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法国也有“漫威”?!他们用龙蛋和沃土,捏出了一个新的宇宙

2020-01-03 11:45:38

对于很多桌游玩家来说,国内是待垦荒漠,德国是朝圣地,美国是新沃土,至于其他国家……其他国家有什么桌游吗?可能只有极少部分核心玩家,才能对世界各国出产的桌游和出版社如数家珍。

现代桌游文化在欧洲大陆上孕育并生长,几十年间认真做桌游的,除了发源地德国,其实还有很多“遗珠”,比如德国的好邻居——法国。

法国最知名的桌游公司莫过于Asmodee,国内又称A社,前几年火爆全国的“狼人杀”原版《米勒山谷的狼人》就出自于A社手笔。除A社外,其他的法国桌游公司似乎在国内籍籍无名,最多也就听说过某款游戏,而不知其出身何处。

比如很多桌游玩家有所耳闻的《克罗兹大师:竞技场》,它是一款集合了TCG、SLG和MOBA玩法的战术对抗式战棋游戏。曾以其精致可爱的棋子模型、科学严谨的游戏机制和十分出色的平衡性,受到了广大玩家们的欢迎。

不过说起它的出版商法国Ankama公司,以及游戏的背景故事,大部分人都知之甚少。

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但这个看似“低调”的Ankama公司在欧洲却享有法国“漫威”之名,它也创造出了一个堪比漫威世界的克洛兹莫斯世界。本文就将带你走近这家神秘的法国桌游公司,以及它所构建的神奇世界。

Ankama公司成立于2001年,公司名由三位创始人ANthony,KAmille和MAnu名字中的字母集合而成。原本的Ankama仅是个做网络代理的小型工作室,可能令三位创始人都没有想到的是,后来这个“小作坊”会发展为一家雇员近400人,经营范围涵盖了电子游戏、动画、电影、漫画、桌游等领域的大型多元化娱乐集团,在整个欧洲都享有盛名。

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让Ankama公司赚得第一桶金的,是它2004推出的一款卡通风格的Flash网络游戏《Dofus》。这款游戏拥有众多特色迥异的职业,平衡性十分出色的回合制策略战斗模式,以及多种多样的生活化专业技能。

在当时的Flash游戏大潮中,质量出众的《Dofus》脱颖而出,从法国开始逐步火遍世界,全球注册玩家最高达到了8500万。

对此,Ankama在自己的官网上谦虚地表示,《Dofus》只是运气好才取得了这种现象级的成功,像极了考了满分还说自己没怎么认真复习的“学霸”。

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《Dofus》在游戏中构建了一个奇幻风格的远古“十二世界”。这个世界有十二位掌握不同神力的神明,以及代表着风、火、水、土元素的四大城邦——邦塔、布拉克玛、萨弗基亚和阿玛克纳。元素不相融,这些城邦间也摩擦不断,连年征战不休。

而传说在很久以前,在阿玛克纳大陆的上空出现了一只可怕的巨龙,令所有人都惊恐万分。这时,一位勇敢的年轻人Rykke Errel挺身而出,率领众人打败了恶龙。

恶龙死后,阿玛克纳大陆的智者在恶龙巢穴中发现了6个彩色的龙蛋,于是将其取名为Dofus。《Dofus》游戏的主要剧情就围绕着诸位神明,和寻找6颗龙蛋的主线开展开。

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《Dofus》所取得的巨大成功,并没有让Ankama公司躺在功劳簿上吃老本,而是在不断地拓展着自己的业务,并从2006年就开始着手打造新的IP——《沃土》(Wakfu)

在经过几部动画连续剧的预热之后,2012年网络游戏《沃土》正式上线。这款MMORPG作品和《Dofus》一样采用了回合制战棋类玩法,并打造了一个由玩家自主掌控、自给自足的游戏生态平衡方式,同样取得了不小的成功。

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《沃土》和《Dofus》采用了同一个世界观,只是将故事的时间线设定在了Dofus时代的1000年之后。

一位炼金术士在实验中偶然用ogrine水晶创造了一个名为“奥古”的食人魔。由于奥古是由纯粹的创生之力所构成,所以他的力量异常强大。随后,奥古不可救药地爱上了由自然之神萨达迪所创造的一个娃娃——达图拉。

为了让达图拉变为真正的人类,奥古费尽千辛万苦收集到了6颗龙蛋。此时,诸神忌惮奥古的力量与其发生了战争,但无一例外都以失败告终。然而,奥古心爱的达图拉却在混战中坠入了时间深渊。

爱人的离去让奥古悲痛万分,他爬上了最高峰泽尼特山的顶端,在那里整整哭了一千年。痴情的奥古的眼泪给十二世界带来了重大的灾难,洪水、地震和巨浪席卷了每一寸土地,史称“奥古之乱”。

这场灾难让旧的社会体系瓦解,新国家应运而生,同时也昭示着旧的Dofus时代已经结束,开始进入沃土时代。

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不过泪淹十二世界的奥古并非“克洛兹莫斯”中的主要角色,他也不是像“灭霸”一样的反派。甚至在动画《奥古传说》中,萌萌的小奥古还十分惹人怜爱。

随着《沃土》系列大量动画、电影和漫画的出版,世界观逐步丰富和完善,对Dufo时代乃至混沌时代的背景故事都进行了大量的补充,克洛兹莫斯才算基本构筑完成。

那么,究竟什么才是克洛兹莫斯?它和十二世界又有什么不同呢?

简单来说,克洛兹莫斯就是借由《Dofus》和《沃土》所构建出来的这个宏大宇宙的名称。传说在宇宙诞生之前,什么都没有的时刻,虚空中突然出现了一位伟大的女神。

她和不知道从哪冒出来的原始巨龙在一起跳舞,跳着跳着……就生下了一颗蛋!这个蛋就是一个包含了众多星系的宇宙——克洛兹莫斯。

《Dofus》和《沃土》故事主要发生在“十二世界”,它只是这个宇宙中一颗最普通的星球罢了。当然,实际情况远比这要复杂(差不多可以理解成阿斯加德世界和漫威宇宙的关系)。

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克洛兹莫斯宇宙中真正的厉害角色其实是女神的后代——代表着创生之力的“亚兰洛普”一族,以及巨龙的后代——代表着毁灭之力的龙族。此外,起源较为神秘的机械种族也拥有强大的实力。“Dofus”只是那几个多彩的龙蛋,“沃土”则指代强大的创生之力。

《Dofus》和《沃土》及其众多的衍生作品的特点在于色彩鲜明,角色众多,充满英雄主义的奇幻色彩。它所构建的世界观虽然十分宏大,但是故事剧情却十分轻松诙谐,引人入胜,完美地将法式浪漫主义色彩和日式动漫风格的人物融合在一起,让其拥有了广泛的群众基础,所以才有了法国“漫威”之称。

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但如此盛名并没有让Ankama公司停下脚步。在克洛兹莫斯宇宙及世界观逐步完善之后,他们又启动了“克洛兹大师”这一新IP。

新的故事仍然发生在克洛兹莫斯宇宙,宇宙中除了着诸多神明,同时还游荡着不少恶魔。其中有两位邪恶的“时之恶魔”,为了给自己枯燥的生活找点乐子,于是在一处游离于现世之外,时间与空间错乱的地方——“时间裂缝”上搭建了一块场地。

他们以成为传奇克洛兹大师为名,将生活在不同历史时期的知名角色引诱过来,开始了一场“关公战秦琼”的大戏。

法国也有“漫威”?!他们用龙蛋和沃土,捏出了一个新的宇宙

除了前文中提到的桌游《克洛兹大师:竞技场》(简称《竞技场》),Ankama公司还推出过以“克洛兹大师”为名的《克洛兹大师:爆炸》和《克洛兹大师:任务》(简称《爆炸》和《任务》)。

其中《爆炸》是《竞技场》的分支玩法,主要采用了以战斗为主导的区域控制机制。相对《竞技场》来说,它的规则更为简单,节奏更快,对局时间更短,并加入了新的特色雕文系统。

法国也有“漫威”?!他们用龙蛋和沃土,捏出了一个新的宇宙

《任务》则是一款克洛兹莫斯世界观下的跑团桌游。由玩家们控制各位能力各异的知名角色进行冒险,收集材料、打造装备、升级技能、战胜敌人,目的是完成各自的任务目标。

游戏中,玩家们既可以选择通力合作的玩法,也可以各自为战,并加入PVP元素的竞争模式,总体给人的代入感很强。

法国也有“漫威”?!他们用龙蛋和沃土,捏出了一个新的宇宙

跳出克洛兹莫斯的世界,Ankama公司也发布过不少其他类型的桌游作品,如《恐龙聚会》、《亡命驶徒》、《地精街75号》、《群星》,包括2019年刚出版就受到不少好评的《Draftosaurus》等。

相比《克洛兹大师:竞技场》的复杂和硬核程度来说,这些桌游一般都是些毛线或轻策类游戏。不过它们也延续了Ankama公司作品色彩鲜艳、轻松诙谐的卡通风格,比较适合亲子教育。

法国也有“漫威”?!他们用龙蛋和沃土,捏出了一个新的宇宙

可惜的是,Ankama这样一家在欧洲人气、口碑都很不错的多元化娱乐公司,因为“水土不服”等种种原因在国内并不被大多数玩家所知。但它所构建出的克洛兹莫斯宇宙,其种种宏大奇趣的故事,以及独特画风的角色设定,接触过的人一定会印象深刻。

或许随着更多桌游和动画作品的引入,这个法国“漫威”公司也会像A社一样走入更多国内玩家的视野,将克洛兹莫斯宇宙拓展到一个新的纪元,而不再只是欧洲大陆上的一颗“遗珠”。

© 著作权归作者所有
Krosmaster竞技场2.0玩家为了在战斗中赢得荣誉,把他们的战斗技能放在一起。这些战士需要精心的计划和战术的执行才能脱颖而出。玩家必须利用他们所有的魔法和蛮力。这可能是走出竞技场和被执行的区别。
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