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优势物种Dominant Species评测

Mr凡 Lv1
2018-05-03 10:08:03

第一时间入手优势物种(DS)后,已经有1个多月。上周末终于找到机会开了一次,4人局:大牛(哺乳动物)、特伦苏(两栖动物)、LP(鸟类)和我(节肢动物)。因为听说游戏的耗时比较长,所以我们玩的是游戏设计师推荐的略微缩短的变体。即去除4张和AP数量相关的卡牌,以达到大致能节约1轮游戏时间的目的。  f86e21600819b51ab25e6df354086017.pngDS的规则貌似复杂,其实还是比较直白的一波流,也就是没有什么难理解的地方,也没有很多小细节。因此,通读一遍规则后,就会觉得很流畅,没有什么的地方需要仔细推敲。BGG上有野猪上传的中文图文规则,推荐。8b20b3c9327e06bd46bf7a72dee5e719.png 这是一个工人放置类型的游戏,4人玩的话,每人每轮有5个AP(工人)。6种生物各有特长,其中特伦苏选的两栖类比其他生物多一个起始元素,这在开局阶段是非常有利的。能够让两栖类更加方便的获得各地形上优势物种的机会,从而更多的积分和使用卡牌。特伦苏走的便是这条路线,前几轮的Dominant选项上,两栖动物的AP几乎占到了半数。于是,三、四轮后的VP条上,已经呈现两栖类一骑绝尘的局面。领先其他生物差不多有三、四十分的样子。而其他三人,一直处于一种打基础的状态。其中,大牛操纵的哺乳动物和LP的鸟类在地图一侧处于焦灼状态。选择Dominant行动积分也常常勾结在一起(互相让对方得到第二位的积分)。而我,则专注于版图上的元素标记,除了不断扩张自己的元素数量外,对特伦苏在北方的老家也不断进行骚扰,尽可能的延缓两栖类在VP上的迈进的速度。b38b6aa34556e58250083d9f44f655cc.png关键的倒数第二轮,是游戏的转折点。特伦苏可能是觉得领先的够多了,更可能对游戏的结束状况开不了解。他把AP都放到了拉现钞的版图扩张上,并没有考虑到游戏结束时版图上Dominant标记数量的积分。要知道,如果在结束时获得9个以上的Dominant区域,玩家将会得到45分的奖励Bonus VP,这个是呈级数增长的。除此之外,冰原板块上的存活物种数量也是每轮VP增长的一大来源,特别是在游戏即将结束的时候。 我正是看中了这两点,通过前期在版图上积累的元素优势,在最后一轮一举得到将近70VP,后来居上,赢得胜利。LP也拥有比较多的Dominant标记,居第二(个人觉得,其实鸟类更适合这种战术)。特伦苏只获得第三。 算上规则讲解,游戏的总耗时大约在4小时。但是玩下来大家都觉得很爽,就像吃大餐一样。游戏进程越往后,越是紧张刺激。而且节奏很紧凑,没有什么垃圾时间。纵观全局,我感觉游戏的关键应该还是对元素的控制,而非物种方块。每一种生物因为其特性,应该有最适合的路线。但路线就像版图上有12种行动选择一样,方向很多,有待我们在更多的游戏局数后慢慢推敲。我个人非常喜欢这个游戏,程度上接近凯吕斯。目前我在BGG上给了9分,希望他能早日进入Top20。 

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公元前九万年,冰河时期到来… 各个种群都需要努力的进化自己来适应这越来越糟糕的环境… 玩家将分别扮演六个种群之一:哺乳类、爬行类、鸟类、两栖类、蛛形纲、昆虫 在冰川周围各自适应的环境下开始游戏,随着冰川的扩大以及生存元素的变化,各种群必须努力迁徙到更适宜自己生存的区域去保全并发展自己的种群,还可以阻碍对手物种的成长,期间可以获得具有不同价值的胜点,游戏结束时胜点最多者获胜。
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