了《骰子街》,本次的新版是用于纪念KOSMOS成立200周年的,特别版将这个始于1822年的出版社从图书到桌游的历史都放进了游戏中。

游戏中,玩家不再是通过增加新建筑来发展城市,而是通过增加编辑、营销、销售等部门来发展自己的出版社。虽本质上应该不会有太大变化,但颇有纪念意义。

4.《EXIT:Das Spiel – Schatten über Mittelerde》

这是一个Kosmos目前旗下热门系列桌游《Exit》的最新作,这次的背景是《魔戒》。游戏中,玩家们是霍比特人佛罗多的同伴,强大的巫师甘道夫派你们去执行一项至关重要的任务,只有开始冒险、完成任务才能拯救中土世界于危难。

玩家将一起走访托尔金的《魔戒》中曾出现过的地点,解决棘手的魔法难题,并和同伴一起对抗戒灵、半兽人等反派角色。

这个系列桌游的累计销量已经超过了1400万份,如今又有了魔戒这一强大IP的加持,想必这种强强联合对双方粉丝来说都是好消息。

5.《冒险游戏:远征阿兹卡纳》

除了《EXIT》,《冒险游戏》(Adventure Games)也是Kosmos家的一个系列游戏,它的新作《远征阿兹卡纳》(Expedition Azcana)也提上了日程。

该系列相较于《Exit》而言,更加专注于故事的讲述和探索,也取消了时间限制。通过合作,玩家可以探索共同的领域,与人交谈,寻找线索,并结合各种道具来揭示故事的秘密。根据玩家做出的决定,游戏的历史进程将会改变,并且不会倒退。

玩家可以体验到许多不同的故事路径,同一个故事也有多种解决方案和结局。每个游戏由三个章节组成,每个章节大约需要75分钟,内容量相当丰富。在这一作中,玩家要探索的全新地点就是阿兹卡纳。

Kosmos目前公布的将于2022年推出的游戏的亮点并不多。看起来,疫情对于德国出版社的影响要比想象的更大一些,也许和他们相对传统的工作模式有关。希望他们可以早点找到恢复正轨的方式,为玩家带来更优秀的作品。

美式大本营的德式先驱:RGG

另一家来自美国的出版社Rio Grande Games(简称RGG)在桌游圈中也是名气不小的,它创立于1998年,初衷是希望德式游戏能在美式游戏的大本营美国得到推广。

历经几十年的沉淀,也推出许多自家的德式经典作品,比如《银河竞逐》《领土》等,他们在2022年又带来了哪些新游戏呢?

1.《骰子领域》

《骰子领域》(Dice Realms),这是一款在2021年的新游展望中就常被提及的作品,最后跳票到了2022年,它的设计师的代表作是《银河竞逐》,规则简明清晰且可玩性强,这款新作也继承了这一点。

在《骰子领域》中,玩家将会在竞争中强化并扩展他们自己的领土——也就是骰子,以让自己更好的获得胜利。

游戏的核心玩法在于骰子构筑,玩家在游戏中可以不断地升级自己骰子的骰面,并获得新的骰子。而每个游戏的不同点也来自于此,在设置过程中,玩家会抽取五张牌来确定在五个标准骰面之外还有哪些额外的可选骰面:得分、农业、商业、防御和升级。

游戏的规则十分流畅,但来自于骰面的复杂性会带来很强的可玩性,而骰子游戏最让人担心的随机性,它也控制得相对较好,大量的重投机会,和重投骰面带来的重投额外奖励也赋予了玩家重投行动一些额外的收益,在同类游戏中算是很出色的。

2.《领土:援军》

这是RGG看家大作《领土》在2022年将要推出的最新扩展,这一扩中,玩家终于和北方的野蛮人结成了同盟。人们在街上跳舞,骑马穿过舞池,庆祝来之不易的和平。当然,谈判很困难,野蛮人根本不理解我们的规则,但相应的,他们也带来了新的杯具,可以装蜂蜜酒以及香料,玩家则给了他们叉子、镜子、裤子等东西作为回报。

这款新扩预计会在1月中旬才会有进一步的消息,3月左右正式出版。

3.《银河竞逐:边境政策扩展》

这个《银河竞逐》的扩展也没有什么新内容,只是把之前出版的三个扩展风暴集结(The Gathering Storm)、帝国对战反抗军(Rebel vs Imperium)和战争边缘(The Brink of War)整合到了一个盒子里,同时也能与第二版的游戏兼容。对于新接触这个系列的玩家来说还是很方便的一个扩展合集。

RGG目前官宣的的新作列表也不是很丰富。不过主推的《骰子领域》还是很值得期待的,出色的基础设定和长时间的打磨叠加在一起,最后的成品想必不会让人失望。

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