这款Martin Wallace设计的游戏是火车桌游的巅峰之作。自2002年首发版本问世后,热衷沉迷者众。游戏获得了国际玩家奖(International Gamers Award)多人策略获奖,目前在BGG上排名11位,火车类桌游名列榜首,而且正式出版和网友自制的地图扩充众多,有人统计过大约有94个扩充,合计地图超过120个,大概是扩充地图最多的桌游。
自从该游戏2002年出现之后,每年的各类桌游作品大展上总会有公司展出该游戏新的扩展包(以及针对扩展包问题闹出的Eagle公司与Mayfair公司的法庭纠纷),成为一道独特的风景。
本游戏中,玩家们面临的挑战主要有:玩家需要合理安排自己的资金用于铁路网的建设和火车头的前进动力。哪些线路可以给玩家更多的收益。玩家能否打败对手,实现最大的运输量。玩家是否有足够的钱去偿还债务。
这款游戏的随机性是比较小的,你手中的钱数、你当前的得分、货物的分布,一切都是公开的,唯一随机的是每回合货物的补充由掷骰子决定。所以,游戏的胜负将主要取决于你采取的策略是否得当。另外,这个游戏的交互性很强,拍卖、铁路的竞争、货物的竞争、城市化……竞争无处不在。
BGG分类
经济,火车,运输
游戏机制
拍卖与竞价,掷骰子,玩家淘汰,网路建设,板块放置
出版社
Warfrog Games,Arclight,CZ Cloud Soft Co. Ltd,Eagle-Gryphon Games,Pegasus Spiele,Quined White Goblin Games,Wargames Club Publishing,Winsome Games
设计师
Sean Brown,Peter Dennis,Paul Niemeyer
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