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高级步兵班长

Advanced Squad Leader
战争游戏

"著名的严肃兵棋"

游戏人数

2~2

游戏时间

120~480min

策略重度

8.0

出版年份

1985

游戏简介
《高级步兵班长(Advanced Squad Leader)》(简称ASL)是一款采用回合制的兵棋系统,用以模拟第二次世界大战任何战区中以连级部队执行的地面作战行动。以棋子代表第二次世界大战中每一个参战国的作战部队,这包括步兵班、半个步兵班、长官、炮兵、野战炮及车辆。游戏的战场以组合式地图版拼凑而成,除供棋子移动外,亦用以标明各类地形、障碍。 入门套件Starter Kit为新玩家提供一个简化的模式,只使用入门级的战况、棋子、地图版和规则,使玩家更易熟悉ASL系统的基础。 因国籍、兵种而定,每枚“步兵班”棋子代表约9-15人。每枚“长官”棋子代表当时军队中的指挥官,能提升个别部队的整体作战能力。每枚“步兵班”棋子或“长官”棋子,都列明其士气水平,士气水平越高,部队在作战时将越是强悍,在遇到挫折时能更快恢复作战能力。 所有班级别的小型武器火力,经已总结在每枚“步兵班”棋子和“半个步兵班”棋子之火力值上。其他支持武器则以支持武器棋子代表。作战部队加上支持武器,可组成火力群共同攻击敌方部队。先计算其火力总值,加上战场上各种因素的调整,再掷2伙六面骰子,依火力表上据此交叉索引,即可得到这次射击的结果。射击结果可能是无效、目标需测试士气是否溃散、消灭1个或1个以上的敌部队。火力值还会用于部队近身肉搏战。通常肉搏的结果可能是大获全胜、或是己方全灭,总之是至死方休。 每个ASL的战况皆是模拟一个真实的历史战斗。其中将提供了当年战场上攻守双方的战斗序列,并包括具体的参战部队和使用装备。双方尽力以其部队及装备,致力实现各项既定的胜利条件。...展开

BGG分类
战争游戏,第二次世界大战

游戏机制
拍卖与竞价,掷骰子,六边格地图和算子,模块化版图,挑战运气,秘密单位部署,模拟,计时轨,可变玩家能力

出版社

The Avalon Hill Game Co,Hobby Japan,Multi-Man Publishing

设计师
Nicolás Eskubi,Charles Kibler,Rodger B. MacGowan

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