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一篇文章带你了解德国SDJ桌游大奖全部提名游戏

2018-06-14 10:22:38

大家好我是Alex~


本周5月14日 SDJ提名奖公布,包括3个年度最佳游戏(红标),3个年度策略游戏(黑标),3个年度儿童游戏(蓝标)。 SDJ全称 Spiel Des Jahres,德国桌游游戏奖,是目前影响力最高的桌游奖,很多人将这个奖称为桌游届的奥斯卡。


红标奖提名

1 AZUL(花砖物语)


AZUL是一个家庭/抽象游戏,支持2-4人,目前BGG总排名41,在家庭类和抽象类桌游中,目前排名第一。


其设计师为Michael Kiesling曾设计很多有名的游戏,比如Tikal和Vikings。 AZUL是一款抽象收集游戏,华丽的“瓷砖”配件,流畅的规则,深度的策略性深受国内外好评。

按照顺时针方向进行游戏,每回合,依次完成以下3步: 

1 收集彩砖 从工厂库房进货,取彩砖并放到自己的游戏板彩砖区。

2 铺设彩砖  将自己彩砖区完成行最右边的一块彩砖,贴到该行对应的墙壁行颜色位置,并立即获得得分

3 准备下回合 该过程主要进行工厂库房补货。从装饰袋每次抽取4块彩砖,依次放到每个工厂库房。


2 The Mind


The Mind是一款支持2-4人的合作卡牌游戏,游戏时长约15分钟。 设计师Wolfgang Warsch今年大获丰收,除了The Mind,还有另外2款游戏进入黑标奖提名。


The Mind不仅仅是一款游戏,它也是一种尝试,一场冒险,一次团队体验。虽然不能交流信息,但通过几次训练却可惊讶地完成游戏的所有挑战。 The Mind配件,包括数字1-100的100张卡牌,1-12Level关卡牌,以及生命值,海星等援助牌。

游戏的流程为在LevelN时,首先发给每个玩家N张卡(以Level1为例,每个人发一张卡牌),卡牌的数字只有自己知道。 游戏目标是大家合力出完手中的牌,而且数字必须是从小到大。若顺序出错会降低生命值,当生命值降到0时,游戏结束。 比如AB 2人游戏,A抽到牌的数字为2,79;B抽到牌的数字是45,60。接下来,玩家开始放置卡牌到中央,出牌顺序必须从小到大。考虑到数字2很小,那A要抢先出2,B最小是45,那么他到底放不放需要权衡一下,或许A还有比45小的,等等看之类,这个过程AB没有交流,只能靠默契,理想情况下是A出2,B出45,B出60,A出79。若顺序出错,比如A出了2,B出了45,A出了79,那么B无法出60了,需要丢弃60,则大家都要降低生命值。


不交流大家如何知道谁先放,谁后放呢?这个是游戏创意的地方,考验玩家们在时间和节奏上的默契。


3 LUXOR


Luxor支持2-4人,游戏时长45分钟。 设计师Rudiger Dorn曾设计Istanbul(伊斯坦堡),Goa(国阿),Karuba等多款佳作。 Luxor是埃及的一个城镇,游戏背景是埃及古墓探险。最终拿到最多彩宝(分数)的玩家获胜。 每个玩家控制多名工人,沿着版图路线走向终点。最终当有2个工人进入游戏终点时,游戏结束。


每个玩家轮流进行游戏,当前回合的玩家按照顺序做以下3个行动。

 1. 打一张手牌,并移动工人 每个玩家手中5张手牌,游戏中手牌顺序不能改变; 玩家选择最左边或最右边的卡牌打出,并选择场上的一个工人移动相应的步数;

 2. 执行行动,获得财宝 执行工人停留处的行动; 财宝板块大多需要玩家有多名工人在当前格子。经过某些特定格子时,玩家可获得新的工人,放到起点; 另外,游戏结束时工人停留位置越深,获得的分数越高;

 3. 抓取一张新牌放到手牌中间


由于玩家手牌顺序不能改变,游戏的策略或有趣点主要体现在如何管理好自己的手牌。玩家需要提前做好未来的出牌计划。 最终游戏会根据玩家收集的彩宝,路上获得的分数,最终工人停留的分数等计分。


黑标奖提名 

 1 Ganz Schon Clever


(以下简称Clever) Clever支持1-4人游戏,游戏时长为30分钟。 这是一款扔骰子填数字游戏,和之前类似的作品比,规则系统更加复杂。游戏的配件包括6个骰子(橙色,紫色,绿色,黄色,蓝色,白色),4个水笔和1刀游戏纸。


根据玩家人数,游戏进行4-6个大回合。每回合玩家轮流扔6个骰子,并按照规则最多选择3个骰子,另外的骰子放回盒子供其他玩家选择。 规则是当前玩家扔了6个骰子扔了1次,选择其中1个骰子,并在骰子对应颜色区域填写该骰子的数字(白色为百搭颜色), 剩下5个骰子数字比选择的骰子数字小的,需要被放回盒子中 其余可继续重扔,然后重复上述过程 直到最多选了3个骰子,结束自己的回合 每个区域的填写方法,带来的收益,最后游戏中的分数各不相同,比如紫色区域, 玩家需按照从小到大填写数字,6之后可接任意数字,游戏最后得分为所有数字和。 游戏计分是相对少的,然而通过版图可看到有大量的Bonus。 X表示玩家可立即在相应颜色填写数字,圈为玩家将来有一次重新掷骰子的机会。


2 Heaven & Ale(天堂美酒)


天堂美酒支持2-4人,游戏时常60-90分钟。设计师为AZUL的设计师Michael Kiesling。


天堂美酒是一款板块放置游戏。 每个玩家有一块大的玩家版图,玩家版图被分为阳光和阴暗2个区域; 游戏中,玩家拿到板块后可选择放到版图任意区域; 阴暗区域可为玩家获得金钱,阳光区域可获得相应的资源;


游戏根据玩家人数进行3-6大回合。 每个玩家回合,顺时钟前进任意格,执行当前格子行动,比如购买资源,雇佣僧侣,激活自己版图的区域奖励等等。 前进的格子多,可抢到好的行动,但不能走回头路,意味着你错过了很多东西。

游戏结束根据自己的资源,美酒等计分,分数最高的获胜。


3 Die Quacksalber Von Quedlinburg(冒牌医生) 


 这款游戏支持2-4人,游戏时常45分钟。 每年 Quacjsalber城会举行一次为期九天的集市。这个国家最好的医生和庸医聚集在此展示自己治疗脚气、打嗝等一切疾病的的治疗疗法。


 每个玩家,将原料混合元素从自己的包里拿出,放到锅里,直到他确信他的药水是刚刚好; 某些元素过多会导致锅爆炸; 这是一款袋子构筑的DBG游戏。游戏中,玩家轮流抽袋子,放到圆盘上并执行行动,换取新的元素放入袋子等。


蓝标提名奖

 1 Emojito!(颜文字 )


这款游戏支持2-14人,游戏时长20分钟。游戏中,玩家可选择合作模式,组队模式和普通模式。 

 以合作模式为例, 当前玩家,从100张卡牌中抽取1张; 


根据版图上的规则描述这张卡,可能是通过声音或通过表情等; 表演完之后,从卡牌中抓取6张与当前牌洗混,并围绕版图摆放; 其余玩家投票选出描述了哪张卡,若多数人投票正确,则本次成功; 在规定的次数内,玩家成功的数量达标,则玩家们共同获胜; 


 2 Dragon's Breath(龙的气息)


 HABA公司出品的动作游戏,支持2-4名玩家,游戏时长15-20分钟。

 龙孩子们发现了一个宝藏,宝藏被冰块围绕,需要龙爸爸帮忙。 每个玩家选择一个自己想收集的颜色。轮流拿掉代表冰块的水晶环,掉落下来的彩色宝石为收获物。每个玩家把和自己一样颜色的宝石放回自己的洞穴中。 最终宝石最多的玩家获胜。 


 

3 Shaky Manor


 同样是一款动作游戏。 

每个玩家有一个2*4的盒子,盒子中相邻的每个格子有门连通,通过倾斜盒子可将盒子里的配件移动。 有一刀卡牌,翻开卡牌后可以看到这次的要求。比如紫色格子里有2个球。 玩家们一起摇晃盒子,完成指定的要求,首先完成要求的玩家获胜。   



究竟哪个游戏会获奖呢?欢迎留言说出你的答案。

 

© 著作权归作者所有
传说葡萄牙国王曼努埃尔一世参观西班牙南部的阿尔罕布拉宫时,被摩尔人装饰华丽的花砖所震撼。国王对阿尔罕布拉的室内美景肃然起敬,立即下令要用类似的墙砖装饰自己的葡萄牙宫殿。由此花砖引入葡萄牙,深受当地人民的喜爱。在Azul这款游戏中,你将扮演一位铺设花砖的艺术家,用手中的花砖点缀埃武拉皇宫的墙壁。 在游戏中,玩家轮流从供应商拿取彩色瓷砖到他们的玩家版图上。之后,玩家们会根据他们放置瓷砖的方式来装饰宫殿,玩家可以完成特殊花砖排列来额外获得分数;被浪费的花砖将会给玩家扣分,在游戏结束时得分最多的玩家获胜。
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