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2022埃森展新游特辑:重度超3.0,你会选择玩起来像德式的身份猜测游戏吗?

2022-10-26 16:09:34

身份猜测类游戏容易进入的桎梏就是用卡牌来决定一切,毕竟卡牌可隐藏和承载的信息多,足够进行各种“迷幻”操作,让玩家乐此不疲。

但总有一些设计师想推陈出新,尝试不同的游戏模式,这次埃森展上的玩家就有幸见识了两款新品。

《Deal with the Devil》

作为一款身份猜测类游戏,《Deal with the Devil》的游戏人数竟然焊死在了4人,是不是很过分?但它在身份猜测的同时还融合了德式策略,限定4人就也没什么不对了。

游戏中的玩家们置身中世纪王国,其中两个是普通的凡人身份,另外两人分别是信徒和恶魔,三种身份有着各自不同的目标。

游戏中玩家需要在自己的屏风后设置行动,然后和很多德式游戏类似,打出各种建筑牌,执行事件效果。每一轮玩家都会获得资源去建设城市,它的特别之处是每一轮都有交易阶段和指证阶段。

交易阶段,每位玩家支付资源,去交易自己想得到的东西。凡人玩家无非是交换资源和金币,恶魔则想用物品诱惑凡人来交换灵魂,信徒则需尽力出卖自己的灵魂给恶魔。

所有玩家的交易内容是保密的,主要依靠APP来进行结算,并且无法直接知道明确的交易对象。玩家需要精确把握交易物的价值,尤其是凡人的灵魂非常珍贵。

指证阶段中,凡人玩家需要同时进行指证,如果指证均为同一人且指证正确的话则触发相关事件。

恶魔一般是资源爆棚的那个,是选择快速建造、放弃隐藏身份抢占先机,还是选择缓步发展、混迹人群从交易中持续获益,也是颇费一些脑筋的。

信徒则可以灵活把握自己的标价,只要认准恶魔的身份就可以比较放肆地交易。

凡人就有些两难了,早期出卖灵魂能快速获得资源,提高城市建设能力,但这也会引起宗教法庭的注意,他们会惩罚那些无法证明自己灵魂是完好的人。哪怕是指认对恶魔,凡人也会有一些损失。

作为一个德策糅合身份猜测的奇妙游戏来说,这是一种了不起的尝试。用交易和之后的建造表现来慢慢摸清楚玩家的身份也是独特的设计。一旦玩家适应了游戏节奏,能够爽快自如地出价,游戏的魅力就会体现。

《Human Punishment:The Beginning》

前一款游戏是和恶魔交易,而这款游戏的主题则是惩罚人类。继《太空堡垒卡拉狄加》后,它再次开创了大型“身份猜测游戏”的路子。

游戏设置在在赛博朋克的背景下,地图不但被划分成了若干个区域,每个区域还有不同的行动可以执行,总的地点行动超过了二十个。各个地点还分布着大量机械叛军,需要人类动用武力去解决,用圆片代表的信息同样是需要玩家关注的对象。

通过战斗、链接路线、运送信息等方式,玩家会影响到这个赛博城市的叛乱度、资源、士气等四个指数,指数达到一定的值就会触发某阵营的胜利条件。

在刺激的游戏过程中,玩家一边操心着行动路线、携带的武器和信息,另一方面还得时刻猜测其他玩家的身份。每个回合的事件结算有助于玩家进行身份猜测,不过隐藏的信息也只能做大致的推断,更不要说少数阵营有着改变其他玩家身份的事件和手段。

每位玩家所扮演的角色都有7-8种截然不同的初始数据和不同的携带物数量、种类,甚至连技能、优势和劣势都大相径庭,真正凸显了每位玩家的特点。

看到这款游戏的封面和精美的版图、卡牌、配件,你很难不为之所折服。不过它的重度高达3.4,作为一款身份猜测类游戏来说还是相当重口的。

从最早的狼人杀、剧本杀一直发展至今,身份猜测游戏一直都有其独特的魅力和高度的重玩性。无论是从德式策略方向还是结合地图方向寻找新的身份猜测玩法都是值得探索的,今年埃森展上玩家对两个游戏的热烈反响也充分证明了这一点,期望有更多的此类游戏问世。

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