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TOP200桌游中,有哪些被电子化后非常值得一试?

xiaomo Lv7
2019-08-22 14:31:03

电子游戏与桌面游戏到底哪类游戏更好玩,一直是玩家们经久不衰的讨论话题。如今,游戏发展越来越多元化,电子游戏与桌面游戏原本两种完全不同类型的游戏,开始扮演起不同的身份。例如前不久PS4平台大作《血缘》桌游化,凭借众多的粉丝、精致的模型和丰富的游戏内容,在众筹时取得了出色的成绩。

桌游相对于电子游戏,是小众的,很多优秀的桌游并不为人知。为了更好的推广,更多的满足玩家们的需求,电子游戏被桌游化的同时,国内外各大桌游出版社也在积极的将自家的经典游戏进行电子化。电子化的桌游往往能在保留游戏规则与游戏内容的同时,通过特效大幅度提高游戏感官,让玩家的视觉和听觉得到享受。

BGG(BoardGameGeek)排行榜,作为全世界桌游圈最有权威的游戏排行榜,前二百名的游戏就是玩家们公认的经典。这次就为大家简单介绍一下在BGG前二百中,实体版和电子化都十分出色的游戏。

一、历史巨轮:文明新篇章(TTA)

《历史巨轮》,目前BGG排第四,是一个文明建设的游戏。游戏流程阶段起源于远古时代,结束于现代。每一个玩家通过精心管理资源、探索新科技、选用合适的领袖、建造奇迹、保有强大的军队和发展文化来建立最强大的文明,取得最高文明分数的玩家取胜。

《历史巨轮》的主要游戏机制是手牌规划,游戏中的所有的行动都围绕卡牌进行。为了使用一项技术,你需要足够的科技值去研发它,足够的食物来创造管理它的人口和足够的资源(矿石)来建造利用它的建筑物。在平衡发展科技所需的资源时,你也需要建立一只军队。军队和民房的建造方式是一样的。军事实力弱的玩家会被其他玩家所掠夺。除了科技、军事,文化的发展也至关重要,甚至直接帮助你取得文明分数。游戏的平衡性很好,无论玩家侧重哪种方向来发展自己的文明,只要规划合理,统筹兼备,都有取得胜利的可能。

丰富的可玩性,出色的互动性,高度的重开性,2-4人(3人最佳)的灵活游戏人数,合理的平衡性,这样一款近乎完美的游戏,迎来了电子版。电子化的《历史巨轮》登陆ios、安卓以及steam平台,默认英文,最新版本已经更新了中文,可以通过右上角设置改成中文。除了完美保留了游戏内容,电子版的游戏做出了几大突破。

(一)趣味生动的教程模式

每位入坑桌游的玩家,或多或少的都经历过学习桌游规则的痛苦。重度越高的游戏,规则往往更加复杂,细节更多,游戏过程中需要计算的内容也越多。有些游戏规则,甚至需要用几十分钟来学习。《历史巨轮》作为一款重度4.37的重策略游戏,规则复杂程度可想而知,更有很多细节需要记忆。电子化中,有一个专门为没有接触过TTA的玩家们设置的教程模式。在这个模式里,会模拟一局两人对战,将领袖卡拟人化,用生动趣味的方式和语言一步步的带领玩家完成一局游戏。虽然玩家们依然要花费一些时间进行学习,但并不枯燥。而且不会出现实体桌游中一人讲解,其他玩家“左耳朵进右耳朵出”的情况。

(二)难度颇大的挑战模式

《历史巨轮》是一款2-4人的游戏,也就是当我们单人进行本地模式游戏,需要和AI进行对战。虽然TTA的AI做的十分不错,新手玩家要花一定的心思才能取胜,但终于和真人相比,还是缺少了一些灵活的变化。为了玩家在自己游戏时也能取得很好的体验,提高游戏耐玩性,电子版设置了一种挑战模式。在这个模式中,游戏开局时会设定一种特殊的规则或者一种特殊的取胜要求,玩家按照要求进行游戏,带有目标性的进行发展,努力取得胜利。挑战分不同的难度,只有将简单难度通过后才能向更高级别的难度发起挑战。

(三)便捷好用的在线模式

《历史巨轮》的桌游版一直有个玩家们很难解决的问题,就是很难找到足够的小伙伴进行游戏。一是游戏非常复杂,属于重度策略游戏。喜欢这种重度策略的玩家本来在桌游圈子里就凤毛菱角,又受到空间方面的问题,很难组队。二是一局游戏时间太长,经常需要大半天的时间。而造成这种长时间游戏的原因,除了游戏前复杂的开局设置和游戏结束后分门别类的收纳以外,更重要的是游戏过程中需要对各项资源大量的进行结算。电子化后的游戏,简单直接的解决了开局设置、结束收纳以及复杂结算的问题,大幅度的缩短了每局游戏的时间。在线账号绑定着玩家信息,同一个账号可在多个平台通用,数据联通。最开始的版本里,服务器速度很慢,在线模式十分鸡肋。但随着一次次更新,现在的玩家们已经可以轻松流畅的与世界各地的玩家们进行游戏,甚至现在电子化的TTA才是玩家们的主选游戏方式。

《历史巨轮》的扩展即将发行,九月在电子版上更新,十月会发售实体版,游戏又将迎来哪些全新的内容呢?“究天人之际,通古今之变”,让我们拭目以待。

二、工业革命(BRASS)

《工业革命》,目前bgg排名第21名,著名桌游设计师马丁大师的生涯代表作。游戏于2007年出版,电子版就是基于07版进行制作的。2017年游戏十周年之际进行再版,对原版的规则和部分数值进行了改动,命名为《Brass-Lancashire》,俗称黑盒版。同时推出了全新规则的全新独立游戏,命名为《Brass-Birmingham》,俗称白盒版,白盒版目前BGG排名第13名。

黑白两版游戏均以欧洲工业革命为背景,每位玩家扮演一位资本家,通过管理手牌来让自己的公司取得最大的利益。手牌有的是代表某个城市,有的是代表某种产业。在游戏中,玩家必须通过兴建运河或是铁路,把发展产业所需的原物料送到指定的地点才能在该处发展工业。每个回合玩家能在建造工业、发展运输线、研发科技、贷款、出售商品和置换万能牌中进行选择执行。

《工业革命》的独特的魅力在于“抢位”,这里说的“位”不一定是首位。每回合的玩家顺位是由上一回合花费的金钱数量决定的,花钱越少就越靠前行动。地图上的城市数量虽然很多,但因为有运输线的存在,其实每位玩家能够进行建造的城市并不多。而且每个城市可以建造的工业并不相同,距离市场的远近也区别很大,所以能建造的地方不一定就是最合适的地方,这时候越早的行动自然可以有更好的选择。但高等级高收益的工业,都需要花费不菲的金钱,如果一味的为了少花钱抢顺位而放弃建造,反而会耽误公司的发展。

公共市场的钢铁和煤炭的价格也是不同的,市场数量越少价格自然就越高。低买高卖是每个玩家都希望的事,但玩家之间互相牵制,互相算计,如何将自己买卖钢/煤的顺位计算好,也是个需要花心思的地方。在这种“抢位”的纠结中,玩家们绞尽脑汁的思考,也很难一路顺心如意。最好的操作永远在下一局!

电子化的《工业革命》以旧版游戏为基础进行制作,将游戏画面进行了重置。游戏登陆ios、安卓以及steam平台,无中文。游戏已经进行了多次更新,但并没有与最新的黑盒版规则同步,规则以及数值依然是旧版的内容。在已经出现新版游戏的情况下,电子化的旧版内容似乎有些跟不上时代的潮流。但电子化的版本却有一些十分突出的亮点,下面就逐一介绍。

(一)帮助玩家正确理解规则

作为一款重度3.87的重策略游戏,出人意料的是,《工业革命》的规则并不冗长,每位玩家每回合可执行的行动也并不多。游戏的难度主要是抢位,资源的规划,工业发展的选择,以及玩家之间行动的影响。并不冗长的游戏规则,看似只需要进行简单的学习就可以开始游戏。但每一位玩过Brass的玩家都知道,可能开过几局游戏后,依然会出现“村规”。这是因为游戏里有一个核心名词“运输线”,它决定了玩家能否建造工业和发展运输路线。但新手玩家很难分清每位玩家的运输线,经常出现将自己的工业建造在没有自己运输线上的情况,尤其是在游戏中后期,十分常见。而电子版因为电脑规则设定,绝对不允许玩家犯这种错误。这也导致很多体验了电子版游戏的玩家,在游戏前期发展规划很好的情况下,中后期因为没有对自己运输线进行正常的理解,突然出现无法继续建工业的情况,从而崩盘掀桌。花了心思脑力却崩盘肯定会更加刺激玩家对规则进行学习和理解,帮助玩家们快速上手。

(二)快速提高玩家战术水平

电子版桌游一直存在着一个问题:AI很难满足玩家的需要。系统设定的程序再好,也终究不如真人的变化多样。很多很好的桌游,都因为AI做的不好而导致电子化的失败。但brass的AI,却能像老师一样教导玩家,提高玩家水平。Brass因为工业的不同,简单的分成了以快速升级科技直接建造高级棉花厂的棉花流、抢占重要地理位置的港口流、利用市场低买高卖的钢/煤流和多方面均衡发展的全面流。电子版的AI,基本都是按这四种流派的特点在进行游戏。在玩家们上手游戏以后,还要经历一个很长的时间才能真正对这四种战术流派进行深刻的理解。如果组队的小伙伴们都是新手,可能需要更长的时间才能入门。但和AI对决时,新手玩家还在摸索,对手们却满满套路。这种情况就导致新手玩家在通过电子版进行游戏的初期,几乎无法取胜。但在一次一次的失败的中,玩家会能反思自己输在哪里,能看到AI是如何选择流派取胜的。当然,AI的套路终究是有限的,流派也只是对规则数值的总结的说法,不存在绝对取胜的方式。当玩家入门后,还是要根据局势灵活多变,才能战无不胜。

(三)支持多位玩家同时游戏

《工业革命》电子版中也有线上模式,类似《历史进程》的线上模式,也是通过账号绑定数据,通过网络和世界各地的玩家进行对决。和高手过招,才能成为高手!

Brass还支持一机多人游戏,也就是玩家们可以通过一部手机、一个平板、一台电脑通过轮流操作的方式进行对决。当我们在外出行时,可能不会携带桌游实体,这种模式十分方便满足了玩家们的需求。而且玩家们不用担心自己的手牌信息会被其他玩家偷看,因为在每位玩家开始操作前,都有一个确认页面,这个页面会保护好玩家们的信息。

三、圣托里尼(Santorini)

《圣托尼里》,目前bgg排名第103名。游戏时间20分钟左右,支持2-4人游戏,最佳人数2人。关于这个游戏最著名的一句话就是“教学半分钟,游戏一辈子”。

“教学半分钟”是指对比上面两款游戏,《圣托里尼》难度很低,重度只有1.75,游戏规则用几句话就能说清楚:每一轮由两个步骤组成:1.移动 - 将你的一个建筑工人移动到相邻的格子。你可以在同一高度移动你的建筑工棋子,向上移动一层,或者调下任意高度。2.建造 - 然后建造以提升与您移动的建筑工相邻的建筑物级别。当在第三层的顶部建造时,放置一个屋顶,将那块空间从游戏中移除。赢得比赛 - 如果你的任何一个建筑工爬到第三层,你就获得胜利。

“游戏一辈子”是因为游戏入门易精通难,很有深度。小小的版图里,就像下棋,要考虑的多考虑的深才能取胜。游戏提供了40种英雄和神祇的能力,每局玩家各自选择一种能力进行对决,因为能力不同,每次对决就是全新的开始,对决策略变得多种多样。

电子化的圣托里尼刚刚发售不久,目前只有ios和安卓版本。

游戏制作精美,运行流畅。画面为3D建模,可以全方面旋转来找到更好的视角观看版图和进行操作。游戏分成网络模式,本地模式和奥德赛模式。网络模式当然是可以和世界各地的玩家们进行对决,但没有账号绑定,也就是没有天梯,只能单独的对决。玩家们创建房间等待对手或者直接随机进入其他玩家的房间。每个对决房间有自己的编号,也可以搜索房间编号找到自己的小伙伴。

本地模式支持一机多玩家对决,也支持五种难度的AI与玩家对决。玩家们可以努力提高自己的实力逐步挑战更高级别的AI,神级AI只有最厉害的玩家才有可能取胜。奥德赛模式更像是一种挑战模式,用系统指定的神祗或者英雄与系统指定的对手战斗,有些能力互相克制,取胜难度确实不小。

但是游戏价格过于昂贵,除了本体基础部分要花钱购买,所有扩展的神祗和英雄,也必须额外花钱购买后才能使用,购齐一套需要人民币80元。粉丝玩家选择电子版是为了更加方便的进行游戏,更好的游戏,自然愿意消费。但也有新手玩家购买电子版桌游的原因是希望可以体验游戏,这个价格就不那么亲民了。

结语

优秀的桌游很多,电子化成功的也数不胜数。今天介绍的,只是排名相对靠前,有自身特色的游戏。还有很多很棒的游戏,比如《璀璨宝石》、《斋普尔》,就不一一具体介绍了。不管是实体化还是电子化的桌游,没有好坏之分。人们选择游戏的初衷,是希望享受游戏带来的快乐。游戏的形式,只是更加方便的为玩家提供服务。

© 著作权归作者所有
《圣托里尼》提供了基本的1v1玩法,这也是原版游戏的基础规则。除此之外,规则书也推荐了3人混战模式、2v2模式供大家使用。
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