社交账号直接注册

用手机号重置密码

第四届WODC复赛作品投票开启,来新物集为你喜欢的作品打CALL!

2023-02-22 11:31:38

00

第四届WODC(世界原创桌游设计大赛)是由游卡桌游发起并承办的世界性原创桌游设计大赛。它旨在鼓励原创桌游创作,发掘出色的桌游设计师,推出优秀的桌游作品,推动桌游行业的进一步发展。

01

WODC赛事自2018年创办至今,已有近五年的经验积累,成功帮助国内外新人设计师孵化并出版了《漂流大地》《易妖战记》《萌孢物语》等原创桌游作品,不仅越来越多的从业者积极参与其中,历届投稿的质量和作品完成度也有明显的提升。

02

来稿量激增,赛制迭代升级

与此同时,WODC大赛也不断在迭代升级,在第四届WODC赛事中,就根据第三届的投稿数量激增、类型多元等情况,在给广大桌游设计师更充分的设计空间,并尽可能保证评审的公平与合理性的前提下,对赛制进行了全新升级!

首先,不再设置具体主题。除集换式卡牌(TCG)和成长式卡牌(LCG)等任何在游戏开始前需要玩家自行构筑牌组的卡牌游戏类型外,但凡不是只支持2人游戏,并且未商业化、未在其他平台公开发表且未参与过其他比赛的原创桌游作品均可参赛。

其次,设计师可根据自己的偏好或擅长,分双赛道——中重度游戏与轻度游戏,选择合适的赛道进行设计和投稿。每个赛道也会以各自不同的标准,分别评选出金银铜奖以及评委选择奖。

这能让参赛者有更清晰的定位,也能让更多优秀产品得到更多资源和关注。同时,大赛的总奖金池也由往届的9000美金增加到了10400美金。

03

最后,本届大赛仍将通过初审、复审、终审最终选拔出优秀作品来颁发奖项。同时,大赛还设有线下交流环节,将在终审环节邀请入围终审的参赛设计师,以及国内外知名设计师、艺术家、企业家、媒体等多元、专业的人士共同交流和评测作品。

04

第四届WODC大赛自2022年7月正式收稿以来,共收到了来自十多个国家的120余份稿件。约三分之一为海外稿件,其余为包括港澳台在内的中国国内稿件,港台设计师的占比相较前几届比赛也有显著提升。

且由于新赛制的推出,两个赛道的投稿情况也有明显不同,中重度游戏赛道与轻度游戏赛道投稿数量为1:2。虽整体投稿倾向都以偏轻度游戏为主,但由于赛道分制,相较于前几届大赛,中重度游戏作品的投稿数量也有显著提升。

05

除此之外,本届大赛除了往届前来参赛的“老熟人”们之外,也邂逅了不少新面孔,也较于往届有更多在校学生等年轻人参赛,让我们看到了桌游在年轻人生活中愈发普及,也期待未来更多的可能!

复赛作品投票,人人皆可参与

经过三个多月的等待和多方审核,2022年11月末,第四届WODC大赛的初赛结果终于公布!

两个赛道共计21个作品杀出重围进入了复赛。其中,中重度游戏共9个作品入围,轻度游戏共12个作品入围。值得一提的是,其中有9个作品来自国内桌游设计师。

为增加复赛过程的公平透明性,让更多业内外人士了解到参赛作品和设计师,也为玩家们有更高的参与感,本届赛事颇为开创性地在“新物集”App上开展了投稿展示活动。

06

所有人均可前往活动入口,查看所有入围复赛的21个作品。可以通过活动页面,可了解游戏玩法、与设计师线上沟通,点击“感兴趣”即代表您对某个作品的关注与支持。

在复赛作品投票截止时间(3月10日)前,两个赛道关注度前两名的作品将获得优先进入决赛的资格!快去为你喜爱的作品打CALL吧!

07

赛事主办方也将多方面了解和测试作品,采集和整理相关数据和意见,在复赛作品展示投票结束后,经过线下交流会、终审等环节后,于今年6-7月公布结果和进行颁奖,努力不负每一份关注与期待!

相信通过WODC比赛的磨练,更多新人设计师将脱颖而出!玩家们通过新物集参与线上投票、与设计师互动,能更了解每一部原创作品的背后的点滴,它从雏形到与玩家正式见面要经历怎样一番神奇的蜕变!

08

快去为WODC喝彩,为选手加油吧!有才能者,需要被更多人看见,对中国原创桌游抱有热望的人们,也请一起助力,传承薪火,再筑国产桌游的辉煌!

© 著作权归作者所有
登录后,发表评论
3个评价

举报
请选择举报理由

  • 色情,淫秽
  • 反动,政治
  • 广告营销
  • 恶意攻击与辱骂
注册成功 !
登录成功!