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「桌游盘点」自由穿梭时空,实现终极幻想

2020-07-02 20:25:34

对于人类来说,没有什么比征服时间更难的了,时间机器和时间旅行也因此成为一个迷人的话题,总会引起人们无限的遐想。人人都想要一台哆啦A梦的时光机,希望能够驾驭时间,自由穿梭于过去、现在和未来之间。

但就目前而言,时间旅行的桥段依然只存在于想象和文学作品中,本文就来盘点一些桌游中关于时间的浪漫幻想。

1. 《回到未来》

1985年罗伯特·泽米吉斯执导的《回到未来》系列电影可以说是穿越电影的鼻祖,科幻片的里程碑。2020年它将推出一款同名桌游《Back to the Future: Back in Time》桌游对电影的还原度很高,游戏中怎样展现时空穿梭的概念更是令人好奇。

在《回到未来》电影中,布朗博士研究出了时间机器,试验机器时博士不幸被恐怖分子杀害,而他的忘年交好友,高中生马丁则在逃命时驾着时间机器从1985年回到了1955年,故事的关键是马丁如何能在不扭曲时空的前提下回到1985年。

而在《Back to the Future: Back in Time》这个骰子驱动的合作式轻策桌游中,玩家将扮演电影中的主要角色:马丁、布朗博士、珍妮弗或狗狗爱因斯坦。

玩家们要在1955年的山谷周围移动,收集一些物品以修复博士的时光机,击败毕夫和他那帮麻烦的朋友,同时确保马丁的父母坠入爱河。只有做到这一点,玩家才能在钟楼敲钟之前将时光机加速到88英里每小时,然后回到1985年的未来。

其实《回到未来》这一获奖无数的经典IP早在2010就曾推出过桌游《回到未来:卡牌版》,10年后的这一版美工更为出色,合作式游戏对电影的还原度也更高,目前在亚马逊上可以预定,感兴趣的玩家不妨关注一下。

2. 《悲剧轮回》

在关于改变时间的桌游里,《悲剧轮回/Tragedy Looper》是个很特别的存在。它是一款基于场景的推理游戏。游戏中由1人扮演主谋(幕后黑手),他知道这场游戏中所有角色的身份,他会推动惨剧相关的各种事件,或用别的方法引发惨剧。其余1-3人扮演主角,玩家可以通过操控这些角色来阻止惨剧,一旦阻止就算获胜。

每一局游戏开始时,当主谋的玩家负责按照所用的场景剧本设置好游戏,例如时间能倒流多少次、故事有什么人物登场、哪一天会发生什么特别事件。会发生的事件对主角团队来说是很重要的资讯,同时也是主谋的重要武器。

每一次惨剧发生时,主角可以使用时光机令时间倒流,回到惨剧发生前,尝试阻止惨剧。不过时光机能用的次数有限,如果在指定次数内还是无法躲过悲剧收场,就会输。不过只要成功阻止惨剧一次,就立刻赢,历史改写。

还有一个特别的获胜方式是在最后一次惨剧发生后,如果主角团队能正确说出场景里的每一个人物的秘密身份,那也能算赢。推理出每一个人物的秘密身份是阻止惨剧的关键。

《悲剧轮回》的主要机制是推理,需要做很多的分析和逻辑思考。游戏代入感很强,也有一定的策略性,基础有10个剧情、16个角色,目前有2个英文扩展,新增了一些新角色和新元素。据说今后会有汉化版推出,喜欢这种“回到过去拯救你”戏码的玩家可以期待下。

3. 《时间守望》

另一款时间穿梭类的叙事类桌游《时间守望》在玩家中的接受度和口碑非常不错,在BGG排行榜上也排名比较靠前。在《时间守望》的故事中,T.I.M.E管理局通过防止时间错误和悖论威胁我们的宇宙结构来保护人类。作为临时代理人,玩家和玩家的团队将被带入不同世界或现实世界的生物体,完成赋予玩家的任务。失败是不可能的,因为玩家将能够按时返回许多次。

《时间守望》的核心是沉浸式体验而不是一个解谜游戏,虽然过程中也需要根据分析解决问题,但是它的重点是剧情代入感而不是解谜本身。游戏的目的是在解决所有难题并克服场景中的所有障碍的同时,实现完美的运行。

《时间守望》的火热让其扩展也顺利推出,穿越到90年代、中世纪、古埃及、南极洲、15世纪的西班牙、17世纪的加勒比海、路易十四时期的凡尔赛宫等一系列扩展对于戏精玩家可太适合了,再加上第二季《时间守望革新》也将推出,戏精们千万别错过。

4. 《时空乱序》

《时空乱序》是一款重度高达3.98的颇具创新性的德式游戏,它在BGG排行榜上位居48的高位,十分受玩家欢迎,也已经被国内汉化。

《时空乱序》的故事发生在未来的26世纪末。地球正在从一场灾难性的爆炸中恢复,该爆炸曾在几个世纪前消灭了大部分人口,幸存的人类逐渐分裂成四种完全不同意识形态的人群,形成了四大派系:和谐派、统战派、进步派和救赎派,他们唯一的会面处只在地球上最后一个独立的城市——首都。

一些探索者发现了一种神奇的0号元素,它可以打开穿越时空的虫洞,与未来的时空相通,带来前所未有的繁荣与发展。但那场大爆炸就是因为0号元素而起,所以一场不可避免的爆炸将再次到来。各大派系都在全力准备迎接挑战,并成为人类唯一的统治派系。

《时空乱序》最大的亮点之一就是它的“时间线”设定。游戏分为7大轮,7个时间线版块代表7个时代,每轮前进一步。通过在时间线上放置波纹,可以让玩家获得一些珍贵的资源,这些资源可以让玩家在行动阶段大展拳脚。

但与此同时,时间线上的波纹每轮都会给玩家带来一定惩罚,玩家需要尽可能的在清理阶段通过核电站穿梭回过去的时间线来消除波纹。简单的理解就是先赊账后还债,但是本作完美的套用了一个时间穿梭的主题,使得游戏代入感大增!

不管从颜值还是游戏性来说,《时空乱序》都达到了一定的高度,豪华版模型的加入更为游戏增色不少,之后推出的扩展也丰富了基础的内容。如果你喜欢时空悖论,喜欢末世机甲,那么《时空乱序》是一款你不容错过的好游戏!

5.《公共汽车》

早在1999年,致力于设计重策德式桌游的斯波特公司就将“时间管理”这个超能力纳入了囊中——经典桌游《公共汽车/BUS》的重度为3.1,但由于年代久远且印量小,了解它的玩家并不多。终于在2019年,《公共汽车》推出了20周年纪念版和普通零售版,纪念版多了明信片和海报等周边。

游戏的核心玩法在于路线建设,玩家的目的是将尽可能多的人运送到目的地。玩家需要在版图上放置路线标记,以将乘客连接到目的地。每个回合乘客想要前往的目的地类型是不同的,白天要去工作,晚上则需要去酒吧娱乐,因此玩家需要随着乘客需求的变化进行日常工作。

比较特别的是,游戏为领先的玩家量身定制了一个行动——暂停时间。这个行动允许玩家通过扣减一分来停止时间。它从客观上降低了所有玩家得分的可能,对于分数领先的玩家来说只要还能保持优势,就可以主动通过停止时间来锁定胜局。落后的玩家虽然可以通过抢占行动位来保证时间不停止,但是不去争抢优先运输而是去防止暂停时间,实际上也无异于认输。

作为一个20年前的游戏,《公共汽车》虽然机制上存在一定的问题,但轻度的规则与极高的策略性仍能让人沉迷。且它即便放到今天来看依然不过时,某种意义上确实暂停了时间,让人回味最经典德式游戏带来的快乐。

可见时间旅行这个人类的终极梦想在桌游里也久久不曾落幕,玩家可以借着这些桌游来穿梭时空,体验被时光折叠的感觉。也许改变时间并不能改变现实,但人们偏偏孜孜不倦的想要去尝试,可能因为时间的缝隙里有那些我们不曾抓住的美好吧。

© 著作权归作者所有
《时间守望》是一款全新的文字冒险游戏。玩家扮演时空管理局的成员,需要前往不同的时间点完成任务,揭开尘封的谜团。而每一次冒险,都有时间限制,一旦时间用完,就必须重新开始。但是每一次开始,都会发现不同的新内容,令你渐渐接近历史的真相。
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