游戏人数
2~2
游戏时间
120~180min
策略重度
8.3
出版年份
2005
游戏简介
《冷战热斗》(Twilight Struggle)是以冷战时期美苏两大强权争霸为主题的桌上游戏。过去以冷战为主题的游戏不少,而这游戏的主要特色是以颇热门的《纸牌驱动》(card- driven)作为基本机制。想当然,这游戏主要是设计给两个人玩的,一人扮演美国,另一人是苏联,双方必须在世界各地争取主导或控制权。然而,双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核子大战。
整个游戏的版图就是世界地图,除了两大强权中心外,分为六个区域:欧洲(又分为西欧和东欧子区域)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(包括东南亚子区域),每个区域包含数个国家。各区域都有些国家属于“战地“(battleground),这不是说那里真的都发生战争,而是表示这些国家在战地上非常重要,是必争之地。游戏进行中随时可能针对特定区域积分(依手牌而定),该区域中控制较多国家与“战地“的玩家,基本分数会较高,此外还有一些额外的分数。
想要控制某个国家,就必须投入影响点数,同时也可以设法削减敌方阵营的影响点数(与该国家结盟或发动政变)。然而前者有个限制,就是只能针对大本营或已控制国家附近的国家,投入影响点数。从这里可以看出这款游戏的基本预设之一,就是冷战时期的“骨牌理论”。设计者也承认,这游戏的前提是接受所有关于冷战的内部逻辑,包括将全世界视为是两大超级强权的棋盘,其他国家都是棋子。只是某些棋子可能比较重要一点,例如在游戏中,中国被设计成为一张可以让双方轮流使用的特殊牌,就叫做“中国牌”。虽然这是大幅简化甚至是有点扭曲的历史诠释,不过却可以使游戏的主题更专注,而且更有趣味。...展开
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拉克丝
Lv9
2018-07-06 08:28:55
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阿吉米德
Lv12
2018-07-05 20:13:33
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志斌
Lv1
2018-07-05 09:42:17
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狐狸
Lv7
2018-07-02 14:15:46
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kk9
Lv7
2018-06-30 15:59:55
很好玩的游戏,有助于记忆历史时间,虽然只是特定某一段时间的。
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snow
Lv11
2018-06-29 21:28:55
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伯弟爱德华
Lv3
2018-06-27 16:46:17
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大尾立
Lv11
2018-06-27 13:39:41
好游戏,代入感很强 ╚(⊙ω⊙)╝,开一局很有成就感,就是时间有点长。 ㄟ(⊙ω⊙ㄟ)