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实体化的别样体验——从电子游戏到桌游

**eedo Lv9 撰稿团队
2018-09-30 12:52:50

近日,于去年发售的PS4 独占大作《地平线:黎明时分》官方同名桌游开启众筹,仅仅2小时就完成了众筹目标,预计很快粉丝们就能够以桌游的方式,操纵着Aloy等主要角色去猎杀那些形态各异的机械兽们了。当然,《地平线:黎明时分》并非单机游戏大作改编为桌游的个例,在此之前,也曾有不少知名游戏作品都步入了桌游改编的行列。因为与网游相比,更注重个人体验的单机游戏大作化身桌游,无疑能够让粉丝向玩家们在本体游戏独特的背景和世界观下,以强调更多互动的方式进行游戏,获得一种全新的别样体验。


不改虐人本色:《黑暗之魂》


《地平线:黎明时分》桌游的制作商Steamforged Games公司具有相当丰富的桌游开发经验,2017年就曾将单机游戏大作《黑暗之魂》改编为桌游产品。

对于《黑暗之魂》玩家们应该都不会陌生,被戏称“抖M之魂”的《黑暗之魂》系列游戏,是行业内绝对的硬核ARPG作品,因此《黑暗之魂》桌游在发售前也曾打出过最难桌游的口号。不过实际上这款桌游虽然很好地还原了游戏中主要角色、怪物、BOSS的模型,还保存了诸如篝火系统等设定,但难度并没有像宣传的那么夸张。


游戏的主要玩法分为探索和战斗两个部分,和本体游戏还是有一些类似的。探索部分基本上是roguelike类型的玩法,每走一步所遇到的情况都是随机的,得到装备、道具、遇到敌人以及其他随机事件。战斗部分则需要看玩家之前的储备,对敌人伤害的计算以及对BOSS机制的了解,此外当然还需要一些运气。总体来说,较高的难度确实是存在的,尤其BOSS战难度和前期差距较大,不过熟悉游戏还是很容易玩的下去(毕竟不需要操作)。游戏目前支持1—4人,玩家们既可以独自探索,也可以和志同道合的朋友合力闯关,因为游戏元素丰富,所以重玩度相当不错。


还原度高深度不足:《血源诅咒》


同属于“魂系列”游戏作品,宫崎英高的《血源诅咒》同样足够优秀,玩法机制上和其之前的《黑暗之魂》存在着不少相似之处。不过由《血源诅咒》改编的桌游和《黑暗之魂》桌游相比则大相径庭,质量上也具有一定的差距。


《血源诅咒》桌游的模型极少,主要通过卡牌上的原画来展现游戏中的角色、BOSS、装备和道具等元素,血之回响和猎人梦境等设定也有所保留,不过在具体玩法上稍显单调,主要就是抽卡以及回合式的攻击战斗方式,策略性比较一般,运气成分过大,多人游玩时也并没有什么推理和博弈性,重玩度不高,基本只适合《血源》的厨向玩家。


奇幻色彩浓重的策略型作品:《巫师:冒险游戏》


尽管已经拥有了鼎鼎大名的“昆特牌”,但《巫师》这一热门IP桌游厂商自然也不会放过。桌游《巫师:冒险游戏》(又名《狩魔猎人》)由制作了《巫师》系列游戏的CD Projekt RED与知名桌游厂商Fantasy Flight Games联手打造,拥有实体版和电子版两个版本。


这款桌游继承了《巫师》奇幻史诗的游戏风格和背景故事,对游戏内的元素还原的十分到位,玩家们可以使用“白狼”杰洛特,女巫特莉丝等四位人气角色来在游戏版图上进行冒险。游戏所使用的道具比较简单,主要通过卡牌、骰子和金币来进行游戏,规则比较容易上手,流程也相当明快,不过整体策略性还是很强的,定位不同的四位英雄、多样的任务卡和调查卡牌大大提升了游戏的耐玩度。不过游戏存在着玩家间互动不足,以及较为看重骰运的情况。


在桌上体验纵横捭阖:《文明:新黎明》


《文明》系列游戏的经典程度毋庸置疑,尤其是《文明6》,“明明只玩一局天怎么亮了”,既是玩家们对游戏的调侃,也证明了这款游戏的极强的吸引力。作为策略游戏,《文明》还是很适合改编为桌游的,《文明:新黎明》正是桌游大厂Fantasy Flight Games由《文明6》改编而成的桌游作品。

《文明:新黎明》在策略深度和内容丰富性上自然不能和PC上的《文明6》相比,不过其玩法机制还是借鉴到了不少《文明》系列游戏的精髓,包括多样的资源,奇迹与特色建筑,战争与贸易以及四种胜利方式等等设定,都大大提升了游戏的可玩度。游戏过程中玩家间的互动和博弈性非常强,策略深度足够。正如《文明》系列游戏一样,这款桌游同样是一款“杀时间”的游戏,一局耗时较长,不过几个朋友在闲暇时间面对面坐在一起共同游玩,相比坐在电脑前,无疑是一种更为有趣的体验。

依旧需要“捡垃圾”:《辐射》


对于喜欢废土系列和开放世界玩法的玩家来说,《辐射》无疑是一款极为优秀的游戏,每天“捡垃圾”的生活让人乐此不疲。这一经典IP同样被Fantasy Flight Games改编为了桌游,内容主要取自《辐射3》、《辐射4》以及它们的DLC。

《辐射》桌游的模型、版图和配件都较为精致,在一定程度上渲染出了废土生存的氛围。游戏的规则和流程相当的简洁明快,战役模式按照选择的剧本设置好地图和相应的配件之后,玩家们就开始在地图上从出生点开始进行探索,可以收集物品、换取装备、与敌人战斗、完成任务,还会遇到一些随机事件,以此来加强自己的影响力。即使中途死亡也可以复活,最终影响力最高的玩家会获得胜利。PVP模式则需要玩家们利用自己的能力来进行对战。总体来说,这款桌游给人的代入感很强,有一种玩探索类RPG游戏的感觉,重玩度很不错,是比较标准的美式桌游玩法,其缺点在于策略性较弱。

饱受诟病的随意之作:《生化危机DBG》


《生化危机》系列游戏在国内拥有大量的粉丝,然而由万代南梦宫制作的同名桌游——《生化危机DBG》却饱受玩家诟病。这款桌游最初看起来不错,算上扩展包可体验故事模式、对战模式、佣兵模式等多种玩法,虽然主要以卡牌为载体,但在图画上还原度很高。主题明确,组牌方式会根据角色不同而产生变化,增强了玩家的代入感。
不过,这款桌游的设计存在着不少的问题,给人以敷衍之感。首先就是人物和部分卡牌的平衡性设计的很差,对故事模式、对战模式都有较大的影响。其次是洋馆的不确定性,造成运气成分过大。总体来说,过往总是滥用IP的万代在生化桌游上也并没有付出太多心力,期待《生化危机2》官方桌游将来的表现吧。

  

完美还原PC游戏玩法:《这是我的战争》


《这是我的战争》可能只算是一个小制作,不过拿到超过100多个奖项的成绩,足以证明这款游戏的优秀之处。其同名桌游也并非是一个趁热圈钱的制作,相反游戏设计的比较用心。

具体玩法上,这款桌游和本体游戏十分类似,搜寻物资,保持健康,控制饥饿度,守夜,应对突发事件等等。游戏的主题当然也是生存,可最多四人配合,目的是活过更多的天数。策略得当的话,游戏可以玩的很久,所以还支持保存进度的功能。桌游很好地还原了本体游戏所要呈现的——平民在战争中苦难生活的视角,令玩家的代入感很强。同时游戏上手十分简单,几乎不需要了解任何规则就可以开始,不过要达到更高的生存天数,还是需要有较强的策略性和玩家间相互良好的配合才能够做到,耐玩度很高。  

强行改编让人尴尬:《神秘海域》


《神秘海域》在主机游戏中绝对算是神作,好莱坞大片式的惊险刺激体验和出色的剧情,都让人印象深刻。不过可能因为这类游戏不太适合改编为桌游,因此《神秘海域》桌游的质量实属一般。

这款桌游同样由万代制作……内容取自《神秘海域》前三部作品,各种元素混杂在一起,给人以凌乱之感。游戏以卡牌作为载体,分为探险模式、PVP模式以及合作模式,玩家使用具有不同技能的角色卡来进行回合,整个流程较为简单,一般几十分钟就足够玩上一局。不过在这一游戏中完全体会不到惊险刺激之感,策略性也比较弱,和《血源诅咒》桌游类似,适合《神秘海域》的核心厨向玩家。



热门游戏IP改编为桌游原本无可厚非,不过桌面游戏要想表达一个电子游戏的内容具有较为明显的先天局限性,加上一些制作商用心不足,造成大部分的知名单机游戏改编而成的桌游都好评寥寥,除了核心玩家还在体验外,大多都归于沉寂。如何将有趣的桌游规则和游戏主题结合的更加完美,是桌游厂商和游戏原作者需要一起解决的问题。



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