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灾后重建 ——《伦敦》新貌变形记

易苖 Lv3
2018-08-24 10:03:31

在1666年的大火后,伦敦一片狼藉。这是你在废墟上建造一座新城市的机会。你将要自行决定如何雇佣有才能的伦敦人,达成这个目的。你会偏好何种商业类型,谁会赚取你的钱财?或者说你是否愿意承担资不抵债的风险、花费更多的钱财建造宏伟的纪念碑和豪华的宫殿?你必须应付贫困率上升带来的诸多问题,以及你如何雇佣城中更多的穷苦人。在整个游戏过程中,你被迫做出艰难的决定。为了达成一个目标,你必须牺牲另一个目标,而牺牲的这个目标可能会为对手创造某种机会。 

    游戏再现这座城市250年的历史。很多著名的建筑物和名胜古迹都会在有插画的卡牌上详细展出。这些元素都会在这款实际上很简单的游戏中得到呈现,游戏时长为90分钟。
    当谈论到Martin Wallace的游戏,很多人都可以说出好几种不同类型的游戏。他设计的游戏跨度很大,如广为人知的铁路游戏,以及奇幻冒险角色扮演类游戏等。
    从主题上讲,玩家们是在1666年的大火后建造城市。卡牌是分阶段的,因此在游戏开始前,你将卡牌归类到A、B和C类,然后洗混每个堆,将它们合并到一个大些的抽取牌组。每名玩家获得一副手牌、5块钱和5个贫困积木。这些贫困积木很让人讨厌,但我们还是对它们进行解释。
    这款游戏是Wallace设计的简单游戏之一,在每名玩家的回合中,你要经历3个阶段。
    1、抽取一张卡牌
    2、执行下列的一个独立行动:
    出牌
    建造城市
    购买土地
    抽取3张卡牌
    3、将手中的卡牌丢弃至9张以下

    很明显,游戏关键是在第二个阶段,所以让我们来谈谈这些选项。如果你选择出牌、你就可以建造你的城市,或者执行牌组中的一些行动卡牌。建造卡牌有三种颜色:棕色、粉色和蓝色。有些卡牌需要建造费用,有些卡牌是免费建造,但有个技巧就是,当你打出一张棕色卡牌时,你就不得不丢弃另一张棕色卡牌。除此之外,你并不是丢弃卡牌到弃牌堆,而是丢弃到展示组中。展示组中的这些卡牌是用于下一名玩家在阶段一抽取或阶段二抽取三张卡牌行动时。这也意味着,你要小心决定你丢弃的卡牌,因为你丢弃的卡牌可能会为对手提供某种他们本来就需要的机会。 

 一旦你面前摆有你喜欢的卡牌,你可以延伸你的城市,并从这些卡牌中获利。每张卡牌会给予一种不同的收益,有些是很有价值的。再说一遍,如果你不得不丢弃卡牌,卡牌就会进入展示组,供其他玩家抓取。收益的价值会超过费用,为了有效提升你在游戏中的地位,你非常想扩展你的城市。在你延伸城市时,你一般会积攒钱财、胜利分值、或者甚至是摆脱那些令人讨厌的贫穷积木。这些卡牌带来的问题是在你延伸它们后,大多数都是面朝下的,你不得不使用你的下两个回合重新获得卡牌,并在你的场景中再现它们,这样你就可以再次经历这个过程。如今,你的城市延伸了,卡牌翻转了,你可以体会到采集贫穷的欢乐了。你从你场景中的每个牌“堆”获得一个贫穷。这意味着,你建造更多的卡牌,你获得的贫穷就更多。除外,你可以根据你手中余留的卡牌获得等数量的贫穷。唯一的救济办法就是,你每在伦敦购买一个行政区,你就可以减掉一个贫穷。

    下面说到购买土地。如果你选择这个作为你的行动,你就得为你想购买的行政区支付钱财。根据你选择购买的行政区,你抽取大量的卡牌,并将你的一个玩家标记放置在游戏板上,表示你拥有这个行政区。行政区在游戏结束时计算不等的胜利分值,因此,如果不是你没有钱,你没有任何理由不购买行政区。贷款也是可用的,根据我的经验,一项独立的贷款是必须的。你可能在任一时刻取得一项贷款,但你只能在游戏结束的时候还回去。每笔贷款你可以获得10块钱,归还贷款需归还15块钱。如果你在游戏结束时没有钱归还贷款的话,你就会丢失7个胜利分值,因此合理安排贷款是相当重要的。
    作为你最后的行动选项,你可以抽取三张卡牌。除了你在阶段一抽取的一张卡牌外,实际上你可以将你手中的卡牌增至4张。
    这就是整款游戏。游戏继续直到牌组耗光,此时玩家们清点分数,找出一名赢家。现在我们要讨论贫穷积木。在这一点上,积木最少的玩家可以丢弃所有积木,其他每名玩家丢弃相同数量的积木。然后你丢失的胜利分值是基于贫穷表单上标示的,1或2块积木的丢弃1个胜利分值、而积木达到10个的玩家丢弃15个胜利分值,在那之后每增加一个贫穷积木额外减去3个胜利分值。 

 
    这款游戏是Wallace设计的简单游戏之一,而且进程较快。熟练的玩家在60到90分钟之内就能完成。花费时间认真阅读卡牌的新玩家可能得再增加30分钟。我感觉,这款游戏应该有一段学习时间,因为玩家们需要理解A、B、C三个卡牌阶段,并了解贫困的影响力。

    总之,我真的很喜欢这款游戏。游戏轻快、进程也快。需要做很多决定,尽管大多时间都是关于你要如何建造你的城市,因此相比考虑丢弃哪张牌,考虑更多的是在什么时候弃牌。我喜欢游戏板多过其他棋子,因为游戏板看起来尤其适合这款游戏。卡牌背面也很好看。卡牌正面有大量的图画,都是一些恰当的建筑物或城市改造物,它们都为游戏增加了足够的亮点。
    用作钱财的硬币都是一些看似不太好的小银币和大的金色塑料币,这都是由Treefrog Games公司制作的。如果要我选出希望游戏改进的配件的话,那就是这些硬币了。除了这些,我非常满意余下的配件,这款游戏相比之前的版本有了很大改善。
    如果你喜欢有关经济学的直观卡牌游戏,关注手牌管理、区域管理和卡牌制动,那这款游戏估计就能入你法眼。它给我和我身边的人带来了很大乐趣。
    优势:易教、游戏时长合适,游戏内容丰富但不拖沓。
    劣势:玩家互动性少

转载自桌游世界

作者Neil Edge

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