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在列王纷争的《皇家风暴》中,我制霸德意志的梦碎了……

2018-03-27 11:21:16

最近看到一款桌游的版图非常漂亮,不但有一种中世纪贵族范儿,还画着许多耳熟能详的欧洲列强,就赶紧找机会开了一局,它的名字叫做《皇家风暴》,通过版图和名字就能看出这是一个充满着竞争和尔虞我诈的策略游戏,整个游戏流程却出奇的简单,所以干脆今天就来展示一下我的那场血雨腥风的战报吧! 

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《皇家风暴》的配件非常多,但一点文字量都没有,版图上表现了17世纪西班牙、法国、德国和英国中各个等级贵族的纷争。贵族,可能不是17世纪欧洲最时髦的词,因为那个时代属于文艺复兴属于资本主义,1689年英国颁布了文献《权利法案》以法律形式对王权进行明确制约,确立了议会君主立宪制。文艺复兴带来了人们的觉醒,束缚人们思想自由发展的烦琐哲学和神学的教条逐步被摧毁了。

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在《皇家风暴》中根据影响力高低共有7种贵族,他们分别是国王、公主、主教、公爵、女伯爵、男爵和元帅,这些等级制度基本都是在中世纪(公元476年-公元1453年)确立。在此背景下,《皇家风暴》也可谓算是贵族们最后的挣扎了,但他们的故事却依旧散发着活力,直至影响至今。

游戏最有趣的配件就是这7张贵族牌,它采用了一个拼图的形式,一开始我以为有什么玄机,实际上是最后游戏计分时如果争取贵族时出现平局,则平分分数,这个细节非常独特。


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国王和公主就不用多说了,主教是天主教会和东正教的高级圣职人员,由教宗任命,或者自选。属于职位更替型,与公爵同等的贵族。

这里要插播一下爵位了,它最早出现于中世纪,主要可分为公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵这五等。公爵是贵族最高的阶层,在欧洲一些国家公爵以上还有亲王,另一些国家的公爵级别比亲王要高。

欧洲国家贵族爵位中,从最低级以上的第三级一般在中文里译作“伯爵”,在侯爵之下,在子爵之上。在《皇家风暴》进行了简化,让公爵之下就是伯爵。

男爵是贵族爵位中最低的一级。在十一至十二世纪时,它是欧洲君主国国王或大封建主的直接附庸。在英语中,男爵(Baron)一词本义为"只不过是普通的人",后来演变为"强有力的人"。

最后,元帅一词有些中式,我在《皇家风暴》英文里查到这次叫做“marshal”,是17世纪欧洲各国的最高军衔,它的出现是非贵族指挥官,由于没有爵位可供标志个人的身份,强烈要求设立一种与其军职相对应的阶位称号,来保障自己的社会地位。


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而这种要求也符合新兴资产阶级使用这些阶层的力量来共同反对封建领主的政治利益,虽然在《皇家风暴》中处于最低的影响力,但也符合封建社会开始解体,代之而起的是资本主义社会,生产力大大解放时代的来临。

说回到游戏本身,游戏中玩家们要通过打出卡牌来控制各个城市的贵族来获得影响力,从而制霸国家乃至整个欧洲,在3个时代后,夺得最多影响力的玩家就是胜者。 


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《皇家风暴》乍一看以为是那种《权力的游戏》、《兰卡斯特》、《帝国时代3》这样攻击性很强的桌游,而实际上它是一个非常非常容易上手的卡牌驱动德式策略游戏。

游戏开始时先要把所有的token都摆放在版图对应位置,这个花费了我们一些时间,但好在版图上这些token的摆放位置都画得很明白。


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之后根据人数把国家牌库设置好,翻开3张做中央牌库,再根据人数抓取起始手牌游戏就可以开始了。

我们玩的是3人局,我是白色玩家,游戏流程极其简单,这使得我们可以把全部的精力放在合纵连横上。轮到你时,只有抓牌和出牌两个阶段。


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抓牌时可以选择抓3张国家牌(国家牌就是4种颜色对应4个国家),或者抓1张国家牌和1张阴谋牌(每张阴谋牌上有两个国家,争夺时需要用到)。


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出牌时选择一个城市的一个贵族,左边是争取他所需牌的张数,右边数字是得分,占领时要在版图以及贵族版块上都放置一个自己的token,如果已经有人占据则要在国家牌外出一个对应国家的阴谋牌,便可把别的玩家的token挤到城市右侧的教堂里。第一个占领此城市/占满此国家/占满贵族版块的则都会得到分数token。

游戏终于可以开始了,我起手先有3张德国国家牌,首先占领了慕尼黑,首先占领的得到5分,德国是四国里最为富饶的国家,我也基本确定了制霸德国,率先拿到8分国家分的计划。

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几轮过后,我(白色)和其他两位玩家(黑色和橙色)都各有收获,由于前期我们都没有什么国家牌,导致在女伯爵这个3张国家牌就能争取到的贵族上竞争很激烈,我这时改变了策略,开始养精蓄锐,攒手牌。


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然而这种策略让我几乎完全失去了对西班牙的控制,西班牙是一个前期很容易制霸的国家,因为贵族都比较好争取,橙色玩家这时已经几乎制霸。


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我在游戏中通过坚定不移地走德国路线,终于趁着其他玩家在别国发展时拿下了德国,而这时我的苦日子也来了,其他两个玩家看到我率先拿到国家分,就疯狂的争夺,而我因为前期没有攒阴谋牌,导致很快就失守了柏林和维也纳。


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我觉得这就是3人游戏的局势,因为前期空间足够多,到了第二时期才开始惨烈的争夺,在1680年,我和橙色玩家达成君子协定,我不动西班牙,而他也不在攻击德国,我俩一起夹击法国。

黑色玩家眼看我们联盟达成,干脆直接走了收集贵族的路线,很快他在各个国家都拥有了不同的贵族,12分贵族分被他夺走了。

到了1714年的第三时期,游戏倒是变得简单了,因为前期和中期基本路线已经确定,剩下的就是防守和刷分,然而橙色玩家突然在女伯爵和公爵发力,我彻底失去贵族优势,此时拥有德国又有什么用呢?顿时有一种无力回天的感觉……

最终计分时,我虽然在每个时期基本都得到了德国的时代分,但时代分最高的法国被其他两位玩家瓜分,而我也失去了贵族分,最终只得垫底收官……意犹未尽……


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《皇家风暴》本质上是一个非常好上手的卡牌驱动刷分游戏,虽然有嘴炮和合纵连横,但主要还是要根据国家牌来行动,总体体验下来是个不错的中策桌游。

因为游戏里一些强大贵族需要大量国家牌争取,所以有时游戏流程会过于快,让我有一种打完一局但在我回合好像也没干出啥的感觉,另外就是它的美工很好,也让游戏有点太鲜艳,游戏设置时有点费眼睛。

但是《皇家风暴》给玩家提供了足够多的发展路线,让游戏局势随时都有可能变化,而且没有文字量的设定也很讨喜,我现在就是希望试试5人局,竞争一定会非常激烈吧!记得前期发展一定要猥琐一点,才不会在后期被围攻哦!



转载  桌游顽主

作者  航仔

© 著作权归作者所有
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