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夜色下的阿卡姆——《诡镇奇谈:卡牌版》介绍

2018-03-08 21:06:32

诡镇奇谈:卡牌版的基本介绍  


魔镇惊魂LCG是由A社的子公司FFG发行的一款大(巨)型(坑)合作类卡牌游戏,是目前美式合作类卡牌游戏代表作品,目前在BGG总排名中名列28,属于值得一玩的作品。 

难度权重在3.05,在合作类卡牌游戏中属于中深度游戏,具有较强的策略性。

游戏背景选择来自爱手艺开创的克苏鲁神话体系,背景故事大多源自著名的克苏鲁故事桥段。魔镇惊魂LCG(常简称为AH LCG)与魔镇惊魂(AH)、全球惊悚(EH)和疯狂诡宅(MOM)都出自相同的背(插)景(画)。不同的游戏是由一帮相同的调(倒)查(霉)员(蛋)勾勒出来的,都是合作类美式游戏,然而AH LCG是机制独特的成长式卡牌游戏(Living Card Game)。如果喜欢克总发糖的话,欢迎试一试这类作品。
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成长式卡牌游戏,是FFG公司独创的经(坑)营(人)模式,每月发售扩展不断更新游戏,因此有成长的感觉,下面我们聊聊魔镇惊魂LCG是怎么成长的。
魔镇惊魂适合1-4名玩家,你和你的小伙伴分别扮演了游戏中的一名调查员,在战役剧本中进行游戏。你的牌组代表了调查员的装备、技能、特长和弱点。随着游戏的进行,你可以获得经验,调整牌组,不断挑战新的剧情。这个游戏的最大乐趣就是不断挑(作)战(死)新的剧情。每个扩展都会为玩家带来新的剧本(用于新挑战)和玩家牌(用于组牌),这样会使游戏充满了升(坑)级(钱)和(的)活(可)力(能)。


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魔镇惊魂LCG最接近的游戏应该是魔戒LCG啦,这里谈谈魔镇惊魂的特点,可能会涉及到和其他合作游戏或者魔戒LCG的对比~~
【这是自己x**说的,跟官方设置没关系,希望新人能更好的理解】

魔镇惊魂LCG主要分成两个部分,玩家操控和剧情设置部分。玩家操控的部分一般是象征着调查员能力的卡牌,一沓子(至少30张)卡牌的玩家卡组,如图中左下和右下,分别是两个玩家的牌区。剧情部分包括了:战役指导书、噩兆牌、行动牌、另一沓子由剧情决定的遭遇卡组,还有若干张地点牌。战役指导书会告诉玩家先导剧情、如何设置地点和其他卡牌(一般是突然进场的脏东西、也可能是吃瓜的NPC)。地点牌代表了剧情发生的地点,玩家可以在地点进行探索获得推进剧情的重要线索(这是个游戏机制上的概念),噩兆牌和行动牌决定了剧情发展,告诉玩家正在发生什么。随着时间的推移,噩兆牌会不断推进(噩兆1-噩兆2-...)噩兆正面一般是一段故事,告诉玩家剩余多少时间(末日标记上限)。而随着线索揭示,行动牌(通常需要探索线索或找到特定的牌)会逐渐推进,行动牌的推进代表玩家开始反抗邪神带来的恶果,行动推进完一般是一个比较理想的结局嘛,毕竟大伙尽(为)力(所)而(欲)为了。

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谈一谈魔镇惊魂LCG的一些优点吧
1、LCG的发售模式决定了这个游戏有茫茫多的扩可以打,剧情体验良好,FFG的平衡性也值得信赖~ 具有良好的跑团式游戏体验
2、游戏人数多变,单人solo也可以轻松玩,游戏体验并不枯燥(讲真不吹~)。即使吃灰也可以自己一个擦(眼泪~)。在不同的人数上,游戏体验有很大的区别,单人游戏、双人游戏和多人游戏的思路战术有所不同,因此可玩性相当高! 这个游戏一定不要错过4人局体验,在合作游戏中的体验真的是非常棒的,需要分工需要配合,3.0的权重和8.4的高分不是吹的。
3、结局多样性。在魔镇LCG中,每个剧情都有不同的结局,在游戏(被)结(剧)束(透)前,你猜想不到后面会发生什么,有些选择会在若干章后算账~告诉你们这才是克苏鲁故事的精髓所在。
4、带入体验值得称道。故事、描述(卡牌上的斜体说明)很容易让玩家投入到游戏描绘的世界中去,遭遇牌、噩兆牌、行动牌的组合,让玩家在主线、支线、随机事件中体会邪神带来的恐惧,而伴随着剧情的推进,玩家会获得经验点,升级和改进牌牌组,打出风骚的效果和炫酷的配合,带入感十足,很容易上瘾~

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也坦然谈一谈AH LCG的缺点
1、随机性真心强,卡牌和混沌袋双随机,导致了这个游戏不确定性很强,惨案和奇迹都是有概率出现的。很多时候会让人绝望,没错,克总的糖就是这么腥甜~高难度游戏,有血统检测的美誉(拼牌序和运气的游戏)。ahlcg玩家也必须要认清欧非不同游(人品不一样的玩家,玩得根本不是一个游戏)
2、合作类游戏需要极强的队友,一步走错就直接翻车,这不是危言耸听,失误和团灭发动机没什么区别~ 高难度下划水的结果就是,《啊朋友,再见~》
3、由于游戏机制,这个游戏最好的体验是长团式的。需要固定队友相互配合(虽然游戏机制上也提供了半路下车和半路上车),一起走完这个战役,这种体验是最好的。这种长团需要很长的时间,能凑到一起都是缘分局了,早早祝大家玩的顺利



转载  桌游吧

作者 Hqige668

© 著作权归作者所有
《诡镇奇谈:卡牌版》(Arkham Horror: The Card Game)是一款合作型的成长式卡牌游戏,以洛夫克拉夫特的恐怖世界为背景。远古众神正在寻找我们这个世界的入口,一或者二位调查员(组合使用二个核心套组支持四人)努力揭开神秘事件和阴谋背后的真相。 他们的成败不仅影响了你的游戏进程,也会随着情节的深入而不断地发酵。在与外界的邪恶作斗争的同时,调查员还要战胜内心的魔鬼。《魔镇惊魂:卡牌游戏》提供了一种兼具卡牌游戏与角色扮演游戏的体验。 在《诡镇奇谈:卡牌版》中你化身成为一名不合群的调查员,独自生活工作在安静的新英格兰阿克汉姆镇及其附近。也许你是联邦探员罗兰·班克斯,也许你是浪迹街头的乞儿温迪·亚当斯。 无论你扮演哪位调查员,都会具有自己的若干长处和劣势。某些要素将表示在双面调查员卡牌上,而另一些则通过牌组来体现。
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