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「桌游推荐」探索太空的展望——《殖民火星》

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-09-04 19:00:25

随着科技的不断发展,人类对于太空的探索也越来越频繁。作为最靠近地球且已被证实有水存在过的火星,是目前最适合人类移民的太阳系星球。人类对于火星的探索,也从未停止过。这一次为大家介绍的就是2016年出版的桌游——《殖民火星》。

《殖民火星》是一款特色鲜明的德式桌游,至2019年为止已经出版了5个扩充,汉化了4个扩充。作为一款德式桌游,《殖民火星》的策略性并非很高,虽然不适合刚刚入坑桌游的人尝试,但只要稍稍接触过一些德式桌游即可轻松上手。同时《殖民火星》的卡牌描述图文并茂,避免了阅读大块文字描述时易理解错误且易厌烦的缺点。

背景介绍

未来的科技高速发展,人类已经在火星上面建立了殖民地,但是殖民地外依旧不适合人类居住,为了增加火星移民的数量,需要把火星环境改造成适宜人类居住的地球环境。因此,世界政府决定赞助这项计划,这些赞助资金吸引了那些有野心的公司参与这项计划。

游戏部件介绍

玩家板块:每个玩家都拥有自己的玩家板块,板块有六个区域,分别对应信用基金(即金钱)、钢铁、钛、植物、能量、热能。每个区域有资源放置区和资源产量,一个用来表示你拥有的资源,一个用来表示拥有的资源产量(金钱产量=玩家板块的产量+开发率)。

卡牌:游戏的主体部分,卡牌左上角为打出卡牌需要花费的金钱,金牌旁的黄色框为限制条件,右上角为卡牌属性标志,最下方为卡牌背景说明,有些卡牌右下角会有胜利点数(即游戏结束结算是给你提供的分数)。卡牌可以分为三种:绿色的自动化卡牌、蓝色的行动牌、红色的事件牌。自动化卡牌一般为打出即生效,;行动卡牌一般会给你提供一个永久的效果或者行动,每张行动卡牌上的行动每一回合只能执行一次;事件牌和自动化卡牌一样,一般打出即生效,但事件牌的属性标志不会被计入,即事件牌的属性标志不会被一些计算属性标志的卡牌计算,也不会满足需要属性标志的限制条件。

游戏板图:游戏板图最外围的一圈既是时代轨,也是开发率和游戏结束时的得分;上方是氧气浓度,右边为温度,右上角为海洋板块放置区,左下角为标准项目,下方为里程碑和竞赛,中间为被分为一块一块的火星版面。火星版面上有特殊保留区,蓝色的海洋保留区和除此之外的板块放置区以及每个板块左上角的奖励开发区。玩家可以将板块放置于火星版面上,同时获得该区域的开发奖励。绿化板块放置的同时会提升一格氧气浓度。

开发率:每个玩家起始均为20开发率,每当有玩家提升了一格氧气浓度、放置一块海洋板块、提升了一格温度,均会给该玩家提升一点开发率。

板块:除海洋板块外,每一个板块的放置同时会标上放置玩家的指示物,以便分辨。

游戏流程介绍

《殖民火星》是一款1-5人的游戏,既可以单人挑战,也可以多人竞争。多人游戏过程中,玩家通过打出卡牌、执行标准项目来改造火星,当火星的温度,氧气浓度,海洋板块全部达到标准时,游戏结束,得分最高的玩家获得游戏胜利。

游戏开始时,每个玩家可以拥有一个自己的公司,每个公司都有自己的特点;根据公司的不同,每个玩家会拥有不同的开局资金以及资源产量。选择完公司之后,每个玩家会抽取十张卡牌,玩家可以通过每张三点金钱的价格购买这些卡牌作为自己的起始手牌。

每个回合会有许多个行动轮,每一轮从起始玩家开始行动,每个玩家在每一个行动轮中可以行动一至两次;如果某个玩家在某一行动轮中没有任何行动,在本回合接下来的行动轮中他都不允许再行动,当所有玩家都不再行动之后,回合结束,下一个回合开始。

玩家可以选择的行动有:花费卡牌上面需求的金钱打出卡牌、执行一次游戏图板上面描述的标准项目、执行一次蓝色卡牌上描述的行动、宣告达成一个里程碑、赞助一个竞赛、将8点植物转化为一个绿化板块、使用8点热能提高温度。

当回合结束时,会根据玩家的资源产量生产对应的资源,同时玩家上一回合未花费的能量将全部转化为热能,行动过的蓝色卡牌将可以在下一回合中重新行动;

新的回合开始时,上一回合的起始玩家将起始玩家标志传给下一位玩家,然后每个玩家会抽取四张卡牌,然后从中挑选一张之后将剩余卡牌传给下一个玩家,每个玩家从上一位玩家传递过来的卡牌中再挑选一张传给下一位,直到卡牌被传递完,即所谓的轮抽。轮抽结束之后玩家可以购买卡牌加入自己的手牌,每张卡牌的价格依旧是三点金钱。

当某一回合火星的温度,氧气被改造成适宜人类居住的条件且所有的海洋板块被使用之后,游戏会在当前回合结束之后结束,但与之前的回合结束阶段不同,在资源生产完之后,玩家还可以拥有一个额外的行动——将植物资源转化为绿化板块(每8点植物资源转化一个绿化板块)。此行动结束之后,游戏结束,游戏流程介绍完毕。

终局计分

每一款德式游戏终局都会有计分,得分最高的玩家获得游戏胜利。当游戏结束时,游戏过程中的开发率等于终局计分时的基本分数,之后计算竞赛分数(第一名五分,第二名两分),里程碑分数(宣告者五分);然后游戏版图计分:每一块绿化板块一分,城市板块周围的每一块绿化板块给该城市提供一分;最后为卡牌计分,玩家打出的卡牌上面的每一点胜利点数给该玩家增加一分(此时包括你打出的事件牌),结算完成之后,得分最高者获得游戏胜利。如果出现分数相同,则比较分数相同玩家的信用基金(金钱)数量,金钱数量最多者获胜。

心得感想

《殖民火星》自2016年面世以来到2019年已经汉化了4个扩展,总共拥有400多张卡牌,数量众多的卡牌导致你在游戏过程中可以选择多种套路进行游戏,因此重开率极高,且轮抽机制降低了欧皇和非酋之间的差距,余下的少许的运气影响反而让玩家们欲罢不能。因为卡牌描述都比较简洁,玩法、套路、结算并不复杂,非常适合喜欢德式桌游的新进玩家上手。同时《殖民火星》拥有单人游戏模式,即使有时候找不到小伙伴一起玩耍也可以单人开一局体验游戏乐趣和加深游戏理解。因此在2019年的BGG上《殖民火星》冲上了第三名的高度,评分高达8.4。

总而言之,《殖民火星》非常适合那些接触过一些轻度策略游戏或者对策略游戏非常感兴趣的人,再加上人数要求不高,游戏时长中等,是德式策略游戏入门的不二选择。

© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
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