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嘿,我的人!——漫谈桌游中的米宝

**eedo Lv9 撰稿团队
2019-05-07 15:25:14

桌游是个很神奇的东西,喜欢它的人,或是喜欢它的非插电,可以和朋友互动,也或许是摆出来满桌子的配件的成就感,这些茫茫多的配件里,有些已然成了桌游的专有名词,比如米宝。第一次见米宝是在《特鲁瓦》,是的,我跳过入门桌游,直接接触的是中策,当时就是觉得这个长得像小人的彩色木头,挺好玩的。

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对于米宝,比较标准的解释是人形指示物,最早指的是桌游《卡卡颂》的小人。故事是这样的,2000年来自波士顿的Matthew Gray通过社交网络结识了Alison Hansel ,两人约好在11月10日前往一个朋友家里玩桌游。Matthew带来了他的《卡卡颂》。当Alison看到那些人形指示物后,立刻就把它们叫做“Meeples”,解释为“My People”(我的人)的缩写。由于Alison住在德国,也有解释是说是来源于德语的“Pöppel”,意思就是游戏中的指示物。后来由于BGG的影响和快速发展,玩德式桌游的人也迅速增长,米宝这个名词和说法作为一种圈内术语广泛传播。现在,米宝已经成了“我的人”的代名词,出现在各种桌面游戏说明书中。

所以,当我们再和新来的玩家玩耍的时候,可以给他们介绍介绍“我的人”,把桌游术语和故事流传下去。

关于米宝鼻祖——桌游《卡卡颂》,我已经夸了很久,因为确实是个规则简单,受众面广,画风清新的好桌游。以法国南部城市卡卡颂为背景,古堡错落,小路交织,修道院隐藏其中,当你把一个个版图拼上,把你的米宝一个个放上,感觉自己真的是这片城堡的主人。这款重度为1.93,适合2-5人,每局三十到四十分钟的轻策,可多人欢乐,可双人策略。因为受欢迎,扩展一直在推出,promo多到难以收集,独立的“环游世界”版本,也颇受欢迎。好桌游,就不多夸了。

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后来米宝开始流行在各种桌游里,也或多或少发生了一点改变。当然有的桌游,就几乎保持了米宝的原貌,比如饱受德式玩家好评的桌游《特鲁瓦》。重度为3.43,适合2-4人,BGG桌游排行榜为六十九名。与桌游《卡卡颂》里放米宝来占领板块得分不同,桌游《特鲁瓦》里的米宝是用来工放来获得对应颜色骰子,将工放机制与骰子结合,玩出了新花样,同时变体规则里,还引入了灰色的米宝,作为中立玩家。

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还有种版本的米宝,形状没有发生变化,但是质地颜色发生了改变。在桌游《卡卡颂》的鬼魂promo里,就推出了透明塑料材质的米宝,是不是这样才更像鬼。

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然后米宝变得越来越现代,根据桌游主题,会稍微改变一点形状,比如大火的桌游《大西部之路》,玩家的米宝是一个牛仔,你可以指挥它落在哪,进行建筑上的行动,也可以让它进德克萨斯,来直接卖牛。看着戴着牛仔帽的米宝,让人忍不住想唱“我虽然是个牛仔,在酒吧只点牛奶“。在桌游《大西部之路》,里,牛仔米宝真的很忙,三步五步地走着。

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然后就是米宝造型复古,最近因为大火而大火的桌游《巴黎圣母院》。我相信很多入坑桌游的玩家对于妈妈院都耳熟能详,文艺的背景,不贵的价格,通俗易懂的规则都是对轻中策玩家的吸引。桌游《巴黎圣母院》即《妈妈院》,之前也迎来了它的十周年,经历了各种断货绝版的痛苦之后,亚马逊开始售出《妈妈院》十周年版本。相比于老版,新增了一些卡牌,让游戏有更多的宾客去使用,增加了游戏的可玩性和耐玩度。十周年的版本可以支持2-5人,其中两人是变体规则。在这个美工有点复古的版图上,玩家可以打出自己的行动卡,然后通过放置影响力标志等来进行行动。其中可以打出卡牌来移动你的米宝,来进行版图上的行动。同时也有马车造型的米宝,从前马车很慢,书信很远,一生只够爱一个人,在桌游《妈妈院》里马车是不快,但是一切古色古香,可以来桌游《妈妈院》里欣赏巴黎圣母院的美景。

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像马车等异形米宝的出现,带动了各种各样的造型米宝的推广。在桌游《农场主》里中除了农民米宝,还有各种各样的动物米宝:羊、牛等等,还有木头、砖块、小麦和芦苇等资源米宝。造型也是十分仿真,看上去十分可爱,代入感也变好了。之后也掀起了一股米宝的DIY高潮,人们纷纷为游戏添加上全新的背景故事并换成更合适的米宝造型来增加游戏的代入感。乌老师的名作桌游《农场主》被玩家誉为可以玩一辈子的桌游,也是获奖无数,可以单人可以多人,感受居家不易,饥饿感满满的生活,是个刚健朴实的中策。

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同是《农场主》也有玩家给米宝贴上了贴画,现在贴画米宝也是越来越多,众筹版的《历史巨轮》等桌游都附送了贴画,桌游《卡卡颂》的官网上也可以购买对应贴画。有了五官和各式衣服的米宝是不是更加栩栩如生,更有代入感呢?

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之前发售的《小小史诗探索》里的米宝是手持武器道具的特殊设定。游戏中的米宝手部下面的凹槽处都有六角形的孔,这些小孔赋予了米宝手持武器和物品的能力,同时这些武器也可以放在武器板上让你看见有哪些。这种可拆卸武器的米宝引起了很多玩家的青睐,确实创意十足,只是有的孔和武器比较松,容易脱落,以后可以改进。

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因为《小小史诗探索》里的米宝创意,随后又推出了《小小史诗僵尸》,在KS上众筹的成绩不错,也许是因为僵尸题材比较受欢迎。以前的盾牌和长剑,变成了锯子和枪等,可以消灭僵尸的武器,也是为了增加代入感。

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最近很火的《ROOT》,获得了,也是含有不少米宝,这次是印上了图案。这样免去了有些桌游米宝还需要玩家自己贴贴画,印上去的花纹和米宝也更加和谐一点。

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这款游戏的独立出版社LederGames通过去年的桌游《Vast》在短期内获得很好的口碑, Vast的主设计师提倡的是新一代的“非对称性游戏”设计理念。《ROOT》是在2017年的10月时众筹,当时出版社Leger Games在美国KickStarter上发起了《ROOT》的众筹,第一次众筹就获得了超过了8000人的支持,如今它的中文版《ROOT:茂林源记》也在摩点上热火朝天地众筹中。

《ROOT:茂林源记》讲述的是一场爆发在森林王国的史诗事件。猫咪贵族带领猫武士们,抓住古老飞鹰王朝的怠慢时刻,将鸟群族赶逐到了森林的边缘。夹杂在混沌的势力对抗时代,森林的原住民(鼠,兔,狐狸)想通过难逢的机遇成为自己的主人。而在纵深的树林和族群之争中,独立的游侠们(浣熊,狸猫)想在新的王朝崛起之时,在森林中确保自己的立足之点。


猫咪贵族

首先是橙色的入侵者猫咪贵族。猫咪贵族占领了丛林之境,想将这里建设成为一个工业和军事大国,利用资源建造建筑,驱动自己的经济和军事。每次建造一个建筑:工坊、锯木厂或者募兵处都可以获得分数,地图上同类建筑越多,获得的分数越多。但是为了保证建设的持续,猫咪贵族需要保持自己强大的互联木材经济体系。这个种族,更多是关于区域控制的范围,建造的时机和军事的分配等,是一个比较刚的种族。米宝是个橙色的猫咪,是不是凶凶的,很像一个霸道的贵族。

猫咪

飞鹰王朝

飞鹰王朝希望通过赶走侵略者,夺回各地控制权来恢复自己的昔日荣光。通过建造和保护鸟巢得分。飞鹰王朝必须在回合开始时选择四位领袖中的一名,每位领导者都有不同的强势之处。在夜晚,飞鹰王朝将通过鸟巢的数量来获得得分。他们的势力越大,获得的越多,但是飞鹰王朝的行动会受到法令的限制,每回合,玩家必须为法令库增加新卡牌。每张卡牌的花式都决定着必要的执行行动地点。飞鹰王朝必须执行法令,中的所有行动,否则就会爆发动乱。随着法令的堆积,飞鹰王朝的玩家可能崩坏在沉积的法令当中,这样的话,鸟族的政治体系立刻崩溃,领袖会被推倒。设计师将卡牌构筑的机制融合到飞鹰王朝,有种严谨规划和墨守陈规的感觉。飞鹰王朝的米宝是沉稳的蓝色,一股老干部的感觉。

飞鹰

森林联盟

丛林联盟致力于获得丛林中不满足现状的种族的拥护,他们希望联合丛林中的动物们反抗贵族的压迫。每当森林联盟放置拥护指示物,便获得分数。版图上的拥护指示物越多,获得的分数就越多。要获得人民的拥护需要拥护者,这些拥护者也能用于武装行动,可以煽动丛林内外的革命,有种学生和农民武装部队的感觉。森林联盟作为新生力量,米宝当然是绿色,小老鼠也是机灵得很,估计在计划起义吧,哈哈。

森林

神秘游侠

神秘游侠孤身一人,需要在这场丛林大战里八面玲珑,同时完成任务来提高自己在丛林中的声望,。在这次战斗中通过援助或伤害其他部族得分。每当提升自己与其他种族的关系时,或移除敌对种族战士时,都会获得分数,同时也可以通过完成任务来获得分数,神秘游侠是一个自由度比较高的种族。可以操控其他种族之间的关系,游侠也可以不顾区域的控制权而随心所欲的出入并进行物品交换,当然神秘游侠也需要规划自己的物品使用。神秘游侠的成败也会依赖于个人“物品库”的积累。神秘游侠的米宝是个白色孤身大侠,是个浣熊的样子。

游侠

《ROOT:茂林源记》基础加河岸扩展再配最新的地下世界扩展,将拥有8个游侠英雄可选择,米宝也是各有各的特色。

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另外在河流扩展里,也引入了新的种族。

蜥蜴神教

蜥蜴神教吸纳被其他部族抛弃的动物,用强大的念力迷惑别人,收集自己的信徒部队,教团通过口口相传来传递福音,同时建造进一步煽动动物们的朝圣花园。其他种族花费卡牌来完成目标,而蜥蜴神教是来展示卡牌并逐渐收集一套理想的信徒。蜥蜴神教的有关文字都有种神秘异教徒的蛊惑感。看这黄色的蜥蜴米宝,就有种异域风情。 

蜥蜴 

河岸商会

听闻丛林要爆发全面战争,河岸商会迅速派遣了业务员准备沿河开设商店,大发战争财。有种战争里军火商的感觉,河岸商会的玩家可以四处建造贸易站来巩固自己的商业地位,建造贸易站是一种得分方式,也是一种原始的财富累计方式。所谓无商不奸,河岸商会非常适合喜欢闷声发大财的玩家。河岸商会的米宝是蓝绿色的河狸,不知道是不是河狸会给人一种奸诈的感觉的原因。 

商会

机械女伯爵

机械女伯爵是一位自动玩家,有两种使用方式:机械猫女伯爵可以在竞技模式中代替猫女伯爵,或者在合作模式中担当玩家们的对手。机械女伯爵的米宝和猫咪贵族相同。

另外《ROOT:地下世界扩展》的两个新种族——鼹鼠地国和阴谋党羽。鼹鼠地国是鼹鼠们世世代代勤劳工作,打造出的宏大帝国。在伟大的新领主领导下,他们决意攻打森林,让住在地面上的蠢货感受来自脚下的恐惧。阴谋党羽是一个纯粹的间谍集团,擅长使用各种入侵、渗透、刺杀等手段谋杀敌人,然后从中谋取利益,是的我们就是个没有感情的杀手。肉色米宝的勤劳鼹鼠和诡异紫米宝的阴谋党羽也等着玩家们慢慢熟悉套路。

鼹鼠和阴谋党羽 

总的来说《ROOT:茂林源记》的米宝较好地满足了游戏里多种种族的特色,让这个主打非对称种族的桌游,变得有趣可爱,把霸道贵族、老干部、新生起义、异教徒、军火商等现实社会人物很好地通过各色米宝,代入到了童话般的丛林里。

桌游在不断发展,米宝也注定会继续发展,希望它能真的成为“你的人”,和你一起体验游戏里的欢声笑语。


虚构情节

© 著作权归作者所有
Root is a game of adventure and war in which 2 to 4 (1 to 6 with the 'Riverfolk' expansion) players battle for control of a vast wilderness. The nefarious Marquise de Cat has seized the great woodland, intent on harvesting its riches. Under her rule, the many creatures of the forest have banded together. This Alliance will seek to strengthen its resources and subvert the rule of Cats. In this effort, the Alliance may enlist the help of the wandering Vagabonds who are able to move through the more dangerous woodland paths. Though some may sympathize with the Alliance’s hopes and dreams, these wanderers are old enough to remember the great birds of prey who once controlled the woods. Meanwhile, at the edge of the region, the proud, squabbling Eyrie have found a new commander who they hope will lead their faction to resume their ancient birthright. The stage is set for a contest that will decide the fate of the great woodland. It is up to the players to decide which group will ultimately take root.
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