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「教练,我想玩桌游」——纸片人对你发起桌游邀请,是否接受?

2020-03-20 14:39:04

好玩的桌游加可爱的女高中生,去年的十月番《放学后俱乐部》刚出来就被期(ji)盼(ke)已久的桌游玩家花式吹捧了一番。

虽然这部动画的氛围整体来说轻松而温馨,介绍的桌游都偏毛线轻策,对真正的核心桌游玩家来说有点不够看。但以桌游为主题的冷门作品能够动画化就已实属不易,而且JK干点啥都有人爱看,更何况是玩桌游呢?

在国内,桌游和动漫圈曾经都属于小众爱好圈,桌游受电子游戏的影响受众圈依旧狭窄,而动漫却借助各平台引进的番剧、漫画已然走进大众视野。如果能以动漫为媒介吸引到更多年轻人的目光,让他们对桌游产生兴趣,拓宽桌游受众年龄层,将十分有利于桌游圈未来的发展。

向二次元动漫宅推广桌游,重要的是投其所好,一部《放学后桌游俱乐部》当然远不够看。本文就整理了一些出现过较丰富桌游内容的动漫作品,拿去推新千万不要手软!

一、《如果有妹妹就好了。》

原作是平坂读所写的轻小说,曾于2017年动画化。男主角羽岛伊月,是一名专写妹系作品的妹控小说家,身边聚集了一堆作家、插画师、编辑等怪人。

这群人平时除了一起打电动、结伴旅行、埋头工作,还热衷于玩桌游,伊月房间里的那面桌游墙就是最好的证明。上面有《卡卡颂》、《七大奇迹》、《璀璨宝石》等桌游玩家耳熟能详游戏,而主角团实际上玩过的还远不止这些。

①海龟汤

这是一种知名的思维游戏,正式的名称为“水平思考谜题”。由出题者说明故事的情景(汤面),答题者不断地提出是非类的问题,并根据出题者的不同回答——“是”、“不是”、“与此无关”,从而推理出事件的来龙去脉(汤底)。

只要有谜题,游戏就能随时随地进行,非常方便。玩家在发挥天马行空的想象时,又可以锻炼逻辑能力,而最后发现真相时所带来的惊喜,实在让人回味无穷。

②猫与巧克力

这款桌游考验的是玩家如何使用道具来解决麻烦。根据主题的不同,它又可以分为“鬼屋篇”、“学园篇”、“商业篇”等。在游戏开始前,所有人随机分为不同阵营,接着每人分派到三张手牌,然后任选一名起始玩家。

轮到自己时,先抽取一张事件卡和确认内容。而指定使用的道具卡张数,是随机决定的。你必须按顺序打出手牌,并加以说明自己是怎么样处理事件的。最后,如果一半或以上的其他玩家觉得解决方案合理的话,那么你可以取走事件卡作为分数,否则将其置于弃牌堆。

翻出结束卡时,所有人公开自己的阵营卡,并按照规则计分,分数较高阵营的玩家们获胜。《猫与巧克力》十分欢乐,适合作为聚会游戏。大胆地运用你的想象力,沉浸在这片欢声笑语中吧。

③TRPG

全称是Tabletop Role-playing Game,即桌上角色扮演游戏,俗称“跑团”。担任主持的玩家负责描绘游戏的世界观,引导故事的开展,以及协调玩家之间的沟通。而其他玩家作为冒险者,可以创造想要扮演的角色,只要符合最基本的设定即可。

双方通过言语交流来推动剧情,冒险者会遭遇到形形色色的事件,此时就要根据角色的属性,通过掷骰子来进行成功与否的判定。不同的结果也许会导致迥异的情节走向,玩家们的前路永远充满了新鲜与未知,这正是骰子独特的魔力。

TRPG有各种各样的世界观。在剑与魔法的世界中,作为勇者的你,可以尽情探索这片广袤的大地,展开一段壮丽的旅途;而在克苏鲁神话中,你又能成为无畏的调查员,与不可名状的恐惧战斗,只为了解开那神秘的谜团。

无论是角色扮演的自由度,还是沉浸故事的代入感,都是TRPG的迷人之处,不过考虑到游戏的难度和配合度来说,推新可以先从最简单的TRPG开始。

④从前从前

这是一款发挥脑洞的欢乐游戏。每名玩家会分派到若干的故事卡以及一张结局卡,而最先打完所有的故事卡,并且把剧情引导至自己结局卡的玩家,就是胜利者。

由起始玩家开始讲故事,每当提及自己手牌中的一个关键词时,他可以将其正面朝上打出来。如果在剧情的发展过程中,出现了其他玩家手牌中的元素时,那么该名玩家能够以此打断故事,并立刻成为新的叙述者。

游戏的目标并不是追求胜利,而是通过分享彼此的灵感,创造一个精彩的童话,让大家度过一段愉快的时光。

以上桌游都需要玩家充分发挥想象力,也与这部作品的主题内容息息相关,因为它们有利于发掘灵感,帮助小说作者创造桥段。如果与喜欢脑洞大开/天马行空的朋友一起玩耍,想必会收获到无穷的乐趣。

二、《天王寺同学想玩桌游》

集美丽和智慧于一身的学园偶像——天王寺尤利娅,总是散发着让人难以接近的气息。不服输的南森雪想和她成为朋友,但始终苦于没有突破口。

某天,南森雪意外地发现了她不为人知的另一面:玩桌游时,天王寺同学竟然露出了灿烂的笑容!为了深入了解她,小雪决定踏进桌游这个圈子:“教练,我想玩桌游!

①卡坦岛

这是一款诞生于1995年的经典桌游,内容属于经济贸易类。游戏以一个名为“卡坦”的小岛为背景,玩家需要利用不同地形来生产资源,并以此修筑道路、建立村庄、升级城镇等,目标是最先获得10点胜利分数。

首先,你要想方设法持有尽量多的不同资源,才能拥有优势。其次,为了高性价比的贸易也好,阻止他人的合作也好,你都必须发动嘴炮。此外,通过使用强盗和发展卡,你甚至能够掠夺他人的资源,可见其互动性还是相当丰富的。

《卡坦岛》结合了手牌管理、贸易谈判等各种机制,易学难精,策略层次丰富,重开率高,是一款百试不爽的推新利器。

②SAU MAU MAU

MAU MAU,即UNO牌,是风靡一时的聚会游戏。SAU MAU MAU,则是以其为基础,并添加了新元素后诞生的桌游。

玩家需要打出与上家颜色或数字相同的牌,来驱动对应颜色的小猪前进相同的步数。当用光手牌或者无法出牌时,就要盖一张猪牌,相当于预测该颜色的小猪获胜。

根据是否预测成功,以及预测的先后顺序,来计算玩家在当局的得分。游戏的规则简单,只要玩过UNO的人就能轻易上手。而且它的容纳人数不错,节奏又轻快,画风清新可爱,用于聚会时暖场还是挺不错的。

③Zauber Stauber

小时候,或许你们都曾幻想过如同小鸟般地自由翱翔。而通过玩这款桌游,在这片名为桌面的天空中,你将化身为骑乘着扫把的魔法师,目标是比任何人更快地到达终点。

轮到自己时,玩家既可以选择缓慢前行,也能通过积攒魔法进行一波爆发。但是请注意,你不仅要躲避已有的障碍物,还要提防其他玩家的阻碍。总之,这是一场紧张又刺激的空中竞速之旅。

④Mr Jack

游戏背景设定在1888年,以连环杀人魔——“开膛手杰克”所活跃的白教堂一带为地图。两名玩家分别扮演侦探以及杰克,前者需要指证出杰克的真正身份,而后者则必须想办法从出口逃离,或者尽量隐藏自己,直至结束。

无论是发动角色的能力,还是选择人物的顺序,再加上猜测对手的想法,这些都是烧脑的地方。而且,双方的体验完全不同,耐玩性极高。游戏中处处是策略计谋与心理博弈,同时又存在着随机变数。喜欢推理的玩家,请千万不要错过这款游戏。

三、《万代要同学想要玩耍》

万代要是常年霸占着年级第一宝座的冷系美少女,万年第二的高良太阳将其视为宿敌。某天,高良太阳正在文化研究会中安静学习时,万代要却想申请入部。

为了避免二人独处的尴尬,太阳开始摆弄房间里的玩具,这引起了万代要的兴趣。就这样,一场围绕着玩具的恋爱喜剧拉开了帷幕。

①人生游戏

这是TAKARA TOMY旗下的一款长寿桌游,自发售以来已经推出过多种版本。玩家首先要决定自己扮演的职业角色,然后通过转盘驱动棋子移动,在格子停下时会触发不同的事件,从而创造出一场独特的模拟人生。最后,资产最多的玩家获得胜利。

有趣的是,2018年是《人生游戏》的50岁生日,又恰逢《周刊少年JUMP》创刊50周年纪念。因此,这两个重量级IP联合打造了这款《周刊少年JUMP人生游戏》。玩家一边触发着故事情节一边进行着大冒险,同时又能使用原作中的道具卡片,宛如看漫画般,相信玩起来会有不错的代入感。

②叠叠乐  

首先把积木以每三块为一层,交错堆叠成一座高塔。然后玩家们轮流从中抽出积木,并将其放于顶层。在这个过程中,使木塔倒塌的玩家为失败者。当然,玩家还可以利用骰子这道具,来决定符合条件的木块,从而提高游戏的难度与趣味性。

叠叠乐是不少家庭的必备玩具,从益智的角度来说,它不仅可以锻炼孩子的手眼协调力,还能培养他们的平衡性和耐性。此外,聚在一起动手玩游戏,更是有利于促进家人的交流,加深彼此间的感情。

③深闺女儿

这是一款单人解谜的桌游,即中国的华容道。它与法国的独立钻石棋、匈牙利的魔方,并称智力游戏界的“三大不可思议”。华容道的起源,来自三国时代这段著名的故事——曹操败走华容,正与关公狭路逢,只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙。

在这个5×4的棋盘上,玩家需要想办法以最少的步数,把最大的棋子移动到棋盘下方的出口。虽然玩法非常简单,但是难度会随着棋子的不同排列而改变。正因为华容道具有变化多端、百玩不厌的特点,所以它深受广大民众的喜爱。

除了桌游之外,漫画中还出现了很多小时候的玩具,例如迷你四驱车、电子宠物、水晶泥、水枪等等。感兴趣的朋友不妨阅读一下原作,保证会勾起你满满的童年回忆。

小结

除了以上介绍的这几部,《游戏王》、《花牌情缘》等动漫中也有桌游相关内容。虽然现实中极少能遇到愿意和你一起玩桌游的萌妹JK,但事在人为,希望将来能够出现更多关于桌游的动漫作品,让更多年轻观众可以通过动漫这种形式,体会到桌游的魅力。

一边欣赏着有趣的纸片人,一边代入剧中角色一起“云桌游”,岂不美哉?

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