工业革命后的欧洲陷入帝国主义时代。大资本家透过控制列强的经济,在欧洲展现出巨大的影响力。大不列颠、德意志帝国、俄罗斯帝国、奥匈帝国、意大利王国、法兰西共和国等,其国策皆操控在大资本家手中。列强争相建立工厂、船坞,扩军备武以增强影响力、扩张领土。随着领土扩张、税收增多,资本家方可透过拥有列强的公债以赚取利息。由金钱推动的国策,难免因经济主导权易手而截然不同,列国间形势风云变色、瞬息万变。
玩家作为列强背后的支配者,目标是操控最强的霸主,将欧洲掌握于手中。只有灵活游走于列强间、英明投资于最后霸主的玩家,方可能胜出。这游戏并无卡片或骰子。玩家必须设法赚取金钱不断投资到最能成就霸业的国家。当某国国力攀上顶峰称霸欧洲,游戏便即结束。玩家即以手上各国公债利息价乘上该国国力,再加手上现金来分胜负。游戏特别之处是国家的兴衰,跟玩家的投资是两回事。主动退让,任由自己掌控的国家被他国蚕食,也是一种可行手段,只要自己在战胜国中买入足够多的公债即可。
游戏配件 游戏图版一块48个军队共6色(黄10、红6,其余8)48个船舰共6色(黄10、红6,其余8)60个税务板块共6色(每国十个圆木板)30个工厂(褐色兵工厂15个、浅蓝色造船厂15个)18个八边形柱体共6色(圆盘、税务表、计数表各放一组)1个回合标记(木棋子)48张公债卡分别属于6个国家,以下称为公债(2、4、6、9、12、16、20、25百万)6个国旗板块1张投资者卡1张空白卡(备用)银行纸钞(50*1mil.、40*2mil.、30*5mil.、10*10mil.)1本规则书1本"六大强权的历史资料"
BGG分类
经济,航海,政治
游戏机制
区域控制/区域影响,区域移动,股票
出版社
PD-Verlag,eggertspiele,Rio Grande Games
设计师
Matthias Catrein
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