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20分钟上百种爽快割草体验!《黎明前20分钟》刷爆黄金周!

2022-09-27 19:30:31

随着生活节奏的加快,深受玩家喜爱的Rougelike游戏在保持自身随机趣味性和进程单向性的特点下,正逐渐向快节奏、碎片化的趋势发展。主要表现为单局时间短、上手即玩、爽度较高。

此前在Steam上线的Rougelike+生存射击游戏《黎明前20分钟》就是这类游戏的代表,其EA版发布首日就登上了全球畅销榜第3名,现在已经收获了1万多名用户92%的好评。

《黎明前20分钟》选择了克苏鲁主题,玩家将扮演一位置身黑暗巢穴的萌妹勇士,要在蜂拥而至的可怖怪物中杀出生天,成功坚持20分钟即可获胜。

名为生存,实际体验更像是割草,玩家的角色在战斗中将不断升级变强,肆意爽快地屠戮前来侵袭的魔物。从玩法来看它参考了去年爆火的Rougelike游戏《吸血鬼生存者》,但在具体机制和设计理念上仍显著差别。

《吸血鬼生存者》单局需30分钟,《黎明前20分钟》的标准模式为20分钟,快速模式仅10分钟,游玩时间更加自由灵活。

《吸血鬼生存者》的核心是升级武器佐以辅助道具打造超武,而《黎明前20分钟》最大的特色则在于以角色、武器和五花八门的多样技能,共同构成了海量的Build(流派)玩法,并由此带来了各种爽快的割草体验。

首先,随着游戏的进程,玩家可解锁新的女性角色,每个都有独特的技能和初始血量,并可从战斗宝箱中获得专属天赋。

其次,可使用的武器同样具有各自不同的伤害、射速、弹匣量等等属性,而且需要玩家手动使用鼠标进行瞄准和射击,并且枪械还要进行装弹换弹。

左手移动,右手攻击这种操作几乎没有什么上手难度。这样设计的原因在于玩家后期形成的Build不仅会因武器特性而不同,同时玩家对于目标和方向的选择,射击和换弹的节奏等都会影响Build所能发挥的威力,大大强化了Build的战略性和玩家的操作感。

最后,游戏中的技能派系十分丰富,比如提高生存能力的生命系、护盾系,提升速度的移速系、射速系,具有不同分支的召唤系、元素系等等。

角色每升一级,就能在随机出的几个技能中选择一项。只有选择了某个派系的基础技能,才能在之后有机会随机到这一派系的进阶技能。随着不断升级,玩家可选择不同的派系技能进行搭配。此外,击败精英怪物即可拾取宝箱获得额外技能。

依据初始选择的角色和武器的特性,在随机的技能中选择与之更契合的搭配,就构成了游戏最核心的Build玩法。

角色天赋能力的差异化,武器的多样性,加上异常丰富的技能派系,让它的Build套路拥有了充分的可研究可发掘空间,在海量的组合中可打造出各种有趣且强力的流派。

随着时间的推移,战斗中的敌人也会不断变强,数量增多、速度加快,新的敌人类型和强大的精英怪都将出现。在构建Build时,既要追求后期的效果也需考虑前中期的抗压力。每次升级后的技能选择都会带来不同的惊喜,这也正是Rougelike游戏的魅力所在。

当Build成型后,那些原本看起来较为平凡的技能,通过不同的组合搭配,开始爆发出强大的威力和华丽的效果。

你可以选择用散弹枪配合冰冻元素技能,升级子弹数量,用范围冰冻攻击让怪物们无法动弹。也可以尝试十字弩召唤流,不需要怎么出手就能满屏清怪。有时随意选择的技能反而能够搭配出让人出其不意的效果,并可在此基础上进行进一步优化。

总之,不管玩什么流派,当看到怪物们被自己精心打造的Build和娴熟的操作成片地一扫而光,不仅场面赏心悦目,还有满满的割草爽感。

在战斗之外,游戏中还加入了一些养成元素,玩家可以收集资源购买符文,来提升角色的初始攻防能力,依次来应对更强的挑战——共15个难度等级,低难度下可熟悉角色武器特性和各种技能,然后通过提升难度来检验自己构筑强力Build的能力和移动射击的操作,大大提升了耐玩度。

最后,游戏阴暗晦涩的美术风格也很贴合克苏鲁的主题,角色形象寥寥数笔特点鲜明,保留了Roguelike游戏一贯的风味。

10-20分钟即可运用策略打造强力Build,操作享受割草的快感,休闲又解压的《黎明前20分钟》现已登陆【新物集】!限量优惠让你爽爆国庆黄金周!

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