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百鬼夜行-旭日背后的日本妖怪文化

**eedo Lv9 撰稿团队
2018-09-21 15:32:04


八重樱下伶仃远,魑魅魍魉性情长。-《百鬼夜行抄》


八重樱下伶仃远,魑魅魍魉性情长。-《百鬼夜行抄》

无论是模型令人惊艳的的《旭日战魂录》,还是令人瑟瑟发抖的《箱女》、《散樱乱舞》和《五轮传奇》,都是依赖于神秘古老的东方背景。其中,日本的妖怪文化无疑是其中绚烂的一笔。日本是个处于板块活动地带的岛国,多地震火山海啸,岛内山脉众多,水域广布,密布着大量野兽,人们把超出自身认知水平的自然力量归结于“怪力乱神”。进入农耕文明之后,乡农业老们将流传下来的有关妖怪的传说结合日常生活,流传了下来。


 

百鬼夜行

日本平安时代是妖怪文化发展的巅峰时期,因为平安时代是个高层外表文治、和平,内部却是肮脏的贵族权力斗争的时代。造成了底层人民生活的痛苦,各类负面的情绪充斥了一个时代,随之而来的便是怨灵的出现。在人类所居住的地方,亦有妖怪与之共处——只是人类在白天活动,妖怪在晚间出没。京都的夜里,整条路空无一人,许多奇形怪状的妖怪,像是逛庙会一样走在街上,人称“百鬼夜行”。传说在盂兰盆节的夜晚,点上百根蜡烛,几个人围坐在一起轮流讲鬼故事,讲完一个吹灭一根蜡烛,等吹完第一百根蜡烛的时候,便能看到“百鬼夜行”。


日本关于百鬼夜行的习俗是在“节分”时,将长年不用弃置的器物丢到屋外,用火烧掉它,以免有妖怪作祟,这个仪式就是“除旧布新”。不论在寺庙还是在每个家庭,都举行一种叫做“撒豆驱鬼”的活动。到了平安时代,大量吸收消化唐朝文化的日本就会举行这种仪式,祈求国家和百姓的安康。在家庭里,没有专门规定撒豆子的人,往往由父亲戴上鬼的面具担当鬼的角色,孩子们向“鬼”撒豆子,这时候人们异口同声地喊“鬼出去,福进来!”。

 

妖怪文化

现在百鬼夜行绘画作品每年夏天都会在京都的高台寺里展出,寺庙里也是满满的鬼怪元素。日本民俗学的奠基者柳田国男认为,日本妖怪最大特征就在于它具有两面性,善恶可以互相转换。比如怨魂,如好好供奉,也可以成为保护神。


与西方妖怪善恶分明不同,日本的妖怪的善恶有时候也会因为人类的态度而改变。在日本流行漫画和电影中,也有许多生灵活动的妖怪。比如宫崎骏的《千与千寻》里,就勾勒了一个妖怪横行的世界。女主角千寻在拯救父母的路上碰到了各种善良的妖怪,贪婪的妖怪以及各种性格各异形象饱满的妖怪。在与形形色色妖怪打交道的同时,千寻也学到了人间不曾有的原始感情。


还有部不得不提的日本妖怪鬼神巨作就是《夏目友人帐》,常年占据日本动漫榜单的治愈系作品。故事讲述了夏目贵志从外祖母的遗物中得到了那些由契约书所做成的“友人帐”,他决定将友人帐中妖怪们的名字一一归还的故事。每一个栩栩如生的妖怪背后都有一段值得记忆的故事,人类替它们记着,它们是不是就可以以另一种形式活下去呢?


 

 

桌游中的妖怪文化

说到包含日本妖怪文化的桌游,最近大热的《Rising sun旭日战魂录》当仁不让,20174月在KickStarter上众筹成功,总金额为423万美元,现占据KickStarter榜单上第七位,BGG桌游排行榜上第五十名。《旭日战魂录》是狼老师在《血色狂怒》之后,带来的又一个区域控制作品,同时包含了区域移动、卡牌轮抽、可变玩家能力等机制的东方背景桌游。


正如旭日说明书上介绍的那样:樱花飘落,力量与荣耀铭刻在大地,旭日即将升起……早已被世人遗忘的伟大神灵,已经从幽暗的异界重返世间。于是在伟大新年的春季伊始,神灵们召集了各大信徒的家族并且颁布了一个任务:重新夺回整片日本大陆,并且复兴那些曾经荣耀而神圣的传统。《旭日战魂录》是个美皮德心的作品,因为多了嘴炮结盟,战斗押注,抢占神明板块等部分,和《血色狂怒》相比要复杂一点。但游戏元素更丰盛,对卡牌轮抽的依赖也会少一些。

 


《旭日战魂录》的季节卡里有许多有趣的妖怪,玩家可以通过游戏中的金钱购买来获得这些妖怪,为后续的战争阶段准备更多的战斗力。其中既有日本鬼怪文化传说里的怪物,也有原创的一些龙等。在这里,我们选取了KS限定的大名盒里的妖怪和怪物扩的大怪简单介绍一下。

 


猫又:在日本神话中是一种有着九条尾巴的黑猫形象,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型的妖怪,是猫妖的一种,据说有九条尾巴,能直立行走。 通常猫妖只攻击它怨恨的人,但是如果遇到性情更凶狠、手段更残暴的猫精,只要一看到人,就不分青红皂白,一律加以伤害,传说中也有善良的猫妖,常变成少女模样以亲近人类,当然性格是很温顺的,平日喜欢吃鱼,身体轻盈,猫又:如果你玩过《胧村正:元禄怪奇谈》的话,那么对猫又这个妖怪就一定不会陌生了。在日本神话中,猫又是一种有着九条尾巴的黑猫形象,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型的妖怪,据说有九条尾巴还能直立行走。通常来说猫妖只攻击它怨恨的人,但是如果遇到性情更凶狠、手段更残暴的猫精,只要一看到人,就不分青红皂白,一律加以伤害。在传说中,也有善良的猫妖,常变成少女模样以亲近人类,性格很温顺。平日喜欢吃鱼,身体轻盈,喜欢依靠人类,但是常被人各种伤害。

撒砂婆婆:和服打扮、瞳孔内有沙粒的老婆婆,擅长挥撒沙子作为攻击。撒砂婆的头发上积满了砂子,在紧急的时候头发便会竖起,发射砂子出去攻击。当有路人经过竹林道路里突然碰到惊人的沙尘,等冷静下来往四周看时却什么踪迹也没有,便是撒沙婆婆所做的事。

络新妇:《妖怪百象记》中有记载,称其为蛛女,是蜘蛛变为人形,诱惑男子。当男子被诱惑后三日的子时,会被其取走首级食用。

人面树:《野史》中记载,江户时期一男子心爱的女子死了,痛不欲生。误听信邪鬼之言,将女子之首种入屋内后院,四十九日后长出一树,百日之后树上开花,一年后长出果实,皆为女子之人面……结果招致官府围剿妖树,最后男子与人面树一起在烈火中消逝,可歌可泣。


 


作为一个对东方文化十分感兴趣的桌游玩家,《旭日战魂录》已经成为笔者最近的心头好,于是果断买入了KS版。这个以刷分为主要目的的区控作品,既可以撕又可以理性思考。基础几个氏族的能力还算平衡,即便是公认有点弱的黄色盆栽氏族,玩多了也会慢慢提升胜率。荣誉值高的氏族看似强大,其实通过战斗时的切腹自尽也可以获得相当不错的收益。大名盒里的怪物总体不会破坏游戏平衡,狐狸氏族建议六人的时候再带,以免会太强。其他的三个扩,里面的怪物和氏族,就是强弱强强强,总体还是比基础要强一些的——就算最后找不到小伙伴玩了,买来涂装涂涂涂嘛!

世界各地对妖怪的形象通常是恐怖可怕的,但也许因为感情细腻,在日本的妖怪中很多可以说是介于怪和精之间的,而这些精怪身后的传说往往又凄凉悲苦。黄泉碧落,百鬼夜行,行走于世间,都是妖怪。但妖怪的世界,又何尝不是人间呢?


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