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P社《欧陆风云》回归桌游初心,4X战略演绎真实版权力的游戏

2022-09-14 18:32:24

喜欢策略游戏的玩家,大部分应该都听过瑞典游戏开发商Paradox Interactive也就是“P社”的大名。P社旗下有四款经典游戏,被玩家们亲切地称为“P社四萌”(后来追加了《群星》为五萌)。

其中,历史策略类的《欧陆风云》系列绝对算的上是P社的匠心之作,玩家可自由选择各大洲上的某个国家,统治其三个多世纪的时间(1444-1821),引导历史发展进程,达成自己的种种目标。它拥有丰富的战略和战术深度,尤其是《欧陆风云4》更是广受赞誉、屡获殊荣。

很多人不知道的是,《欧陆风云》其实和桌游渊源颇深,该系列于2000年发布的首部作品就是基于Philippe Thibaut于1993年发布的同名经典桌游所开发的。

在《欧陆风云》PC游戏大获成功后,P社决定和Aegir Games联手,让《欧陆风云》重回桌游,时隔29年,《欧陆风云:权力的代价》终于以全新的桌游面貌出现在了玩家面前。

它是一款支持1-6人,可玩元素丰富、策略深度可观的4X大战略游戏。玩家将扮演欧洲大陆上的王国统治者,通过统治、贸易、谋略和征服等种种手段,将国家从中世纪唤醒,引导其走向近代的辉煌。

游戏的流程较为明晰,每回合首先抽取卡牌,然后选择使用基本行动或打出卡牌执行特殊行动,最后进行收支结算。在触发游戏结束条件后,声望最高的玩家获胜。

大权在握,王国统治的拟真体验

以一个领导者的身份,以各种策略来模拟统治一个国家,无疑是《欧陆风云》桌游版的最大魅力所在。它充分汲取了大获成功的PC游戏《欧陆风云》的精髓,依据载体的不同进行了更适合实体操作的变化,构建了完善的外交、军事、经济、国策等系统。

15-19世纪是一个变革的世纪,人类在这一时期完成了农业向工业、神权向人文、专制向启蒙的巨大变革。

玩家身处于此乱世浪潮之中,对内既需要保持局势稳定,防止发生叛乱,又要管理资源发展经济,促使国力提升;对外既需要拓展殖民地增加海外经济增长点,又要通过贸易、联姻、军事等多种手段来与其他国家展开合作和竞争,扩大影响力。

在各种看似繁杂的事务处理中,你足以体会到统治和驱动一个国家的乐趣,当看到自己的王国在策略得当的管理下不断开疆拓土、蒸蒸日上时,那种成就感真的无法用言语来形容。

张弛有度,忠于历史的场景选择

《欧陆风云:权力的代价》忠于历史的特性在桌游版中得到了充分体现,通过初始设置的不同,每个国家根据当时的历史境况,拥有不同的控制区域、经济实力和外交关系,那些知名的历史事件也会以221张事件牌的形式发生在对应国家。

游戏以异常丰富的贴合历史场景剧本,张弛有度地满足了不同玩家的需求。

在完整的大战役模式下,为了平衡性考虑,玩家只能选择欧洲大陆上的几个大国,比如英格兰、法兰西、西班牙等等。

大战役会经历所有的四个时代,但游戏并不要求最终征服对手的所有土地,每个大国会有自己的任务和胜利卡,要依据自己国家所处的形势做出合适的抉择,为声望(分数)而战。

比如在15世纪中期开局的法兰西,这个经济实力和人才储备都居于前列的欧洲大国,几乎已经结束了和英国的百年战争,但依然可以随时向英国在内陆的省份宣战,附近的小国也会唯你马首是瞻。

而北边的老对手英国,南边逐渐崛起的西班牙,东边的奥地利等国也会对你虎视眈眈,要想维持住你的大国优势,在控制小国的同时还必须团结靠谱的大国盟友,占领更多的出海港口也迫在眉睫。

大战役模式模拟出了历经几个世纪欧洲大陆的风云变幻,这一过程无疑是漫长的,对玩家的固定性和空余时间都提出了一定的要求。

因此,游戏还提供了各式各样的中小型剧本场景,在这些场景中,你既可以操控大国,也有机会成为小国领袖,玩法时间都更为自由,策略也会随之发生变化。

操控小国时的体验也颇有不同,小国往往受限于实力无法搞出大动作改变整个大陆局势,更主要的还是完成自己的既定目标,在大国的夹缝中灵活决策,左右逢源,同样能取得声望领先于大国的满足感。

策略烧脑,环环相扣的谋划布局

在具体玩法上,要将电子版改为桌游并不是一件容易的事,《欧陆风云:权力的代价》完成得相当不错,你并不需要玩过PC版才能上手。

在基础行动之外,玩家要采取行动均由卡牌驱动。其中,行动牌分为行政、外交和军事三大类,打出这些卡牌需要花费君主点数和一定的金币。

君主点数是相当固定的资源,同样分为对应的三大类别,金币则可以依据采取的行动和本国所控制的区域来获取。

可以说,要执行正确的行动,既要玩家自己的选择,也考验着收集和管理资源的能力。

贸易卡是另一种可打出的卡牌,不需要花费资源,但只有厘清复杂的牌面信息才能在适当的地点适当的时机,用适当的资源来在贸易中获利。

可采取的行动就如同管理一个国家一般,种类多样细节繁杂。这些牵涉到内政外交的种种行动相互影响、环环相扣,构成了十分烧脑的策略玩法。

当玩家选择了不同的国家,处在不同的时代,都要依据当前国家的形势进行谋划布局的调整,清楚当前发展重点在哪,如何才能取得更高的声望。即使同一个国家,也会因君主和顾问属性的不同而影响抉择,比如有的顾问更擅长外交,那么就可以在外交方面多投入资源。

总体来说,游戏并不存在完美套路和固定路线,不同的剧本场景,不同的国家事件都会带来执行策略的改变。

桌游版独特的优势还在于,玩家面对的并不是冷冰冰的AI,而是会随机应变的其他玩家。在流程上,每个玩家执行一次行动后,就会轮到另一位玩家,直到所有的行动执行完毕,这既降低了玩家的等待时间,同时也让每个人的操作都会得到其他玩家的回应,体现出一种大国博弈、针锋相对的感觉。

在多人游戏时,尽管游戏内拥有各种和外交、贸易有关的卡牌和行动,但玩家间同样可以私下达成口头协议,合纵连横,期间的各种嘴炮大战、尔虞我诈、同盟背叛也是相当精彩。

当然,你也可以在十分完备的单人模式中独自享受管理统治一个国家的乐趣。

不管是历史爱好者,还是对策略游戏情有独钟的玩家来说,桌游《欧陆风云:权力的代价》都是一款不容错过的佳作。

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