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北美第一大的桌游展会——《GenCon》前瞻

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-07-25 16:32:24

Gen Con,北美第一大的桌游展会,也是全球第二大的展会,在桌游玩家心中有着极高的地位。每年的展会都有大量发行商带着新游戏参展,为玩家提供试玩和预售。所以这里也成为了桌游玩家的盛会。

2019年的Gen Con即将于8月1日-8月4日在美国中部城市印第安纳波利斯举行。当然除了试玩之外,发行商们也会在现场举办一些促销活动,这让玩家们欣喜若狂。

但是并不是所有小伙伴可以到达现场,而桌游圈的惯例就是“免费代购”啦,快找到去现场的小伙伴,看看他的箱子里还有没有空位。

但是毕竟Gen Con上展位众多,在BGG上登记参加的桌游已经有606款。究竟要选择在Gen Con上代购什么游戏,想必能难死一些选择困难患者,这次就简单为大家介绍一下Gen Con上的几个热门作品,推荐大家选择~

1.《猫岛》(The Isle of Cats)

《猫岛》,游如其名,是一个与猫猫息息相关的游戏。玩家在游戏中的主要目标就是从猫岛上解救可爱的猫咪到自己的方舟上。每一个猫咪在游戏中用一个独特的板块表示,并且分别属于不同的家族。玩家在解救他们到船上的时候也需要考虑让同一种族的猫猫连结在一起。到了游戏终局就是满满一船五颜六色的猫猫,煞是好看。撸猫爱好者可以说是一本满足。

游戏在玩法上是一款以板块拼接为主机制的轻策游戏。规则较为简单,即使是新手也可以较容易的上手。不过由于拼板子是个极为典型的易上手难精通的机制,所以游戏有着较高的策略上限,在耐玩度和可玩性上还是比较有保证的。

这个游戏实际上现在正在众筹中(众筹结束日期2019.07.26),并且在KS上取得了相当不错的成绩,在Gen Con期待榜上名列前茅也有很多这方面的原因。不过也正是因此,他参加Gen Con只是提供一个试玩,不会直接在展会上进行预先销售。所以期待代购这个游戏的玩家可能要失望了,如果真的喜欢这个游戏的话可以考虑直接参加这款游戏的众筹。

2.《海洋》(Oceans)

这是《物种演化》系列的最新作,不过这并不是他的扩展而是一个独立作品。当然,作为一个能上榜单的游戏,他与原作的关系当然不仅仅是换皮。换皮游戏对于玩家来说吸引力是很小的,而设计师在前作中积累的经验让他懂得如何的设计出一个更好的游戏。

游戏和前作最大的区别回合构成。前作游戏中,每个阶段是拆分开的,所有玩家都执行完这个阶段的行动之后,在一起进入下一个阶段。而在《海洋》中,所有玩家的回合都是独立的,一个玩家执行完所有行动后再进入下一个玩家的回合。由这样的设置带来的最大的好处在于玩家的物种更容易活下来,游戏的整体流程也更加的可控。因而玩家可以更好的通过布局来打出卡牌的Combo。无论是游戏体验还是策略度还是代入感都得到了长足的进步。

当然除了这个变化之外,游戏也有很多其他的变动。比如说额外的深渊牌堆,这些强大的卡牌包括了克拉肯,利维坦等奇幻生物。满足人类对于大海深处未知生物最深邃,最黑暗的幻想,十分的有趣。

作为一个KS游戏,这次展会上他只提供预先试玩,并不提供预售,想要代购是不太现实。不过《物种演化》系列的作品,在国内的代理游戏大陆属于相当靠谱的那类,有中文版的概率相当的高。但是就目前的情况而言,后续内容的跟进速度缓慢,原作的扩展目前而言也没什么消息,等不及的朋友可以考虑直接购入英文版。

3.《特奥蒂瓦坎:后古典时代》(Teotihuacan: Late Preclassic Period)

这是去年大热的《特奥蒂瓦坎:众神之城》推出的第一个扩展。作为一个已经杀进100强的游戏的扩展,自然而然的受到了大量德式爱好者的关注。相信这也是很多玩家在这个榜单里最期待的部分。

这是一个模块式的扩展,总共为游戏提供了四个模组。

第一个模组名为祭司与女祭司。这些人是特奥蒂瓦坎城中侍奉神灵的人们,他们在游戏中会为玩家提供可变玩家能力。不同于原版的游戏中就有起始版带来的不同初始设置,这个模组对游戏玩法的影响相当大。其中一个祭祀的能力可以让玩家执行行动时,无论板子上站着几个人都可以只支付一个可可豆。因此初始板块会很多幅度的影响玩家的全局规划,对于游戏的重开性有着极大的补助。因此也是这个扩展中对游戏影响最大的模组。

第二个模组名为发展的高度。这是游离于主板图外的第四个信仰轨道。与其他信仰相比,最大的不同点在于玩家在获得发现板块的同时,还能获得一个对游戏全局有影响的科技。这些科技功能非常强大,三级科技甚至可以让玩家在日食时不用支付可可豆。因此这个板块的加入也会大幅度的改变游戏。不过独立的板块非常占用空间。

第三个模组名为季节进程。特奥蒂瓦坎原本的游戏分为三个季度,在加入了这个模组之后,每个季度的游戏都会有一定的变化。例如玩家在亡者达到上推进时会获得2VP,或是玩家在推进信仰时支付2可可豆推进任意信仰。作为一个随机出现的事件,对游戏的影响不是很大,但是也可以影响到不少布局了。

第四个模组是板块重置。在这个模组里,原先的7,8行动版获得了修订。主要的体现在于,这两个行动现在和其他行动一样,行动效果会根据最低骰子点数和骰子数量变化。虽然只是一个小改动,但是让游戏变得严谨了不少(也更麻烦)。

这四个模组可以同时加入游戏,也可以单独取出来使用。总的来说,内容并不算多,但是对于喜欢这款游戏的玩家而言自然是不可错过。去年的《特奥蒂瓦坎》本体中文版是先于英文版发布了,不知道这次的扩展游人码头会不会依然如此神勇。

4.《黑天使号》(Black Angel)

这是一个2019年热度极高的作品。游戏的出版社是大家比较熟悉的珍珠社(Pearl Games),其代表作则是大名鼎鼎的《特鲁瓦》。而《黑天使号》的设计团队和当年《特鲁瓦》的设计团队是完全一致的,因而大家对他的期待颇高。

游戏的背景放在了未来,地球的资源枯竭不再适合居住。人类社会的各个大国,被迫放下了各自的成见,携手打造了人类史上的第一艘星际护卫舰——黑天使号。带着人类的遗传基因前往未知的世界,直到找到一个新的宜居城市。玩家则分别扮演一个管理飞船的AI,而在航行过程中对飞船的管理做的最好的AI将会获得唤醒人类的机会。游戏的背景是一场气势恢宏的人类自救之旅,配上复杂哥御用画师Ian O'Toole的作画对这个主题的完美诠释,给人极大的视觉享受,相信这也是很多玩家对这个游戏抱有好感的一大原因。

有些玩家说这款游戏是“太空特鲁瓦”,这个虽然流传颇广,但是其实是有些偏颇的。如果阅读过规则的话就能发现两者不同的地方很多。《黑天使号》涵盖的内容要比《特鲁瓦》多,甚至就连核心机制都不再是简单的骰子放置。

游戏在骰子之外还迎入了额外的卡牌体系和引擎构建系统。玩家的个人版图上有9个位置用于摆放科技板块。在执行行动时,需要首先在自己的个人版图旁的横竖总计六个槽位上选择一个放置一张卡牌,然后激活与他颜色相同的所有这一行或一列上的所有科技。之后才是选择骰子执行行动。

游戏核心机制之一的骰子放置确实是来自于《特鲁瓦》,但是做出了简化。玩家在这个游戏里每次行动可以使用的骰子数量只有一个。虽然依然可以借用其他人的骰子,但是操作的花哨程度显然是不能和原作相提并论。

作为一个宇宙题材的游戏,在太空中探索自然也是必不可少的要素之一。在这款游戏中,玩家可以从黑天使号上放出自己的飞船,去探索飞船周边的星域。当然黑天使号在这个过程中也是不断前进的,所以周边的星域也会不断变化。游戏的星域是由五块V形板块组成的,当飞船前进时将最后的一块星域翻转过来,放到飞船前方。以此模拟出飞船前进,星图滚动的感觉。这部分内容实际上和珍珠社去年的作品《昼夜星》时非常相近的,但是《黑天使号》对这个机制的使用要更加纯熟一些。就个人的感觉而言,《昼夜星》更像是一个为《黑天使号》测试机制的试验性质的作品。

总的来说,这算是珍珠社的一个集大成之作,相当的值得一玩。本次Gen Con也是这个作品的第一次正式发售。全球玩家翘首以待很长时间了,所以估计即使要求代购也很难抢到。

5.《纪元:中世纪》(ERA: Medieval Age)

说起Matt Leacock,大家的第一反应一定是合作游戏,比如说大名鼎鼎的《瘟疫危机》系列。不过鲜有人知他也是滚写(Roll and Write)类游戏的先驱之一。2008年出版的老牌滚写游戏《骰越世纪:青铜时代》正是由他设计出的,虽然也获得了不少拥趸但没有将这个游戏类型推至高点。而在这个类型的游戏为广大桌游爱好者接受的今天,这款游戏推出了精神续作,也就是《纪元:中世纪》。

这款游戏并不简单的是《骰越世纪》的重置版,这款游戏虽然核心机制还是一样的,但是在很多细节上都做了调整,组件也有所变化。最为直观的体现在于《纪元:中世纪》采用的机制并非是滚写,而是滚建(Roll and Build)。这两个机制在本质上是很类似的,但是滚建游戏中没有笔和纸,建造的建筑物都会以立体模型的形式插在玩家的个人版图上。玩家的建筑结果,会以一种更加直观而美丽的形式体现出来,游戏也不再受到纸张的限制可以开无数次。在组件方面唯一的缺陷可能就是玩家版图的配色不太好看了,不知道正式版会不会改。

当然这个改动对游戏的玩法也有很大的变化。原版游戏建筑物的处理比较原始,建造了一个建筑物只是简单的打一个勾,建造奇观和城市也不过是打很多个勾。而在《纪元》中每个建筑物都有了实体,并且迎入了与摆放有关的计分(例如墙壁可以让其围住的建筑的分数翻倍)因此玩家必须要考虑他们的摆放,以获得最多的分数。

同时游戏的资源体系和骰子种类都得到了丰富。原版的游戏虽然也有资源划分,但是在使用时还是统一的换算成金钱的。在新版玩家建造建筑物的需求,则变成了更加具体的某种资源。而骰子也相应的分成了灰,黄,白,蓝四种,每一种骰子提供的资源有着不同的侧重。因此玩家在路线的规划上需要更加小心。

总的来说《纪元:中世纪》相对于原版游戏,在维度上有了大幅度的上升。可以游玩的内容和策略度都有着不小的进步,可以看出设计师这十余年来在游戏设计方面的成长。

这款游戏此次在Gen Con上的出现,也是第一次正式公开贩售,算是一个代购的好选择。不过游戏的售价昂贵,达到了惊人的69.99美元,而且游戏在没正式贩售前就已经宣布了扩展的推出。可以预见的需要大量金钱,寻求代购还要量力而行。

小结

在Gen Con的众多参展游戏中,这五款游戏的讨论度是最高的几个,而且颜值着实不错,不知道大家有没有相中的呢。

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