如今的父母都说“财商”重要,需要从小开始培养,许多财商游戏也如雨后春笋般涌出,什么样的游戏能培养财商呢?
还记得经典桌游“大富翁”么,游戏中引入了部分“现金流”思想,它通过模仿现实生活,告诉玩家如何识别和把握投资理财的机会——比如你是否曾为没有及时在海滨和停车场买房扼腕不已?
国产原创桌游《吸金山海》采用了上古典籍《山海经》的背景,融合了版图控制和卡牌管理机制,引入了更现代化的“现金流”概念,打造了一款不一样的“财富山海经”。
游戏适合8岁以上的2-4人游玩,玩家将扮演天帝的孩子穷奇、混沌、毕方或来自森林王国的范小厘,他们一起在天帝的秘境中接受挑战。
游戏主要通过在固定的版图上较量建筑速度、通过每回合的货物买卖赚取差价、通过投资来获得稳定的收益。
游戏玩法
游戏版图分主版图和玩家版图,主板图由四种颜色共八个地块相间组成,个人版图由玩家需要建造的大小两种房子、货物栏、摸牌堆和弃牌堆,以及计算每回合收入的收入条构成。
轮到玩家行动时,玩家可以补充手牌至五张,进行一次货物买或卖的行动。货物买卖的价格根据这一回合四种货物摇骰子摇出的点数计算。
随后玩家依次支付相应的费用,打出若干张闪电牌和一张没有闪电标记的行动牌。
在每位玩家的回合结束时必须计算目前自己的收入,减去固定的支出获得本回合的收入。玩家收入除了租金和投资收益外,还有固定的工资收入。当玩家的租金+投资收益高出固定支出时,立即获得游戏胜利。
游戏特色
《吸金山海》这款游戏主要从三个方面锻炼“财商”:
1.对价格的敏感度
低买高卖是最实际的也是最常见的获利手段。虽然《吸金山海》中只有四种货物,但是价格的波动每一回合都有,不同价格代表着不同的盈利空间和买卖时机,同时也能给玩家一个比较直观的印象,引导玩家根据市场波动的情况及时调整买卖策略。
2.对价值的估算能力
游戏中的卡牌打出时需支付费用,如果从中央牌列购买新牌,则额外需要支付一次购牌费用。不同的卡牌有不同的发动时机,部分卡牌打出后会进入中央牌列,另一些则会进入黑洞不能再被购买和使用,部分回合外使用的牌同样要求玩家把打牌的费用预留好。
卡牌打出时的效果与卡牌的价格相比较,能够得出大致的收益率情况,实际上游戏中也并不是每回合固定的甩完所有闪电卡牌就能够走上正途的。清晰地判断出每张卡牌的价值,最大化利用才是真正的王道。
3.对现金流的把握
游戏的主要目的是通过建房子和投资刷到标志线来触发游戏胜利。玩家在起始阶段有一定的现金、两种不同的货物,一个建造完毕的房子,这就构成了玩家初始的资本。
实际上每回合结算时,按照初始设定玩家的固定支出大于固定收入,玩家需要每回合补贴金额。所以玩家不能打牌一时爽,裤兜两空空。在初始的红利使用完之前玩家要想方设法提高每回合的收入,避免现金链的断裂。平时也需要经常计算下个回合钱够不够。
《吸金山海》需要玩家在有限的空间里角逐盖房子,每个玩家都有4个小房子和1个大房子,升级完毕的大房子不能被拆除,其他的小房子可以使用卡牌技能拆除,且每位玩家对应的颜色地块都有不同的价格。
建造时又需要和自己其他的房子相连(毕方可以随意建造),穷奇和混沌的技能也和建造有关(一个擅长建造一个擅长拆除)。由于版图空间有限,玩家都会不可避免的连续发生摩擦和互动,形成天然的竞争关系。守护好自己的资产同样是财商中不可或缺的一课。
作为一个新时代的财商游戏,《吸金山海》不但继承了大富翁购置房产获益的部分,更是有类似股票的货物买卖与能够获取稳定收入的价值投资,其购置房产中的玩家互动做的对抗性也更强。
一定的互动性保证了游戏同样适合其他年龄段的玩家游戏或者进行亲子游戏。
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